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- Diablo 4 – Test & Avis -
- C’est une autre bonne journée au Sanctuaire : un nouveau patch de Diablo 4 améliore les gains d’XP des Glyphes et ajoute une nouvelle façon de tester vos builds les plus puissants.
Diablo 4 vient de sortir un nouveau patch avec toutes sortes de bonnes nouvelles pour les voyageurs de Sanctuaire, notamment une augmentation de l’XP des Glyphes gagnés dans les donjons de cauchemar et un tout nouveau donjon qui vous permettra de mettre à l’épreuve vos builds les plus puissants.
Les notes de patch de la version 1.2.3, sortie aujourd’hui, précisent exactement combien d’XP de Glyphe supplémentaire vous gagnerez en fonction du niveau de cauchemar. Du niveau 1 au niveau 17, il n’y aura pas de changement dans le gain d’XP de glyphe, mais après le niveau 30, il passera de 66 à 79 ; à partir du niveau 50, il passera de 106 à 139 ; à partir du niveau 75, il passera de 156 à 239 ; et à partir du niveau 100, il passera de 206 à 339. Ces augmentations sont significatives et devraient contribuer à rendre les donjons de cauchemar plus difficiles plus gratifiants.
La mise à jour est également accompagnée de ce que Blizzard appelle un nouveau » donjon de fin de partie « , intitulé Abattoir de Zir. Pour y accéder, vous devez avoir vaincu tous les chapitres de la Saison du sang de Diablo 4. Une fois que vous y serez parvenu, vous débloquerez une recette pour fabriquer un Sigil forgé par le sang et faire apparaître le Canal viscéral à Ked Bardu, qui vous permettra d’accéder à l’Abattoir.
Une fois sur place, vous disposerez d’un délai de 10 minutes pour tuer suffisamment de méchants afin d’invoquer les derniers Bloodseekers. Après chaque niveau de l’Abattoir de Zir, vous obtiendrez une nouvelle recette pour fabriquer le sceau forgé par le sang du niveau suivant, et ainsi de suite jusqu’à la fin. Une fois que vous aurez franchi le premier niveau, vous obtiendrez automatiquement l’objet unique Glyphe : larmes de sang. Mais attention, Blizzard affirme qu’il s’agira du « défi le plus difficile que vous ayez connu dans Season of Blood ». Un grand joueur de Diablo 4 estime même que « personne n’est censé terminer le dernier niveau ».
Il y a également une amélioration de la qualité de vie qui ajoute un nouveau bouton « Voir les affixes possibles », que vous pouvez utiliser pour prévisualiser la liste complète des affixes potentiels dans le menu Enchantement.
Enfin, une série de corrections de bogues sont incluses dans les mises à jour plus substantielles expliquées ci-dessus. L’une d’entre elles, en particulier, concerne « un problème où l’infobulle affichée en survolant certains éléments pouvait clignoter périodiquement ». Apparemment, il s’agit d’un problème important, comme le montre le premier commentaire sur le fil Reddit discutant des notes de mise à jour : « Cela pourrait être la seule ligne dans les notes de mise à jour et je serais toujours enthousiaste.
Alors que nous nous tournons vers l’avenir de Sanctuaire, Blizzard assure une fois de plus aux fans (à plusieurs reprises) que Diablo 4 n’ajoutera pas d’éléments payants.