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- Larian a accidentellement cassé Baldur’s Gate 3 dans le patch 4 en rendant vos petits crimes littéralement inoubliables.
Le patch 5 de Baldur’s Gate 3 devrait arriver cette semaine, et l’un des éléments clés de sa charge de travail apparemment considérable est la correction d’un problème technique introduit involontairement dans le patch 4, qui a gravé à jamais la tache de vos crimes dans les banques de mémoire du RPG.
Larian a expliqué ce problème technique, qui a entraîné des ralentissements et des bégaiements pour de nombreux utilisateurs lorsqu’ils commettaient un crime ou un acte de violence, dans un commentaire détaillé adressé à IGN.
Pour faire simple, le patch 4 de Baldur’s Gate 3 était censé empêcher les joueurs de se faire repérer lorsqu’ils volaient en se faufilant, en étant invisibles ou en n’étant pas vus d’une autre manière. Il s’agit d’un problème de furtivité classique dans les jeux de rôle : vous êtes totalement invisible, mais dès que vous attrapez la boîte à biscuits proverbiale, les flics surgissent de l’éther et se matérialisent derrière vous. Cependant, « cette correction a eu pour conséquence involontaire de faire en sorte que les vols et les actes de vandalisme passés inaperçus restent bloqués à jamais dans le pipeline « Quelqu’un m’a-t-il vu », au lieu d’être interrompus et de passer à autre chose, comme c’est prévu ».
En d’autres termes, explique Larian, le système de type « dungeon master » qui fonctionne sous le capot de Baldur’s Gate 3 a oublié comment oublier les activités criminelles. Au lieu de cela, il « pense constamment aux actes de vol et de violence que le joueur ne cesse de commettre, sans jamais passer à autre chose ou les verbaliser ». Le jeu passe son temps à « y réfléchir à l’infini », comme s’il s’agissait d’une sorte de conscience publique. Le système Sibylle de Baldur’s Gate, en quelque sorte.
Plus vous accumulez d’actes criminels, plus le jeu s’enlise. Il s’agit d’un problème de mémoire amusant et littéral, rendu encore plus drôle par le fait qu’il impose un purgatoire karmique auto-infligé aux criminels récidivistes. Faites le crime, faites le temps (passé à lutter contre les faibles taux de rafraîchissement).
« Après quelques recherches, nous sommes très heureux d’annoncer que nous avons résolu le problème dans le patch 5, qui est en cours de test et dont la sortie est prévue cette semaine », explique Larian.
Une fois de plus, mon bon paladin, qui a empêché même le cul sournois d’Astarion de voler la plupart des choses, a été justifié. C’est un problème de performance que je n’ai pas vraiment rencontré dans l’Acte 3, et je remercie ma bonne étoile pour cela. Espérons que le patch 5 corrige non seulement ce problème, mais aussi d’autres qui persistent.
N’oublions pas que le patch 5 offrira enfin à Astarion des animations de baisers dignes de ce nom.