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- De Elden Ring : Shadow of the Erdtree à Destiny 2 : The Final Shape, les meilleures extensions de 2024 ont insufflé une nouvelle vie à d’anciens favoris. -
- Après des licenciements, le développeur de Destiny 2 aborde les problèmes de Lightfall et les plans de Final Shape : « Nous savons que nous avons perdu beaucoup de votre confiance »
Bungie, le studio de Destiny 2, a répondu à quelques préoccupations pressantes concernant Lightfall et l’extension Final Shape à venir, suite à des licenciements au sein de l’entreprise.
Dans un blog intitulé « Our Path Forward », le développeur de Destiny reconnaît tout d’abord le licenciement d’une centaine de personnes, soit environ 8 % des effectifs du studio, qui a été annoncé mardi.
« Cette semaine a été l’une des plus difficiles dans l’histoire de notre studio, car nous nous sommes séparés de personnes que nous respectons et admirons », peut-on lire dans un message de l’équipe de développement de Destiny 2. « Nous avons passé cette semaine à nous soutenir les uns les autres, y compris ceux qui sont au studio, ainsi que les amis et collègues qui n’y sont plus. »
Le développeur aborde également en toute franchise les réactions largement négatives suscitées par l’extension Lightfall. Notre critique de Destiny 2 Lightfall lui a attribué une note de 3/5 et l’a qualifiée d' »expérience profondément inégale qui fait une terrible première impression » malgré « une nouvelle sous-classe et un nouveau raid excellents. »
« Nous tenons à souligner les commentaires et les inquiétudes que vous avez exprimés au sujet de Lightfall et des dernières saisons, ainsi que vos réactions à la révélation de The Final Shape », explique Bungie. « Nous savons que nous avons perdu beaucoup de votre confiance. Destiny doit surprendre et ravir. Nous ne l’avons pas assez fait et cela va changer. »
Le prochain DLC de Destiny 2, The Final Shape, a été révélé en août avec un scénario fortement axé sur The Traveler. L’extension aurait été retardée en interne de février à juin 2024 à la suite des licenciements. Marathon, le prochain jeu du studio, aurait également été repoussé de 2024 à 2025. La déclaration d’aujourd’hui ne fait aucune mention de ces retards. Au lieu de cela, Bungie se contente de souligner l’importance de proposer une meilleure extension pour The Final Shape.
« Pour nous, la voie à suivre est claire : nous devons faire de The Final Shape une expérience Destiny inoubliable. Nous voulons construire quelque chose qui sera considéré comme l’un des meilleurs jeux que nous ayons jamais faits – un aboutissement approprié qui honore le voyage que nous avons fait ensemble au cours des dix dernières années. Forsaken, The Witch Queen et The Taken King sont les porte-drapeaux que nous voulons atteindre.
« Nous sommes intensément concentrés sur le dépassement de vos attentes pour The Final Shape. Destiny 2 compte plus de 650 coéquipiers dévoués qui consacrent toute leur énergie et leur expertise à la réalisation de ce moment épique et des épisodes qui suivront. »
Bungie précise que nous en apprendrons plus sur ses projets à court terme, notamment sur la prochaine saison qui sera lancée fin novembre, « dans les semaines à venir ». Ensuite, le studio nous informera sur sa « vision plus grande, plus audacieuse et plus lumineuse de The Final Shape, ainsi que sur le pont que nous prévoyons de construire pour nous sortir de l’obscurité et nous amener à la lumière ».
Le directeur de Destiny 2 a récemment annoncé un changement pour The Final Shape que les joueurs souhaitaient depuis 9 ans : des icônes de shaders qui ont vraiment du sens.