Les Uniques de Diablo 4 n’étaient « généralement pas assez excitantes », c’est pourquoi les développeurs les ont presque toutes mises à jour.

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Lors de la discussion autour du feu de camp de Diablo 4 à la BlizCon cette année, les porte-parole du jeu ont annoncé de grands changements pour les Uniques, en raison d’un consensus général sur le fait qu’ils ne sont « pas assez excitants ».

« Les objets de chasse de fin de partie sont censés être vraiment géniaux et cool… mais la plupart du temps, ils n’atteignent pas leur but », ont-ils expliqué lors de la présentation.

« Trop souvent, les joueurs ne se sentent pas bien lorsqu’ils tombent et ce qui est vraiment une sonnette d’alarme pour moi personnellement, c’est lorsqu’il y a une pièce unique pour votre build et qu’elle est destinée à être bonne pour ce build (disons une pièce unique de boule de feu pour un sorcier de boule de feu) et que le sorcier de boule de feu n’en veut même pas.

« Nous ne voulons pas que cette situation se produise, que ce soit parce que l’effet unique n’est pas assez bon ou parce que les statistiques de l’équipement ne sont pas assez bonnes.

Les correctifs s’inscrivent dans une stratégie à quatre volets, comme suit : L’ajout de nouvelles statistiques telles que « l’augmentation de la durée de la tornade » aux Uniques ; l’élargissement des gammes de statistiques existantes ; l’annulation des règles d’emplacement telles que l’autorisation pour un Unique d’effectuer un jet sur la réduction du temps de refroidissement ; et la mise à jour des effets uniques qui ajoutent à la puissance du joueur.

« C’est ainsi que nous allons envisager de rendre Uniques, euh, unique à l’avenir. »

Bien sûr, une telle « passe géante » – avec des mises à jour de presque tous les Unique du jeu – est énorme et pourrait rendre les joueurs un peu nerveux par rapport à leur version actuelle.

Afin d’apaiser les craintes suscitées par des changements d’une telle ampleur, les développeurs veulent s’assurer que la transparence est au cœur du projet, afin que tout le monde soit sur la même longueur d’onde lorsqu’il s’agit de donner son avis.

« Ce qui est très important pour moi et pour l’équipe, c’est que lorsque nous vous parlons des mises à jour que nous apportons au jeu, vous compreniez pourquoi nous faisons ces changements et quels sont nos objectifs, parce que vous allez voir qu’au fur et à mesure que nous les faisons, nous changeons beaucoup de mathématiques sous-jacentes et d’autres systèmes de fonctionnement du jeu. Et il y a de fortes chances que nous ne soyons pas parfaits.

« Mais si vous comprenez ce que nous essayons de faire, et si nous sommes plus transparents à ce sujet, alors lorsque vous discutez entre vous et lorsque vous nous donnez votre avis, ils peuvent être un peu plus élevés, et de meilleures sources d’information lorsque vous comprenez également pourquoi nous faisons les choses ».

Serial Gamers est sur place à Anaheim, en Californie, pour couvrir en direct la BlizzCon 2023. Pour connaître toutes les dernières nouvelles, ainsi que des reportages et des interviews exclusifs, ne manquez pas notre couverture de la BlizzCon 2023, qui sera publiée cette semaine.

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