Destiny 2 s’enrichit de nouvelles primes d’amélioration et de nouveaux défis de la Bannière de fer.

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L’extension Forsaken a remanié Destiny 2 pour le meilleur, mais elle a également introduit une économie de travail de maître guindée qui limite le choix des joueurs en les forçant à utiliser des noyaux pour infuser leur équipement plutôt que de le travailler. La mise à jour des noyaux d’amélioration a permis de rééquilibrer les choses, mais deux DLC dans le pass annuel de Destiny 2, les noyaux sont toujours excessivement rares. Dans le dernier billet du blog This Week At Bungie, Bungie a indiqué que d’autres changements seraient apportés à l’économie des noyaux dans les prochaines mises à jour, mais il n’est pas certain qu’ils permettent d’atténuer ce qui semble être un tarif inutile.

« L’objectif du système d’infusion est de créer un sentiment de progression lorsque vous augmentez la puissance d’un objet que vous aimez utiliser », a écrit Bungie. « Un système d’infusion sans rareté autour des matériaux diminuerait cet impact. C’est pourquoi nous avons fait appel à un matériau dont la rareté est inhérente, les noyaux d’amélioration, pour en faire l’une des clés de voûte de ce processus.

« C’est l’objectif du système de perfusion, mais si le système dans son ensemble provoque une expérience négative, nous voulons l’améliorer. Nous surveillons constamment l’économie de l’infusion pour voir quel impact elle a sur l’utilisation de l’équipement. Nous surveillons de près la quantité de matériaux d’infusion gagnés par rapport à la quantité utilisée et nous continuerons à faire des ajustements si nécessaire. À cette fin, nous apporterons une modification à la Saison d’opulence afin d’offrir un meilleur accès aux noyaux d’amélioration.

Une fois que la Saison de l’Opulence commencera (en juin, soit dit en passant), les primes de Scrappeur actuellement en jeu seront remplacées par des primes quotidiennes et hebdomadaires d’armurier. Celles-ci pourront être achetées contre des matériaux d’armurier et récompenseront notamment des cœurs d’amélioration.

Il sera agréable d’avoir une autre source régulière de cœurs d’amélioration en plus des primes de Spider, mais ces primes d’armurier sont encore à venir dans plusieurs mois, et les joueurs demandent des changements dans l’économie des cœurs depuis six mois. Le manque de noyaux a mis un frein à l’Armurerie noire, car il était difficile d’entretenir toutes les nouvelles armes, et Destiny 2 Joker’s Wild connaît déjà des problèmes similaires en raison de l’abondance d’armures Gambit Prime gourmandes en infusion. L’infusion et l’économie de base sont en train d’anéantir le plaisir de jouer à Destiny 2 en ce moment, et une correction partielle dans plusieurs mois n’est pas très encourageante.

Le reste du billet de blog est consacré à la Bannière de fer, et plus particulièrement à deux changements apportés à la formule de l’événement. Lors de la prochaine Bannière de fer, le 26 mars, les adeptes du JcJ recevront un consommable optionnel appelé Fardeau de fer qui réduira leur niveau de puissance de 100 dans la Bannière de fer, ce qui rendra plus difficile l’obtention de kills. En échange, ils pourront gagner un fusil à fusion Wizened Rebuke et un nouveau triomphe. Les fans de JcE, quant à eux, voudront peut-être essayer le consommable Faveur du loup, qui peut être obtenu lors d’activités mondiales telles que Frappes et Gambit, et qui augmente votre puissance de 100 pendant 30 minutes.

Le Fardeau de fer est destiné aux fans de JcJ, tandis que la Faveur du loup est censée encourager tous les autres à essayer la Bannière de fer. L’idée est intéressante, mais je me demande si un fusil à fusion – les fusils à fusion étant l’une des armes spéciales les plus faibles à l’heure actuelle – suffira à pousser quelqu’un à s’handicaper dans un mode déjà grindy.

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