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- Le réalisateur de The Last of Us 2 Remastered déclare que No Return a été inspiré par « une renaissance des roguelikes ».
Le nouveau mode roguelike de The Last of Us 2 Remastered s’inspire de la « renaissance des roguelikes ».
C’est ce qu’a déclaré Matthew Gallant, le directeur du remaster, lors d’un entretien récent avec Serial Gamers dans le cadre de la preview de The Last of Us 2 Remastered. « Lorsque nous avons réfléchi à ce qu’il fallait inclure dans le remaster de The Last of Us 2, nous nous sommes beaucoup inspirés de ce que je considère comme une renaissance des roguelikes », a commencé Gallant lorsqu’on lui a demandé quelles étaient les origines de ce nouveau mode.
Pour Gallant, il y a beaucoup de jeux qui font des choses « formidables » avec la structure, « et qui essaient toutes sortes d’idées intéressantes ». Il suffit de regarder ces dernières années pour voir le succès de Hades et la résurrection de l’un des meilleurs roguelikes jamais réalisés pour un public affamé avec Risk of Rain Returns.
« Cela semblait être un terrain fertile pour une exploration différente », poursuit le directeur du projet. « Nous voulions donc nous approprier le genre et nous avons senti qu’il correspondait très bien à nos mécanismes de combat et à nos systèmes. Et nous nous sommes sentis très inspirés par ce genre. »
Cependant, Gallant tient à souligner que No Return emprunte « largement » au genre roguelike, plutôt qu’à un ou deux jeux en particulier. « En fin de compte, nous voulions vraiment apporter notre propre contribution », a déclaré Gallant, ajoutant que Naughty Dog voulait vraiment apporter sa « propre contribution » à un jeu de roguelike avec No Return.
« De mon point de vue, c’est la combinaison de la permadeath, qui donne un enjeu à chaque partie […] et de l’aspect aléatoire qui est très intéressant. Car si vous pouvez mettre le joueur dans des situations où il n’a peut-être jamais vu cette combinaison particulière auparavant, c’est là qu’il faut faire preuve d’imagination », conclut M. Gallant.
Malheureusement pour les joueurs, No Return ramène le redoutable Roi des rats pour un nouveau combat, qui ne manquera pas de les terrifier à nouveau. Dans le reste de l’interview, Gallant a expliqué pourquoi Naughty Dog remastérise un jeu vieux de trois ans, en soulignant que les avancées techniques et les ajouts de gameplay comme No Return sont des facteurs clés.
The Last of Us 2 Remastered sera lancé le 19 janvier 2024, exclusivement sur PS5.
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