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- L’éditeur de Spirittea, le simulateur de vie de Studio Ghibli et de Stardew Valley, estime que l’échec des concurrents de Steam frappe durement les jeux indépendants.
L’éditeur d’un nouveau jeu indépendant à succès a expliqué pourquoi les lancements PC ratés ont un impact négatif sur les nouveaux jeux indépendants.
Spirittea a été lancé en début de semaine sur PC et consoles Xbox via le Xbox Game Pass, ainsi que sur Nintendo Switch. No More Robots était responsable de l’édition de la nouvelle simulation d’agriculture douillette, et le responsable de l’éditeur, Mike Rose, a approfondi les raisons pour lesquelles l’échec des nouveaux lanceurs PC qui tentent de rivaliser avec Steam a en fait fini par nuire aux jeux indépendants.
Rose explique tout dans le tweet ci-dessous. Habituellement, les jeux indépendants voient Steam être leur plateforme la plus performante au lancement, les autres plateformes de console rattrapant leur retard par la suite. Ce n’était pas le cas pour Spirittea, cependant, car 80 % de ses revenus provenaient à la fois des consoles Xbox et de la Nintendo Switch, ce qui signifie que seulement 20 % de ses revenus provenaient de Steam.
C’est l’heure d’un nouveau tweet classique de Mike Rose !Cette fois, c’est ☕**Spirittea launch week stats!**☕Nous avons lancé Spirittea lundi dernier, et c’est l’un de nos plus grands lancements à ce jour : pic.twitter.com/KPI4UNrcWbNovember 20, 2023.
Rose pense que cela est dû au fait que « beaucoup plus » d’éditeurs AAA ont commencé à mettre leurs jeux sur Steam, après avoir échoué à faire réussir les concurrents de Steam sur PC. Prenons l’exemple d’Activision, qui a récemment décidé de remettre ses jeux Call of Duty sur Steam au cours des dernières années, au lieu de les lancer exclusivement sur Battle.net. Epic Games a récemment expliqué que son propre lanceur ne parvenait toujours pas à faire des bénéfices, et comme ces lanceurs reviennent sur certaines de leurs ambitions, les jeux reviennent sur Steam.
Comme l’explique Rose, cela signifie qu’il y a « plus de spectateurs pour les gros titres et moins pour les petits », car Steam attire davantage de titres AAA au cours de l’année. Cela signifie que les jeux indépendants ont plus de mal que jamais à sortir du lot et à avoir un impact plus important sur la plateforme de Valve. L’échec des rivaux de Steam, tels que Battle.net et le lanceur PC d’Ubisoft, n’a fait qu’attirer davantage de jeux AAA sur Steam, ce qui a vraiment nui aux jeux indépendants.
Spirittea n’est pas forcément sorti du lot sur Steam, mais il a apparemment le vent en poupe sur l’eShop de la Switch, puisqu’il a atteint le classement des » Meilleures ventes » sur la boutique. Les ventes sur Switch devraient rester solides à partir de maintenant, estime Rose, et c’est donc une bonne nouvelle pour le nouveau jeu indépendant sur ce front.
Vous pouvez consulter notre guide de tous les jeux indépendants à venir sur lesquels vous devriez garder un œil pour découvrir d’autres jeux de petite envergure.