1. Serial Gamers -
  2. Jeux PC 2026 – Les meilleurs jeux PC pour 2026 -
  3. 10 meilleurs jeux 3DO

La 3DO était une console avant-gardiste qui n’a pas réussi à s’imposer face à la puissance multimillionnaire de la PlayStation de Sony. Bien qu’elle ait été considérée par beaucoup comme un échec, elle possède une gamme étonnante de jeux variés qui couvrent de nombreux genres différents. Nous avons rassemblé ici nos 10 meilleurs jeux 3DO pour votre plus grand plaisir.

La quête de Lucienne

Sortie : 1995

Lorsqu’un système est privé d’un genre, il devient facile de faire l’éloge de titres indignes. Bien qu’il s’agisse de l’un des rares jRPG sortis, Lucienne’s Quest mérite ses louanges. Loin d’être une quête épique (moins de 20 heures), il regorge de charme et d’idées astucieuses. Plutôt que d’incarner une adolescente enragée aux cheveux hérissés, comme dans les autres jRPG, vous contrôlez une apprentie sorcière qui décide d’aider un guerrier à guérir de sa lycanthropie, avant d’être rejointe par des personnages tout aussi hauts en couleur. Vous commencez également avec la magie de la téléportation, ce qui élimine tout retour en arrière ! Le système de combat est quant à lui amusant et unique, permettant d’infliger des dégâts en temps réel à l’environnement. Un jeu joyeux, mais agréable.

Star Control 2

Sortie : 1994

Explorez l’espace tout en communiquant avec d’étranges races extraterrestres, en participant à des combats de chiens d’une intensité infernale et en élucidant un mystère vieux de plusieurs millénaires – tout cela dans le but de libérer la Terre du problème du « bouclier d’esclaves » dans lequel elle s’est fourrée. Bien qu’il s’agisse d’un portage PC, l’itération 3DO de ce space opera épique était largement supérieure grâce au remplacement de tous les dialogues écrits par d’excellents acteurs vocaux. Paul Reiche III et Fred Ford ont passé les six derniers mois à développer le jeu sans être payés, et les deux derniers à raison de 18 heures par jour en moyenne, sept jours par semaine – ce dévouement et ces efforts sont clairement visibles à l’écran. Cela vaut la peine de posséder une 3DO, même si le portage de The Ur-Quan Masters est gratuit.

L’érythème routier

Sortie : 1995

Il est arrivé tardivement sur la 3DO, mais Road Rash a revigoré la formule moto-violence comme jamais auparavant. Les sprites cartoonesques des jeux MD ont été remplacés par des personnages numérisés, et chaque éruption de violence à l’aide d’une chaîne ou d’un gourdin est merveilleusement sauvage et gutturale. Les environnements sont également en 3D, avec une sensation de vitesse grisante. Mais la plus grande amélioration concerne l’atmosphère : des groupes de heavy rock comme Soundgarden ont autorisé l’utilisation de leur musique, ce qui, combiné à l’ambiance surréaliste des bars entre les courses, avec des motards bavards mais peu scrupuleux, vous donnait vraiment l’impression d’être un membre de cette classe inférieure à carburateur : un mécréant social avec un penchant pour les motos, l’alcool, le heavy rock, et la violence.

Policenauts

Sortie : 1995

De nombreuses exclusivités japonaises méritent d’être mentionnées, et Policenauts est également sorti sur Saturn et PSOne, mais il faudrait en savoir plus sur le jeu « oublié » d’Hideo Kojima. Créé entre Snatcher et Metal Gear Solid (tous deux sortis en Occident), il aurait nécessité six ans de travail. Il s’agit essentiellement d’un jeu d’aventure de type point-and-click (avec des scènes d’action au pistolet laser en plus), mais ce qui le rend si spécial, c’est son scénario atmosphérique. Vous êtes un « astronaute policier » d’une station spatiale orbitale qui se retrouve congelé dans l’espace pendant plusieurs années à la suite d’un accident étrange. Après avoir été témoin du meurtre de votre ex-femme, vous devez retourner à la station et résoudre une terrifiante conspiration. Il ne reste plus qu’à espérer que Konami le réédite un jour en anglais.

Travail dans la neige

Sortie : 1995

« Un jeu FMV ? ! » s’écrie-t-on collectivement. Oui, mais un très bon jeu. Il est même considéré comme l’un des meilleurs jeux du genre de tous les temps – faites confiance à Retro Gamer. Au lieu d’avoir une intrigue embarrassante et absurde (comme la plupart des jeux FMV), Snow Job se déroule dans les rues glauques du New York d’aujourd’hui ; vous êtes un ancien flic qui essaie de démanteler un réseau de drogue tout en empêchant le meurtre de la petite amie de votre procureur. Contrairement aux jeux FMV traditionnels, qui consistent à appuyer sur un ou deux boutons, ce jeu se présente comme une aventure point-and-click détaillée, utilisant des environnements numérisés à 360 degrés et des FMV pour les séquences de dialogue. Le jeu d’acteur est passable et le jeu est assez compliqué ; les amateurs d’aventure devraient l’adorer.

Immercenaire

Sortie : 1994

Mieux décrit comme un jeu d’action et d’aventure, Immercenary dissimule le joueur dans le Jardin : un monde virtuel peuplé d’imaginations en réalité virtuelle de l’art pop du vingtième siècle. Le joueur voyage d’une chaise de laboratoire dans un cyber punk de 2004 au Garden, prenant l’apparence cybernétique de Raven ; son cycle de croissance absorbe et fascine dans la même mesure – plus vous détruisez, plus Raven devient forte. Cependant, les habitants de ce monde ne grandissent pas avec elle. L’exploration libre du monde consomme la moralité du joueur. Pour en voir plus, vous devez détruire le jardin, où la violence ne se produit que si vous en êtes l’instigateur.

Les accents RPG s’imprègnent d’une bande sonore envoûtante et de fusions visuelles incroyables pour créer l’une des expériences les plus rares dans le domaine des jeux.

Retour du feu

Sortie : 1995

Conçu par le Baron R.K. Von Wolfshield. Return Fire était un jeu d’avenir dès sa sortie en 1995, combinant les mécanismes de jeu à succès de la génération précédente avec une franchise visuelle et sonore qui ne pouvait être réalisée qu’avec l’avènement du lecteur de CD. Avec 100 niveaux, neuf terrains et un seul adversaire, le jeu représentait un défi monumental. L’objectif est simple : capturer le drapeau ennemi et le ramener à votre base. À votre disposition, une armée équipée d’hélicoptères, de jeeps, de chars et de véhicules blindés de soutien – imprégnés de musique classique, chaque véhicule avait sa propre mélodie. Inégalé à l’époque en tant que jeu multijoueur, Returns Fire est d’autant plus important que la plupart des FPS contiennent encore aujourd’hui la fonction « capture du drapeau ».

La voie du guerrier

Sortie : 1994

Jason Rubin a lancé une exclusivité 3DO en 94. Il s’inspirait des grands jeux de l’époque, notamment Street Fighter 2, Mortal Kombat 2, Samurai Shodown et Fatal Fury. Les personnages étaient joués par des acteurs et le processus de numérisation a bien fonctionné, ce qui a permis d’obtenir un ensemble de personnages inégalé depuis. Avec des noms comme Major Gaines et Shaky Jake, les personnages étaient des parodies de type, avec des boutades indigènes comme le « Now that’s a knife » australien de Shaky Jake qui fait encore sourire aujourd’hui. Les accidents mortels ont dominé le jeu, chaque personnage ayant le sien et chaque arène en ayant quelques-uns. White Zombie s’est amusé en arrière-plan, ajoutant de la profondeur au gore qui était parfois si exagéré qu’il en était drôle. Le talon d’Achille de WOTW était sa nature exclusive.

Le besoin de vitesse

Sortie : 1994

L’équipe à l’origine de Test Drive, The Need For Speed, est tombée dans l’escarcelle d’EA à la suite d’une acquisition. L’objectif était de créer un jeu de conduite équivalent aux versions arcade de Ridge Racer et Daytona sur console, à une époque où la Jaguar XJ220 était considérée comme l’ultime jeu de course sur console. Avec trois circuits, les détails de l’arrière-plan sont mis en valeur par d’impressionnants gorauds. Une liste restreinte de super voitures, habilement soulignée par des détails, de l’intro FMV pour chaque voiture à un présentateur vous lançant une volée de statistiques, trois angles de caméra étaient disponibles et les sons des moteurs ont été enregistrés pour la première fois. La course contre la fiche technique d’usine de la voiture choisie ajoutait à la perception des détails. Jouer à NFS aujourd’hui, c’est comme jouer à tous les jeux de conduite des dix dernières années.

Wing Commander 3 : Le cœur du tigre

Sortie : 1994

Wing Commander 3 offre des synapses de tout ce que Trip Hawkins pensait que la 3DO apporterait au jeu, et c’est le genre de jeu pour lequel la 3DO a été conçue.Une saga spatiale, le jeu est chargé de FMV et met en vedette des acteurs de renom tels que John Rhys Davies et Mark Hamill.Rendu en Hi-Res, le jeu place le joueur à bord du TCS Victory ; l’interaction des personnages montre la discorde dans les rangs et donne au joueur un sentiment d’isolement. Les missions se transforment en dures batailles spatiales. Des cutscenes soignées racontent une histoire épique, et les dernières étapes deviennent très émotives, à mesure que l’on comprend le rôle du joueur. En défiant le racisme, la guerre et la solitude, Wing Commander 3 nous a montré exactement ce pour quoi la 3DO a été conçue.

Voir aussi :