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- Les choix d’otages de Starfield Shattered Space Zealous Overreach expliqués -
- Le développeur à l’origine de l’énorme mod multijoueur Skyrim se tourne vers Starfield, abandonne parce que « ce jeu est une putain d’ordure » et télécharge tout pour que quelqu’un d’autre le termine.
L’équipe à l’origine de Skyrim Together aurait pu nous proposer un mod coopératif Starfield à grande échelle, mais il y a un problème : Le moddeur qui a commencé à travailler sur le projet pense que le RPG spatial est une « putain d’ordure ».
L’un des développeurs de Skyrim Together s’est rendu sur le serveur Discord dédié au projet pour raconter à tout le monde comment ce projet éphémère a vu le jour. Cosideci explique que l’idée de Starfield Together les a tellement enthousiasmés qu’ils ont passé la journée de lancement et les jours suivants à rétroconcevoir le RPG spatial et à porter des éléments de gameplay de Skyrim pour créer un mod coopératif.
Ce n’est que lorsqu’ils ont porté environ 70 % du code vénéré de Skyrim Together sur le projet Starfield qu’ils se sont heurtés à un problème : « Ce jeu est une putain d’ordure ».
« Je ne m’en suis rendu compte qu’après avoir commencé à jouer à ce foutu jeu, une semaine après son lancement », expliquent-ils. « Le jeu est ennuyeux, fade, et le principal attrait des jeux Bethesda, l’exploration dans un monde vivant et artisanal, a complètement disparu.
« De toute façon, tout le monde le sait déjà, la plupart des gens sont d’accord. Il n’est pas nécessaire de le répéter, il suffit de lire les dizaines de commentaires en ligne. Cela dit, je ne poursuivrai pas le développement de Starfield Together. Je ne vais pas m’investir corps et âme dans un mod pour un jeu aussi médiocre que celui-ci. »
Le travail de Cosideci n’est pas perdu pour autant, ce qui nous amène à la raison pour laquelle ils ont posté quelque chose dans la section des annonces du serveur Discord. Ils téléchargent tout leur travail en ligne si quelqu’un veut le terminer. Attention, ils précisent que « finir » représente probablement plus de 100 heures de travail. Le développeur précise également que Starfield Together n’est pas jouable pour l’instant, malgré tout le travail déjà effectué.
Ils concluent par un TL;DR : « J’ai commencé à travailler sur Starfield Together, mais Starfield est nul, alors j’ai arrêté de travailler dessus », disent-ils. « Je l’ai rendu open source au cas où quelqu’un voudrait le finir. Non, vous ne pouvez pas encore y jouer. »
Starfield a divisé l’opinion depuis son lancement, mais le RPG spatial n’a pas fini de faire parler de lui. Bethesda affirme que plus de 12 millions de personnes ont joué au jeu et que nous n’en sommes qu’au début de l’aventure, avec des DLC et des mises à jour en préparation. Récemment, Phil Spencer, le patron de Xbox, a déclaré qu’il espérait que Starfield serait un succès qui durerait 12 ans, tout comme Skyrim. S’il y a bien une chose que Starfield ne semble pas avoir par rapport à Skyrim, c’est un bon vieux mod coopératif d’une équipe spécifique.
La réponse de Bethesda aux critiques négatives de Starfield n’est pas surprenante, disent les développeurs indépendants qui font de même : « Cela devient la norme de l’industrie ».