Qu’est-il arrivé au DLC solo de Grand Theft Auto 5 ?

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Les spéculations concernant le DLC solo de GTA 5 ont fait couler beaucoup d’encre ces derniers temps, même si, à vrai dire, les joueurs y pensent depuis bien avant l’annonce du jeu. Bien sûr, il y a beaucoup de choses à voir et à faire dans le mode multijoueur GTA Online : des casses, des courses d’avions, des derbys de démolition, des explosions, et même du golf.

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Mais c’est le problème avec des jeux comme GTA 5 – quand un jeu vous permet de faire n’importe quoi, vous ne pouvez pas vous empêcher de vouloir tout, plus un peu plus. Et pendant un certain temps, il semblait que c’était ce que nous allions obtenir.

Un billet de blog de Rockstar datant de décembre 2013 indique aux joueurs qu’ils peuvent s’attendre à des « ajouts substantiels » au mode histoire du jeu. Ces ajouts étaient prévus pour 2014. Au cas où vous auriez besoin de consulter votre montre et/ou votre calendrier, nous sommes maintenant en 2016 et tout est calme sur le front de San Andreas en mode solo.

La question est donc de savoir où il se trouve. Cela fait trois ans que GTA 5 est sorti sur Xbox 360 et PS3, deux ans qu’il est arrivé sur Xbox One et PS4, et un an qu’il est arrivé sur PC. Au cours de cette période, qu’avons-nous appris sur le DLC solo de GTA 5 ?

Il est intéressant de noter que la plupart des rumeurs ont été lancées non pas grâce à quelqu’un de Rockstar, mais à ceux qui travaillent avec le studio. Shawn Fonteno, qui joue Franklin dans GTA 5, a déclaré à Jack Thriller en 2014 : « Nous travaillons sur le DLC, le contenu téléchargeable, pour Grand Theft Auto 5, et c’est vraiment important. C’est comme si c’était la première chose sur ma liste en ce moment, de finir ça. »

Fonteno a également posté une photo de lui avec des écouteurs et ce qui semble être un costume de mo-cap sur Instagram en juin 2015, et une autre photo avec un costume de mo-cap, se prélassant dans ce qui semble être les bureaux de Rockstar, en janvier de cette année. Fonteno n’est pas crédité comme jouant quelqu’un d’autre, ce qui a conduit les fans à penser que lorsqu’il parle de « DLC », Fonteno parle de la variété solo. Des personnages de la partie solo sont apparus dans GTA Online, mais cela n’a pas étouffé les rumeurs parmi les fans.

Si Fonteno travaille effectivement sur l’histoire du DLC, soit ses co-stars ne sont pas au courant et ne sont pas impliqués, soit ils sont plus doués pour garder les secrets. Ned Luke, qui joue Michael De Santa, a écrit sur Facebook en janvier : « TOUT LE MONDE veut du DLC pour le joueur unique… Je ne sais RIEN à ce sujet. Je ne sais pas quand ça va arriver, ni même SI ça va arriver. »

Qu’est-ce que Rockstar a à dire ? Étonnamment peu. Straus Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar, a déclaré lors d’un appel aux investisseurs avant la sortie du jeu en 2013 que les fans pouvaient « supposer en toute sécurité » qu’il y aurait « beaucoup de choses intéressantes ». À l’époque, on pensait que cela signifiait que des DLC solo, à l’instar de The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony pour GTA 4, allaient arriver dans GTA 5.

Cependant, Rockstar a pratiquement confirmé qu’elle avait abandonné le développement du DLC historique lorsque le directeur de la conception chez Rockstar North, Imran Sarwar, s’est entretenu avec IGN en septembre 2015. « En ce moment, nous nous concentrons sur GTA Online, qui a dépassé nos attentes », a déclaré Sarwar. « Nous avons actuellement tous les membres clés de l’équipe qui a lancé Grand Theft Auto 5 qui se concentrent sur le soutien de GTA Online dans toutes les capacités. »

Quand Sarwar dit que GTA Online a dépassé les attentes, il ne plaisante pas. Selon un procès intenté par l’ancien président de Rockstar North Leslie Benzies, GTA Online a engrangé 500 millions de dollars de revenus grâce aux microtransactions. Cela représente un demi-milliard de dollars pour un mode multijoueur en ligne d’un jeu à 60 dollars qui n’est même pas sorti depuis trois ans.

À titre de comparaison, League of Legends, le jeu gratuit le plus populaire au monde (et ce n’est pas une hyperbole, il compte littéralement plus de joueurs actifs à travers le monde que n’importe quel autre titre), a rapporté 624 millions de dollars en 2013. À cette date, le jeu était sorti depuis quatre ans. Donc, oui. GTA Online a gagné presque autant sur sa durée de vie relativement courte que LoL en un an, c’est assez stupéfiant.

Je ne peux pas blâmer Rockstar de vouloir se concentrer sur les sources de revenus plutôt que d’investir une tonne de ressources et de temps dans le contenu du jeu en solo. Après tout, il faut des semaines, des mois et des années à Rockstar pour créer ses fantastiques mondes ouverts, mais les joueurs n’achèteront un tel DLC qu’une seule fois. Selon Ben Feder, alors PDG de Take-Two, le marché pour The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony, sortis en 2009, était « plus petit que prévu ».

En revanche, une nouvelle tenue ou une nouvelle voiture pour votre avatar dans GTA Online demande beaucoup moins de travail, et vous pouvez acheter autant de GTA$ que votre portefeuille dans le monde réel le permet. D’un point de vue « vous et moi en tant que joueurs qui voulons plus d’histoire », ce n’est pas très encourageant. Mais d’un point de vue commercial, c’est logique.

Cela ne veut pas dire que le DLC solo de GTA 5 ne verra jamais le jour. La semaine dernière, une capture d’écran montrant le Middle Park de Liberty City refait dans le moteur de GTA 5 est apparue dans un portfolio en ligne appartenant à un artiste de Rockstar, et l’entreprise serait présente à l’E3 2016, ce qui n’est généralement pas le cas. Il se pourrait que Rockstar se prépare à annoncer le contenu supplémentaire tant attendu.

Ou il pourrait s’agir de tout autre chose. Ou encore, il pourrait s’agir d’une coïncidence. La seule chose dont nous sommes certains dans ce scénario, c’est que nous ne savons pas grand-chose. La progression du DLC historique de GTA 5 est entourée de mystère depuis le premier jour. Et même avant. Et bien que nous puissions regarder en arrière et voir son chemin tracé au fil des ans, il y a fort à parier que le mystère va perdurer dans un avenir proche.

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