La nouvelle mise à jour de Starfield ajoute enfin une fonctionnalité essentielle des RPG de Bethesda : manger instantanément tout ce qui se trouve à portée de main.

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Réjouissez-vous, gourmands de Starfield. Grâce à la dernière mise à jour du RPG, vous pouvez désormais manger et boire des objets à vue sans avoir à les ramasser au préalable.

Les notes de patch de la mise à jour 1.8.86 de Starfield sont arrivées aujourd’hui, et si la principale nouveauté est la prise en charge de DLSS pour les joueurs PC – qui sera certainement un coup de pouce bienvenu pour les utilisateurs de GPU Nvidia équipés de DLSS, DLAA, Reflex Low Latency et/ou de la génération d’images – le favori de la communauté sera sans aucun doute la restauration à un seul bouton tant attendue.

Contrairement aux précédents RPG de Bethesda, Starfield exige que les joueurs ramassent des aliments comme les désormais iconiques Chunks et les moins iconiques sandwiches avant de les consommer, ajoutant un intermédiaire encombrant qui ouvre l’inventaire au processus cathartique d’aspiration de tout snack découvert comme un aspirateur à malbouffe. Cela peut sembler un problème mineur – et soyons honnêtes, ça l’est – mais il a en quelque sorte détruit tout le système de nourriture et de boisson du RPG, ce qui était nul.

Les petits problèmes qui reviennent souvent peuvent se transformer en gros problèmes, et c’était certainement le cas ici. Les aliments et les boissons de Starfield ne guérissent pas beaucoup, donc vous ne perdez pas grand-chose en ne les consommant pas à vue. Mais vous savez au fond de vous qu’ils pourraient vous apporter un peu de santé gratuite, ce qui serait bien. Mais cela lutte contre l’envie bien ancrée de ne pas les choisir parce qu’ils ne valent pas le poids supplémentaire de l’inventaire ou l’ennui d’ouvrir votre menu. Vous voyez ce que je veux dire ? Ce petit désagrément vous empêche de vous engager avec tout un tas de butin.

Désormais, vous n’avez plus à vous en soucier. Les aliments sont désormais des objets interactifs à dévorer sans hésitation, comme l’ont voulu les dieux du RPG. Bien sûr, la nourriture de Starfield est un peu nulle pour la guérison, mais cette facilité d’utilisation l’annule. Une grande victoire pour les gourmands de l’espace.

Le reste de la mise à jour est constitué de bugs de quêtes, de corrections de performances – qui sont considérées comme un « grand pas en avant » selon les premiers tests – et de divers ajustements de gameplay. L’une d’entre elles se distingue par cette phrase : « La furtivité a été ajustée pour être un peu plus indulgente ». De nombreux joueurs se sont plaints que les PNJ de Starfield repéraient inexplicablement leurs fesses sournoises à un kilomètre de distance, à travers plusieurs murs, comme s’ils avaient un sonar de chauve-souris, alors nous espérons que cette modification atténuera un peu ce problème.

Maintenant, si nous pouvions obtenir un ajustement de l’IA qui permette aux membres de l’équipage de s’écarter du chemin.

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