Le nouveau raid Crown of Sorrow de Destiny 2 a été résolu en un peu moins de 5 heures.

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La Saison d’opulence de Destiny 2 a commencé en fanfare avec l’ajout de deux nouvelles activités à six joueurs dès le premier jour : la Ménagerie, plus décontractée, que vous pouvez faire grimper pour obtenir un équipement spécifique, et le nouveau raid, la Couronne de la tristesse. La course à la Couronne de la douleur a été intense et, comme le montre le Destiny Raid Report, elle a duré près de cinq heures. Bungie a confirmé les vainqueurs de la première mondiale dans un tweet hier soir, félicitant Akada, BigBadDave7, Carolina, Esoterickk, Punz et WNxDelirium du clan Be Bold.

Félicitations à nos gagnants du premier raid mondial de Crown of Sorrow… Clan Be Bold!💠 Akada💠 BigBadDave7💠 Carolina💠 Esoterickk💠 Punz💠 WNxDelirium pic.twitter.com/Rkxn7TNYssJune 5, 2019

Il a fallu quatre heures et 40 minutes à Be Bold pour venir à bout de Crown of Sorrow. En regardant le stream Twitch archivé de Carolina (que vous pouvez regarder ici – le grand final est à 6:41:00), le boss final a pris à lui seul environ trois heures pour être vaincu. À titre de référence, l’intégralité du raid Scourge of the Past de Black Armory a pris moins de deux heures aux joueurs. Le raid Last Wish de Forsaken a pris près de 19 heures, mais il est considérablement plus long que Crown of Sorrow. Je pense donc que la meilleure comparaison est le raid Leviathan original, qui a pris un peu plus de cinq heures aux joueurs pour en venir à bout.

Il s’agit d’une première mondiale particulièrement importante pour Destiny 2, car Crown of Sorrow est le premier raid à suivre les nouvelles règles de Bungie en matière de défis. En temps normal, les joueurs auraient dû passer quelques jours à s’échiner pour se préparer au nouveau raid. Mais Crown of Sorrow a été lancé six heures seulement après le début de la Saison d’opulence, et les niveaux de puissance des joueurs ont été plafonnés en dessous du niveau recommandé pour chaque rencontre de Crown of Sorrow (le combat final est à 735 de puissance). En d’autres termes, quel que soit le niveau de puissance atteint par les joueurs, le jeu les considérait comme étant sous-niveau, ce qui signifie que tous les combats étaient exceptionnellement difficiles.

Cela a permis d’égaliser les chances pour les joueurs qui ne pouvaient pas grinder toute la journée mais qui voulaient participer à la première course mondiale, et de mettre l’accent sur l’apprentissage et l’exécution des stratégies de raid plutôt que sur le grinding de puissance au préalable. Les équipes de Crown of Sorrow ont été au coude à coude pendant la majeure partie de la course (l’équipe arrivée en deuxième position a terminé six minutes après celle de Be Bold), ce qui a rendu les percées stratégiques d’autant plus passionnantes.

D’autres nouvelles concernant Destiny 2 se profilent à l’horizon. Le jeu serait en train d’arriver sur Google Stadia et d’ajouter la prise en charge des sauvegardes croisées.

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