Sega admet que Sonic n’a jamais été aussi populaire que son plus grand rival et veut changer cela : « Tout simplement, je veux surpasser Mario »

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Osamu Ohashi, directeur de Sega, ravive la rivalité entre Sonic le hérisson et Mario, vieille de plusieurs décennies, en déclarant qu’il souhaite que le premier « surpasse » le second.

Bien sûr, Sonic a été conçu à l’origine dans le cadre de la stratégie de Sega visant à concurrencer Nintendo en 1991, au plus fort de la guerre des consoles 16 bits entre la Super Nintendo et la Sega Genesis. Plus de 30 ans plus tard, Ohashi, qui a rejoint Sega en 1993, admet aujourd’hui que Sonic n’a jamais eu autant de succès que son rival et affirme qu’il a l’intention de changer cela.

« Pour faire simple, je veux surpasser Mario », a déclaré Ohashi lors d’une interview avec Sega (via Knoebel). « Sonic est un jeu qui a été développé à l’origine pour concurrencer Mario, et il n’a toujours pas atteint cet objectif. Notre objectif est de rattraper et de surpasser Mario parce que nous respectons Mario.

Ohashi poursuit en expliquant qu’il souhaite que Sonic soit non seulement le personnage de jeu vidéo le plus important et le plus apprécié, mais aussi une icône culturelle plus importante en général.

« Je veux que les gens y jouent dans le monde entier, y compris au Japon, comme pour Mario, et je veux que le film soit un plus grand succès que Mario. J’aimerais qu’Universal Studios Japan crée également une « zone Sonic ». C’est notre objectif pour ceux d’entre nous qui aiment Sonic ».

En tant que fan des deux IP, bien qu’admettant un léger penchant pour Mario, je suis ravi de voir cette compétition amicale et respectueuse se poursuivre en 2023. Je me souviens avoir entendu des débats passionnés au début des années 90 sur la supériorité des consoles 16 bits et des jeux associés, et voilà que des décennies plus tard, un cadre supérieur de Sega ramène ce même débat à l’ère moderne.

Maintenant que nous sommes nostalgiques, faisons un voyage dans le passé avec les meilleurs jeux SNES jamais créés.

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