Avec l’arrivée de GTA 6, les développeurs de FiveM « élargissent les possibilités de contenu généré par l’utilisateur » chez Rockstar.

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Alors que des informations sur GTA 6 seront bientôt disponibles, l’un des principaux points d’interrogation est de savoir ce que l’acquisition par Rockstar des développeurs à l’origine des plus gros mods de GTA RP signifiera pour le jeu à venir. Cette question a été partiellement abordée lors d’une récente conférence téléphonique sur les résultats de Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar.

« Au cours du trimestre, Rockstar Games a annoncé que CitizenFX, l’équipe à l’origine des communautés de jeux de rôle FiveM et RedM pour Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2, a officiellement rejoint le label », a déclaré Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, dans ses commentaires préparés. « Avec leur immense passion et leur créativité, CitizenFX a joué un rôle central dans l’expansion des possibilités de contenu généré par les utilisateurs autour des titres phares de Rockstar. Nous sommes ravis de les voir continuer à construire ces communautés créatives et de les aider à prospérer à l’avenir. »

Cela semble impliquer que l’équipe de CitizenFX continuera à développer des fonctionnalités RP similaires pour GTA 6, et Zelnick a fait d’autres commentaires révélateurs sur le potentiel de monétisation de ce type de contenu lors d’une session de questions-réponses plus tard dans la conférence.

« Pour être clair, il s’agit d’une petite opportunité économique pour l’instant, et d’un petit coût pour nous », a commencé Zelnick, suggérant que l’entreprise ne prévoit pas de faire du contenu RP monétisé une grande partie de son déploiement initial. Au lieu de cela, Zelnick affirme que Take-Two et Rockstar « veulent être là où se trouve le consommateur », et cette acquisition leur permet de se rapprocher de deux groupes.

« Premièrement, les personnes qui jouent à des serveurs de jeux de rôle et deuxièmement, les personnes qui regardent ce qu’elles font sur Twitch. Les deux sont vraiment intéressants. Les joueurs représentent un public relativement modeste, de l’ordre de quelques centaines de milliers de personnes, mais les spectateurs représentent un public énorme », explique M. Zelnick.

« Nous voulons tout d’abord nous assurer que notre propriété intellectuelle est protégée. Nous souhaitons également rencontrer le consommateur là où il se trouve, et pour certains consommateurs, le modding est une activité très importante. Enfin, si les gens consomment notre propriété intellectuelle, nous aimerions la monétiser si possible. Nous pensons que cela nous donne l’occasion de faire tout cela ».

Vous auriez probablement pu deviner l’arrivée de GTA 6 en vous basant sur la popularité de ses prédécesseurs, mais les nombreuses fuites et la confirmation officielle de Rockstar n’ont laissé aucune place au doute. Les choses sont devenues beaucoup plus officielles aujourd’hui, puisque Rockstar a confirmé que la « première bande-annonce du prochain Grand Theft Auto » sera diffusée en décembre.

Il y a encore beaucoup de nouveaux jeux pour 2023 à apprécier avant d’arriver à GTA 6.

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