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  2. WarioWare : Move It – Test, Guide & Avis : Le party game de Wario que la Nintendo Switch mérite

WarioWare : Move It est ce que j’attendais de Nintendo depuis 17 ans. Je m’en suis rendu compte alors que j’étais là, sous la forme d’un chevalier (avec un Joy-Con dans chaque main, les deux empilés l’un sur l’autre), en train d’arracher une paire de bas imaginaire sur la tête d’une femme. Je n’arrive pas à croire ce que je viens de faire, mais j’ai vraiment envie de recommencer. Le jeu WarioWare : Smooth Moves de 2006 m’a procuré exactement la même sensation, et depuis, j’espère qu’il y aura un équivalent moderne.

Date de sortie : 3 novembre 2023

Plateforme(s) : Nintendo Switch

Développeur : Systèmes intelligents

Éditeur : Nintendo

Contrairement à WarioWare : Get it Together de 2021, Move It ressemble au party game de Wario que nous étions censés avoir sur la Nintendo Switch. Les commandes gestuelles sont de retour, ce qui rend l’accomplissement de la collection de microjeux plus loufoque et bien plus excitant. J’ai attrapé des poissons avec mes cuisses, triché dans Rock, Paper, Scissors, pondu un œuf, et tant d’autres actes aléatoires que je ne peux même pas commencer à expliquer. Il y a quelque chose de tellement amusant dans les microjeux rapides et franchement bizarres du jeu que toute crainte d’avoir l’air ridicule disparaît instantanément lorsque vous agitez vos bras dans tous les sens – vous avez juste envie de continuer à le faire.

Coopération chaotique

Si l’on considère que WarioWare : Smooth Moves était essentiellement une expérience en solo, il est impressionnant de constater à quel point WarioWare : Move It est varié lorsqu’on joue à plusieurs. Non seulement l’histoire complète peut être appréciée par deux joueurs, mais le mode Party permet également à quatre joueurs de participer au chaos des microjeux. J’ai beaucoup aimé le jeu à deux joueurs  » Showdown « , qui vous permet de vous affronter avec un ami pour voir qui survivra le plus longtemps à des microjeux aléatoires. Comme tous les jeux coopératifs de WarioWare, ce jeu peut devenir très compétitif et toujours chaotique.

Il existe également le jeu Copycat Mirror. Dans ce mode, un joueur fait face à la télévision (sans les Joy-Cons) et l’autre lui tourne le dos. Ensuite, comme dans un jeu de charades beaucoup plus intense, l’un des joueurs jouera l’action qu’il voit à l’écran tandis que l’autre (qui ne voit pas l’écran mais tient les Joy-Cons) devra la copier et tenter de remporter la partie. C’est à la fois délicat et stupide, et révélateur du type d’amusement que procure systématiquement WarioWare : Move It.

Même si vous n’avez pas l’intention de jouer à Move It avec d’autres joueurs, l’expérience solo offre de nombreuses possibilités de rejouer. Il m’a fallu quelques heures pour terminer le mode histoire (qui comprend 13 étapes sur le thème d’un personnage), mais même après le générique, il me restait plus de 60 microjeux à débloquer au cours de mes prochaines parties. Je suis également un grand fan des modes qui mélangent tous les microjeux, car on a l’impression d’avoir une réserve infinie de mini-jeux et on ne sait jamais dans quelle forme on devra se lancer ensuite.

J’aime bouger, bouger

Un écueil possible pour les joueurs de WarioWare : Move It est que tous les microjeux ne seront pas possibles pour tous les joueurs. Nintendo veut que vous vous leviez et que vous bougiez le plus possible, alors si vous n’êtes pas capable de vous accroupir et de tenir quelques secondes, de sauter ou même d’étirer vos bras, il y a des chances que vous ne puissiez pas gagner tous les microjeux. Cela dit, il est possible de contourner ces limitations, car la seule chose qui mesure vos mouvements, ce sont les capteurs de mouvement des Joy-Con. J’ai découvert que si vous ne pouvez pas vous accroupir, vous pouvez simplement baisser et lever les bras à la place et cela fonctionne généralement aussi bien. Il est également assez facile de jouer en position assise, il suffit d’agiter suffisamment les bras pour que les contrôleurs le remarquent.

L’un des problèmes les plus fréquents que j’ai rencontrés est que la forme « Modèle de main », qui repose sur les capteurs infrarouges des Joy-Con, n’est pas très fiable. Par exemple, un certain nombre de micro-jeux exigent que le capteur capte la forme et les mouvements de votre main. Parfois, surtout lorsque les scènes sont accélérées, il est difficile de se placer dans la bonne position avant le début du microjeu et de faire en sorte que le Joy-Con enregistre votre main avant la fin du temps imparti. Si vous êtes droitier comme moi, cela signifie que vous devez laisser tomber le Joy-Con gauche, déplacer le droit dans votre main gauche alors qu’il est toujours attaché à votre poignet droit, et le pointer vers votre main droite – en veillant à ce que le Joy-Con soit orienté dans le bon sens et que la sangle attachée ne couvre pas le capteur.

« J’ai adoré me laisser aller et me mettre dans l’embarras au nom de l’amusement.

Souvent, je devais me dépêcher de compléter toutes ces étapes et le capteur ne reconnaissait même pas les doigts que je tenais en l’air, ce qui me faisait échouer au microjeu. Même si cela ne s’est pas produit à chaque fois, je redoutais le formulaire  » Modèle de main « , car je savais que j’échouerais plus que probablement. D’un autre côté, WarioWare : Move It est très indulgent lorsqu’il s’agit d’échouer à une étape, car vous aurez souvent droit à une seconde chance, surtout en mode coopératif, car vous pouvez participer et terminer les microjeux pour le compte de votre second joueur.

Jouer à WarioWare : Move It a véritablement été l’un des moments forts de mon année. Je voulais un nouveau jeu WarioWare depuis ce qui me semble être une éternité, surtout après avoir été déçu par WarioWare : Get It Together, et Move It n’a absolument pas déçu. Ramener les contrôles de mouvement dans la collection de mini-jeux de Wario est la meilleure décision qu’Intelligent Systems ait pu prendre, car cela fait de la Nintendo Switch une expérience beaucoup plus active. J’ai adoré me laisser aller et me ridiculiser au nom du plaisir, et j’ai hâte de voir mes amis et ma famille s’humilier en prenant un lama au lasso ou en enfonçant de petits poings dans le nez de Wario.

WarioWare : Move It a été testé sur Nintendo Switch, avec un code fourni par l’éditeur.