Starfield ajoute enfin la prise en charge de DLSS dans une mise à jour de test la semaine prochaine.

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Starfield va enfin bénéficier de la prise en charge de Nvidia DLSS dans une mise à jour de test la semaine prochaine, qui sera lancée sur Xbox et PC peu de temps après.

Bethesda a annoncé la mise à jour sur Twitter, expliquant qu’elle sera d’abord disponible sur Steam Beta la semaine prochaine avant de sortir en bonne et due forme. La mise à jour inclura « la prise en charge de Nvidia DLSS avec la génération d’images, l’affichage et les contrôles HDR pour les systèmes pris en charge, ainsi que d’autres optimisations et améliorations. »

L’absence de DLSS dans Starfield a été un point sensible pour la communauté depuis le lancement, au point que les mods Starfield DLSS sont devenus un choix très populaire pour les joueurs PC, il est donc bon de voir que Bethesda ajoute enfin un support officiel.

Quant à la technologie équivalente d’AMD, appelée FSR3, Bethesda travaille à sa prise en charge et affirme qu’elle sera ajoutée à Starfield « dans une prochaine mise à jour ».

Nous avons travaillé dur sur les mises à jour de @StarfieldGame et nous mettrons notre prochaine mise à jour en bêta Steam la semaine prochaine.Cette mise à jour comprendra la prise en charge de Nvidia DLSS avec la génération d’images, les contrôles d’affichage et HDR pour les systèmes pris en charge, ainsi que d’autres optimisations et améliorations. Vous serez…November 1, 2023

La conversation autour du support DLSS dans Starfield a commencé en juin lorsque Bethesda a annoncé qu’AMD serait le « partenaire PC exclusif » du jeu, ce qui a été interprété par beaucoup comme signifiant que la technologie DLSS de Nvidia ne serait jamais ajoutée. Peu après, AMD a déclaré qu’il ne bloquerait pas le support DLSS, bien qu’il ait fallu beaucoup de temps pour le rendre officiellement disponible.

DLSS, qui signifie Deep Learning Super Sampling, est la technologie de rendu d’image propriétaire de Nvidia. Au sens le plus élémentaire, elle réduit la résolution dans certaines zones pour augmenter les taux de rafraîchissement, puis utilise la magie de l’IA, appelée apprentissage profond, pour mettre à l’échelle ces images et les faire ressembler à la résolution d’origine. Le résultat, idéalement, est un meilleur taux de rafraîchissement sans compromettre la qualité visuelle.

Dans d’autres nouvelles provenant des Settled Systems, un moddeur de Starfield a récemment transformé le code d’un avant-poste de station spatiale en une fonctionnalité entièrement fonctionnelle et a suscité l’espoir d’un DLC.

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