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- Cela fait un an, mais l’ancien patron de XCOM, Jake Solomon, n’arrive toujours pas à oublier son dernier jeu de stratégie : Marvel’s Midnight Suns
Le réalisateur de Marvel’s Midnight Suns a donné aux fans quelques informations sur les coulisses du jeu à l’occasion de son premier anniversaire et a révélé qu’il aimait toujours le jeu « malgré les hauts et les bas qui ont suivi » sa sortie.
L’année dernière, à la même époque, le développeur Firaxis Games (en collaboration avec l’éditeur 2K) a sorti son RPG tactique Marvel’s Midnight Suns. Bien que nous ayons attribué au jeu une note de quatre sur cinq et que nous l’ayons décrit comme « un jeu de super-héros qui vous encourage à vous arrêter et à sentir les fleurs » dans notre critique de Marvel’s Midnight Suns, le jeu n’a pas eu les résultats escomptés par ses créateurs lors de sa sortie.
Un an plus tard, son directeur, Jake Solomon, s’est rendu sur Twitter pour revenir sur la sortie du jeu et partager quelques anecdotes sur les origines des bandes dessinées Marvel. « Un an (et quelques jours) après la sortie de Midnight Suns », commence le tweet du développeur. « Malgré les hauts et les bas qui ont suivi, j’aime ce jeu. Je considère toujours la chance de faire partie de l’univers Marvel comme un cadeau incroyable. »
Un an (et quelques jours) depuis Midnight Suns. Malgré les hauts et les bas qui ont suivi, j’adore ce jeu. Je considère toujours la chance de faire partie de l’univers Marvel comme un cadeau incroyable. Voici donc un petit cadeau en retour : quelques petits easter eggs (parmi des centaines) pic.twitter.com/iZeua04kQeDecember 4, 2023
Solomon a ensuite partagé une série de petits œufs de Pâques « parmi des centaines » dans un fil de discussion, en commençant par un méchant d’Howard the Duck. « Le visage du docteur Bong est inscrit au dos d’une cloche qui apparaît dans la dernière mission Spider-Man vs Venom », a expliqué le développeur, avant d’évoquer un endroit précis du jeu.
« La grotte de l’abbaye a toujours été un hommage à la fête de la piscine des X-Men de Jim Lee. Dans le même tweet, Solomon a révélé qu’à un moment donné, tous les personnages portaient des maillots de bain révélateurs, mais « nous les avons retirés à la dernière minute car ils étaient un peu… trop ».
Enfin, Solomon a précisé que la légende du tableau d’Agatha (qui se trouve dans la chambre du chasseur) indique : « Peint par Sally Owens », ce qui est en fait une référence au personnage de Sandra Bullock dans le film Practical Magic (1999). « C’est ainsi que j’ai imaginé les bons moments entre Agatha, Sara et le chasseur », a révélé le réalisateur.
Solomon a également précisé que la statue d’Agatha à l’extérieur de l’abbaye est « censée être une recréation exacte de sa toute première planche dessinée par Jack Kirby dans Fantastic Four #94 », ce qui a sans aucun doute réjoui les fans de bandes dessinées de Marvel.
Ce fil Twitter prouve que le développeur a toujours un faible pour Marvel’s Midnight Suns. Quant à ce que Solomon a prévu pour l’avenir, dans une interview accordée à Rock Paper Shotgun en début d’année, le réalisateur a déclaré vouloir changer de genre et s’essayer à la création de simulations de vie – ce qui est un sacré changement pour l’ancien développeur d’XCOM.
Si vous souhaitez également faire un voyage dans le passé : Jake Solomon sur son parcours de programmeur graphique sous-qualifié à maître stratège.