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- Bungie veut que vous essayiez le glitch du raid à 12 joueurs de Destiny 2 avant qu’il ne disparaisse.
Mise à jour : Bungie a abordé le problème de la popularité explosive du raid à 12 joueurs dans son dernier billet de blog, et bien qu’il prévoie de le corriger, il est également heureux de laisser les joueurs en profiter un peu plus longtemps.
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« Cette semaine, les joueurs ont trouvé le moyen de faire entrer quatre équipes de feu dans des activités prévues pour une seule équipe, écrit Cozmo, le responsable de la communauté. « Nous avons suivi l’engouement pour les raids à 12 joueurs et nous sommes heureux que vous vous amusiez. Nous ne nous empressons pas de trouver une solution à ce problème et il est tout à fait normal que vous vouliez l’essayer et vous amuser. Gardez à l’esprit que nous n’avons pas créé ces activités en nous attendant à voir débarquer une voiture de clown de Gardiens, et qu’il est donc possible que vous soyez confrontés à quelques bizarreries. »
Bungie a annoncé qu’il prévoyait de corriger l’exploit du mélange d’équipes de tir avant l’arrivée de Grandmaster Nightfall Strikes le 16 mars, il vous reste donc un peu plus d’une semaine pour en tirer le meilleur parti. Vous avez donc un peu plus d’une semaine pour en profiter. Il fonctionne dans plusieurs activités et est très amusant. Lisez ce qui suit pour savoir comment déclencher l’exploit.
Article original :
Les joueurs de Destiny 2 ont passé le week-end à s’entasser à 12 dans des raids traditionnellement réservés à six joueurs, grâce à une faille qui vient de faire surface.
Ce problème existe techniquement depuis un certain temps, et nous avons déjà vu plusieurs activités dépasser leur capacité, mais il n’a atteint une masse critique qu’au cours des dernières 48 heures environ. Les joueurs ont trouvé un moyen raisonnablement fiable de dépasser la limite habituelle de joueurs, et le phénomène s’est répandu comme une traînée de poudre.
Comme l’explique Cheese Forever, YouTubeur et dénicheur d’exploits dans Destiny, la méthode derrière ce glitch est assez simple. Pour faire simple, une équipe fait la queue dans une activité, tandis qu’une autre équipe complète est en attente. Lorsque le chronomètre du matchmaking de l’équipe 1 atteint la dernière seconde possible – et le timing est apparemment très serré et délicat – le leader de l’équipe 2 doit la rejoindre et choisir d’emmener toute son équipe avec lui. Si vous réussissez à enfiler l’aiguille, l’activité se chargera comme d’habitude et les deux équipes seront combinées.
Pour les raids, cela permet à deux équipes de six personnes de se regrouper et de tout détruire dans le jeu – c’est incroyable ce que vous pouvez faire avec 100 % de joueurs en plus. Les résultats sont encore plus impressionnants dans les activités à trois joueurs comme les chutes de nuit et les donjons, puisqu’une équipe de six peut s’ajouter à l’équipe habituelle de trois pour une augmentation de 200 % de la force globale. Voyons comment un boss de la Chute de nuit Grand Maître peut résister à cela.
Cette vidéo du YouTubeur Scrub illustre parfaitement ce qui se passe lorsque l’on regroupe 12 personnes dans un raid, en l’occurrence la Crypte des pierres profondes. De nombreuses bannières de raid ont été placées, des mécanismes ont été contournés et des boss ont été décimés.
Il s’agit là d’un véritable bug pour l’éternité. Naturellement, il a également attiré l’attention de certaines personnes chez Bungie, comme le responsable de la communauté dmg04 :
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