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- 10 meilleurs jeux Amiga 500
Pour beaucoup, l’Amiga 500 reste l’une des meilleures machines de jeu de tous les temps. Il propose un nombre impressionnant de jeux couvrant tous les genres, des conversions d’arcade époustouflantes et un certain nombre de jeux exclusifs et révolutionnaires. Il n’a pas été facile de trouver les 10 meilleurs jeux Amiga 500 qui définissent la machine, mais nous pensons avoir fait du bon travail avec ce qui suit.
Sommaire
Vers
Sortie : 1995
On aurait pu penser qu’en 1995, dix ans après le lancement de l’Amiga 1000, tous les jeux qui l’ont marqué avaient déjà vu le jour. Andy Davidson et la Team 17, basée dans le Yorkshire, pensaient qu’il y avait de la place pour un jeu de plus, et le monde était d’accord avec eux. Worms a fait sensation et s’est vendu à des millions d’exemplaires dans d’innombrables formats, suites et produits dérivés. Il est important de rappeler que le jeu de stratégie multijoueur a vu le jour sur l’Amiga et qu’il est le fruit de cinq années de travail acharné d’un seul homme et d’une copie de Blitz Basic. Et c’est ce qui était vraiment formidable avec l’Amiga : il a transformé des programmeurs en chambre à coucher en millionnaires et a créé des franchises mémorables qui durent toute une vie. Peut-on en dire autant de la Xbox ? Nous pensons que non.
Jimmy White’s Whirlwind Snooker (Le tourbillon du snooker)
Sortie : 1991
Il a beau avoir été écrit par l’ancien chroniqueur de Retro Gamer, Archer Maclean, il n’y a pas de favoritisme ici. Whirlwind Snooker de Jimmy White mérite de figurer parmi les Dix Parfaits car il a été le premier jeu à faire fonctionner le snooker sur un ordinateur domestique et reste à ce jour un très bon jeu de sport. Les graphismes en 3D et la physique précise en temps réel de chacune des boules ont fait de Whirlwind Snooker un jeu historique qui a poussé le matériel plus loin que la plupart des joueurs ne l’auraient cru possible. On peut dire que le jeu n’a jamais été surpassé, si ce n’est par sa jouabilité et ses graphismes, c’est certainement par son humour. Qui peut oublier les grimaces des boules si vous ne tirez pas ?
Un autre monde
Sortie : 1991
Defender Of The Crown et Shadow Of The Beast sont peut-être les deux jeux qui ont suffisamment séduit les consommateurs pour qu’ils achètent un Amiga, mais ils présentaient tous deux de graves lacunes au niveau de la jouabilité. Another World, en revanche, possédait à la fois des graphismes incroyables et une jouabilité tout à fait captivante. Essentiellement une évolution du style Prince Of Persia, Another World a remplacé les combats à l’épée par des fusils laser et a ajouté un tas de puzzles d’action diaboliquement délicats. L’utilisation de graphiques vectoriels a été un coup de génie qui a permis à Another World d’être à des années-lumière de tous les autres jeux de l’époque. Erik est revenu sur le devant de la scène en 2011 avec la sortie du jeu God sim From Dust.
Les lemmings
Sortie : 1991
Que dire de Lemmings qui n’ait déjà été dit ? Ce jeu est apparu sur presque tous les supports connus de l’homme et est certainement aussi connu que Tetris et Space Invaders. Des suites et des mises à jour continuent d’apparaître à ce jour et les petits rongeurs suicidaires ne montrent aucun signe de perte de popularité. En 1991, cependant, la sortie de Lemmings a été une surprise totale. Le concept était totalement original et a connu un succès immédiat. Sa plus grande réussite : une présentation simple et un système de contrôle facile à utiliser qui permettaient à tout le monde de prendre le jeu en main et d’y jouer. Lemmings a permis à toute la famille de jouer ensemble 15 ans avant même le lancement de la Nintendo Wii. On l’a récemment vu sur la Vita sous la forme d’un jeu plutôt médiocre basé sur un écran tactile.
Speedball 2
Sortie : 1990
L’annonce récente qu’un remake next-gen de Speedball 2 est en préparation a fait baver l’équipe de Retro Gamer dans sa tasse de café tous les matins depuis l’annonce du jeu. Pourquoi, me direz-vous ? Parce que le jeu Amiga original était une pure perfection numérique, comme on n’en avait jamais vu auparavant, ni depuis. Le plus grand triomphe de Speedball 2 était son jeu de règles imaginatif et sa jouabilité inégalée à deux joueurs. De nombreux possesseurs d’Amiga doivent se souvenir d’avoir passé des heures avec un ami et le font probablement encore aujourd’hui. Il est impossible de trouver un jeu de sport plus raffiné, que ce soit dans le passé ou dans le présent. Il est si bon, en fait, que nous aimerions qu’il s’agisse d’un vrai sport. Nous aurions trop peur d’y jouer…
Le secret de l’île aux singes
Sortie : 1991
Les incroyables capacités graphiques de l’Amiga et son contrôleur de souris standard en font une machine parfaite pour les aventures point-and-click et il y en a eu beaucoup au fil des ans. Choisir son préféré est une tâche incroyablement difficile, mais comme The Secret Of Monkey Island a été la première aventure à laquelle beaucoup d’entre nous ont joué sur l’Amiga, nous devons opter pour cette solution. Utilisant une version améliorée du moteur SCUMM de Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island était très beau et comportait de nombreuses énigmes brillantes. Mais c’est surtout son humour délirant qui le distingue de la concurrence. Le monde serait bien plus ennuyeux sans les combats d’épées d’insultes, n’est-ce pas ? C’est ce qu’a pensé LucasArts, qui a sorti une édition spéciale avant que le jeu ne ferme ses portes.
La race extraterrestre
Sortie : 1991
Avec un seul titre précédent, le beat-em-up Full Contact, à son actif, peu de gens attendaient beaucoup de l’ex-boutique de code de PD Team 17 avec son deuxième titre. Jusqu’à ce qu’Alien Breed fasse une entrée fracassante sur le marché et que les mâchoires se précipitent vers le sol, dans tout le pays. L’un des premiers jeux Amiga à utiliser 1 Mo de RAM, Alien Breed avait un aspect incroyable à l’époque et se jouait encore mieux. A la base, une version de science-fiction de Gauntlet avec un excellent mode deux joueurs, des tonnes d’armes cool et même des paroles échantillonnées, Alien Breed a établi le standard de Team 17 pour la création de titres de style arcade de haute qualité sur l’Amiga. Les suites ultérieures étaient techniquement meilleures, mais aucune n’a eu l’impact choquant de l’original. Il n’est pas étonnant que l’édition spéciale ait passé 33 semaines dans les classements budgétaires. Une trilogie est sortie sur les systèmes de dernière génération, mais n’a malheureusement pas eu le même impact.
Le football raisonné
Sortie : 1992
Les jeux de football existent depuis aussi longtemps que les machines à jouer elles-mêmes et, au fil des ans, ils sont devenus des simulations beaucoup plus réalistes du sport grâce à l’amélioration de la technologie. Il existe cependant un jeu de football qui a réussi à être extrêmement jouable sans être une simulation, et il s’agit du puissant Sensible Soccer. En mettant l’accent sur le facteur ludique, Sensible Soccer a été, pour de nombreux joueurs, le meilleur jeu de football des années 90 et reste encore aujourd’hui le meilleur choix (même si beaucoup préfèrent Sensible World of Soccer). Il y a encore des centaines de personnes qui ont gardé leur Amiga uniquement pour jouer à Sensible Soccer. Tous les autres peuvent jouer à la superbe version Xbox Live Arcade pour comprendre ce qui se passe.
Parc à thème
Sortie : 1994
Au début des années 90, les jeux de gestion des ressources étaient définis par un seul titre : Sim City, le très influent jeu de Will Wright. Le seul problème de Sim City était qu’il n’était pas très amusant de planifier constamment des villes. L’enfant moyen gavé de sucre avait besoin de quelque chose d’un peu plus coloré, de véhicules rapides et de petits personnages de dessins animés qui vomissent à l’écran. La légende britannique du codage, Peter Molyneux, a répondu à ces besoins en créant Theme Park, un jeu révolutionnaire. Concevoir des montagnes russes à faire frémir l’estomac était un plaisir sans fin pour l’enfant qui sommeille en chacun de nous, tandis qu’ajouter du sel à la nourriture afin d’améliorer les ventes de boissons plaisait au capitaliste sans scrupules qui sommeillait en nous. Le récent remake sur DS vaut également le coup d’œil.
Ailes
Sortie : 1990
On ne peut pas demander un jeu plus varié que Wings de Cinemaware. Ce jeu de la Première Guerre mondiale comportait non seulement des sections de tir isométriques et des descentes de bombardement en deux dimensions, mais aussi un savoureux mode de combat de chiens en trois dimensions, très en avance sur son temps. Il est difficile de croire que le jeu a été réalisé en 1990, tant les sections en 3D sont incroyables et bien en avance sur tout ce qui était apparu sur les consoles, les PC ou même les salles d’arcade à l’époque. Wings n’est pas seulement un régal graphique, il a aussi un impact émotionnel et vous immerge complètement dans son monde. Entre chaque niveau, il affichait les pages d’un journal qui racontait les expériences de guerre étrangement réalistes du personnage principal, provoquant une réaction émotionnelle chez le joueur, ce qui est bien trop rare dans les jeux rétro comme dans les jeux modernes. Une mise à jour est prévue dans les mois à venir, alors gardez l’œil ouvert.
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