Destiny 2 est en train de tuer le méchant le plus détesté de toute sa galaxie : les engrammes bleus.

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Destiny 2 donne enfin aux engrammes bleus ce qu’ils méritent : une résidence permanente dans la poubelle.

Le dernier billet de blog de Bungie annonce une mise à jour très attendue de la façon dont le jeu gère les engrammes bleus, qui se décryptent en équipements de qualité rare qui deviennent rapidement totalement inutiles. À partir de la sortie de Destiny 2 : The Witch Queen le 22 février, les engrammes bleus ne tomberont plus lorsque vous atteindrez le plafond de puissance douce (qui sera de 1 500 au début de l’extension). Au lieu de cela, vous recevrez en moyenne plus de tessons légendaires et vous aurez un peu plus de chances d’obtenir des engrammes légendaires. Les bleus vous aideront donc toujours à augmenter votre puissance jusqu’à un certain point, mais ils ne vous pèseront plus une fois qu’ils auront atteint leur limite d’utilisation.

On ne saurait trop insister sur le fait que les joueurs de Destiny 2 réclament ce changement depuis longtemps et avec force. Les engrammes bleus sont les pires. Ce sont les moustiques de Destiny 2. Personne ne veut les toucher, les voir ou les entendre, mais si vous les laissez tranquilles trop longtemps, ils se multiplieront. Cela signifie qu’il faut nettoyer votre inventaire et le maître de poste – qui, à ce jour, supprimera encore une pile d’Éclats de l’Ascendant inestimables pour faire de la place à un fichu bleu – de manière frustrante et fréquente. Une fois que vous avez atteint votre niveau, obtenir un engramme bleu est bien pire que de ne rien obtenir du tout, c’est pourquoi ils ne vous manqueront pas.

Il s’agit de l’une des nombreuses mises à jour de qualité de vie prévues pour La Reine des sorcières. Comme l’a laissé entendre le community manager de Bungie, dmg04, dans un récent tweet, l’armurier de la tour va également être remanié pour refléter les inventaires des autres vendeurs, ce qui signifie que les matériaux de l’armurier seront inutiles à partir du 22 février, alors dépensez-les dès maintenant.

Les mods sont également mis à jour, et c’est une excellente nouvelle pour les nouveaux joueurs. Les composants de mods sont supprimés, les nouveaux mods ne coûteront donc plus que quelques Glimmer, et vous aurez le choix entre quatre mods d’Ada-1 et de Banshee-44 chaque semaine, ce qui doublera le nombre de mods proposés.

Les nouveaux joueurs, les anciens et les paresseux seront également ravis d’apprendre que Dead Man’s Tale et Hawkmoon seront disponibles auprès de Xur, le marchand d’armes exotiques, même après que leurs missions respectives aient été retirées du jeu et placées dans le coffre-fort du contenu de Destiny. Les catalyseurs exotiques de ces armes seront ajoutés à la réserve de butin de la liste de jeu générale, tout comme trois autres catalyseurs qui manquaient à l’appel depuis un certain temps : Outbreak Perfected, Whisper of the Worm et The Fourth Horseman.

La semaine dernière, Bungie a dévoilé d’importantes améliorations d’armures (et ce qui semble être un important affaiblissement d’armes) qui arriveront également dans La Reine des sorcières.

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