Après 8 ans, Destiny 2 tue les matériaux que vous êtes fatigués de collectionner.

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Destiny 2 éliminera tous les matériaux planétaires existants dans une mise à jour économique à venir la saison prochaine, mettant fin à l’étouffement que les feuilles de spinmetal et les filaments d’hélium ont eu sur la base de joueurs de Destiny pendant plus de huit ans.

À partir de la saison 19, vous ne pourrez plus obtenir d’éclats de lumière du crépuscule, de treillis de données microphasiques, de filaments d’hélium, de rameaux de baryon, de feuilles de spinmétal ou d’épine-vinette glaciaire. Les nœuds de collecte existeront toujours dans les destinations, mais ils octroieront des éclats, de l’XP et d’autres devises à usage général. Certains de ces matériaux sont présents dans Destiny depuis le lancement du jeu original, et grâce aux mises à jour de Destiny 2 qui font revivre des zones comme la Lune et le Cosmodrome, ils sont restés dans le jeu depuis. C’est vraiment la fin d’une époque. Une époque fastidieuse et compliquée.

Bungie a présenté la mise à jour des tapis de destination dans son dernier billet de blog. Josh Kulinski, responsable de la conception, décrit ce changement comme faisant partie d’une réflexion plus large sur l’économie de Destiny 2, et comme un moyen de rendre le jeu plus accessible dans l’ensemble.

« Destiny est devenu un jeu beaucoup plus complexe qu’il ne l’était au départ, il y a tant d’années », explique Kulinski. « L’un des principaux objectifs de l’équipe Économie de Destiny 2 est de rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs et à ceux qui reviennent. L’un des moyens d’y parvenir est de réduire le nombre de monnaies que les joueurs doivent comprendre et suivre. Cela nous permet de réduire la charge cognitive que l’économie de Destiny fait peser sur le joueur. Avec moins de devises à gérer, il sera plus facile pour les joueurs d’apprendre et de se souvenir de la valeur des objets qu’ils ont dans leurs inventaires. »

Le vide créé par la perte de ces matériaux sera comblé par – vous l’aurez deviné – d’autres matériaux existants. Vous pourrez toujours échanger les matériaux obsolètes auprès du vendeur Rahool, mais ce sera leur seule utilisation à l’avenir. À partir de la saison 19, Rahool commencera à vendre des fragments sombres, des fragments fantasmagoriques et des pièces Herealways, des matériaux basés sur l’activité pour la Cité des rêves, la Lune et Europa, respectivement. Pendant ce temps, les coûts des matériaux pour l’achat d’anciens exotiques seront remplacés par de bons vieux éclats légendaires. Heureusement, les mêmes coûts liés aux modules d’amélioration sont entièrement supprimés.

Bungie introduit également une solution de rechange pour le réapprovisionnement en Glimmer, ce pour quoi la plupart des joueurs utilisent les matériaux de destination. Le taux de change des Glimmers à Rahool est revu à la baisse, mais la récompense pour avoir terminé un événement public est améliorée : entre 10 000 et 12 500 Glimmers pour un événement héroïque, et entre 3 300 et 4 654 pour un événement normal, sans compter les boosts de Glimmers comme le nouveau mod Ghost qui arrivera dans la Saison 19. Espérons que cela permettra toujours d’accéder facilement aux Glimmers, qui sont indispensables à tous les aspects du jeu.

Ce mois-ci verra, on l’espère, la publication d’un correctif pour un bug infâme de Destiny 2 qui tue instinctivement les joueurs depuis des mois.

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