Les développeurs de Call of Duty savent que vous êtes mécontents du matchmaking basé sur les compétences, et pour une fois, ils vont vous expliquer ce qu’ils font pour y remédier.

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Call of Duty : Modern Warfare 3 a ravivé la bataille qui couvait depuis longtemps sur la validité et l’équité du matchmaking basé sur les compétences, et avec les frustrations qui menacent maintenant de déborder, l’équipe de Call of Duty dit qu’elle va vraiment dire aux joueurs ce qui se passe sous le capot de l’ELO, du SBMM, du MMR et de tout le reste. Mais pas aujourd’hui.

« Nous savons que l’expérience du matchmaking suscite beaucoup d’intérêt, notamment en ce qui concerne la façon dont les compétences contribuent à l’organisation des lobbies et des matchs », a déclaré l’équipe de Call of Duty dans un communiqué transmis à Charlie Intel. « Rien n’est plus important pour nous que l’expérience des joueurs avec le jeu, et le matchmaking en est un élément important.

« Nous travaillons sur notre système de matchmaking depuis plus de 10 ans et nous continuons à consacrer beaucoup de temps et d’énergie à l’amélioration du processus de matchmaking. Cela implique des personnes travaillant dans nos studios Call of Duty, notre équipe de services backend chez Demonware, et d’autres groupes comme notre équipe Player Insights.

« Notre approche combine la latence, le temps de recherche et les compétences, ainsi que de nombreux autres facteurs, pour essayer de trouver la meilleure expérience de correspondance pour vous. Il peut être difficile de parler de ce sujet en détail, et nous n’avons pas encore pris le temps de rassembler tous nos travaux pour partager avec vous nos idées et les améliorations apportées au fil des ans. Nous sommes impatients de le faire dans les semaines à venir, après le lancement de la Saison 1, et nous en ferons également une partie de nos discussions continues avec la communauté. »

Cette déclaration n’est pour l’essentiel qu’une assurance vide de sens, mais elle constitue tout de même une surprise notable, puisque les développeurs de Call of Duty n’ont pas l’habitude de parler de matchmaking. Je ne sais pas s’ils ont été frappés par une ancienne malédiction qui les empêche d’en parler, mais sérieusement, nous n’avons pratiquement jamais entendu parler du matchmaking dans CoD auparavant. Je vous l’accorde, nous n’en avons toujours pas entendu parler, mais il semblerait que ce soit désormais le cas. Et bientôt !

L’équipe de Call of Duty arrivera-t-elle dans quelques semaines avec une solution parfaitement élaborée qui satisfera les deux camps diamétralement opposés dans le débat sur le SBMM ? Bien sûr que non, mais Modern Warfare 3 et la compréhension de son matchmaking par la communauté pourraient en sortir grandis, ce qui est déjà un bon début.

Le fait de vouloir un terrain de jeu égal dans vos lobbies en ligne n’est pas un problème de compétences et il est temps d’arrêter de se plaindre du matchmaking basé sur les compétences, affirme Dashiell Wood, collaborateur de PLAY.

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