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- Destiny 2 Solstice : l’aventure la plus rapide pour les améliorations d’armure
Vous êtes sur le grind du Solstice de Destiny 2 et vous avez besoin de l’aventure la plus rapide qui soit ? Vous êtes au bon endroit.
Quelle est l’aventure la plus rapide dans Destiny 2 ? La réponse change en fonction du point d’orgue hebdomadaire. En supposant que vous ayez déjà accompli toutes les aventures normales, les aventures ne seront disponibles que sur les planètes désignées comme lieu du point d’éclair. La rotation des planètes étant aléatoire, vous devrez généralement attendre la réinitialisation hebdomadaire pour choisir l’aventure la plus courte parmi toutes celles qui sont disponibles, et même dans ce cas, il se peut que vous deviez vous contenter de l’aventure héroïque en cours (nous y reviendrons plus tard).
Pendant la première semaine du Solstice des héros (du 11 au 18 août), la planète Flashpoint est Mercure, et c’est donc là que vous ferez vos aventures. C’est un peu gênant car les aventures sur Mercure ont été conçues différemment des autres planètes en raison des armes et des triomphes qui leur sont associés. De plus, il semble qu’il y ait des bugs, notamment en ce qui concerne l’inventaire de Frère Vance. Par conséquent, en supposant que vous soyez à jour avec les anciens contenus, vous ne pourrez probablement effectuer qu’une à trois Aventures héroïques sur Mercure par jour.
Cela dit, vous pouvez rejoindre quelqu’un d’autre dans une aventure Mercure pour continuer à farmer. Prenez un ami, demandez-lui de commencer une aventure et rejoignez-le une fois qu’elle est en cours. En théorie, vous pouvez également commencer une aventure sur un autre personnage, demander à un ami de vous rejoindre, puis revenir au personnage dont vous faites progresser l’armure et rejoindre ce même ami. Mais là encore, les choses peuvent varier en fonction des aventures de Mercure que vous avez terminées par le passé.
Il n’y a que trois aventures sur Mercure. Il s’agit de :
- Bogue dans le système
- Le coureur
- L’ascension fulgurante
Toutes ces aventures commencent par un sprint à travers la forêt infinie, et nous parlons bien d’un sprint. Vous pouvez ignorer tous les ennemis de ces sections, à l’exception des Daemons rouges qui vous barrent la route. Tuez-les, ignorez tout le reste et avancez.
The Runner et The Up and Up se terminent par de simples combats de mini-boss, mais le final de Bug in the System est une section limitée dans le temps avec des vagues de Hive. C’est dommage qu’on ne puisse pas la traverser en un clin d’œil, mais il faut faire ce qu’on a à faire.
Si vous vous trouvez dans des limbes glorieux où vous pouvez choisir quelle aventure rejouer, soit parce que Frère Vance fonctionne correctement, soit parce que vous avez des amis à farmer, optez pour The Runner. C’est de loin l’aventure la plus rapide sur Mercury.
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