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- Lego s’associe à Epic, développeur de Fortnite, pour créer un Metaverse pour les enfants
Le développeur de Fortnite, Epic Games, a annoncé qu’il s’associait à l’entreprise de jouets Lego pour créer un endroit sûr où les enfants peuvent jouer et créer dans le « Metaverse ».
Le partenariat entre Lego et Epic Games vise à « façonner l’avenir du métavers pour le rendre sûr et amusant pour les enfants et les familles ». Selon un communiqué mis en ligne sur le site web d’Epic Games, « les deux sociétés feront équipe pour créer une expérience numérique immersive, créative et attrayante pour les enfants de tous âges. »
Nous faisons équipe avec @LEGO_Group pour construire un endroit amusant où les enfants pourront jouer dans le métavers ! Pour en savoir plus : https://t.co/rtrckV9UJm pic.twitter.com/rsDDjgXEq7April 7, 2022
L’idée du Metaverse n’en est qu’à ses débuts, et beaucoup d’entre nous ne sont pas encore tout à fait sûrs de ce que c’est vraiment, mais elle prend rapidement de l’ampleur, et des entreprises de tous horizons prennent des mesures pour s’impliquer dans cette nouvelle phase d’Internet. On ne sait pas encore exactement comment Lego et Epic Games vont s’y prendre pour créer leur espace familial dans le Metaverse, mais il s’agit néanmoins d’un partenariat intéressant.
Tim Sweeney, PDG d’Epic, s’est exprimé sur ce partenariat dans un communiqué de presse : « Le groupe LEGO captive l’imagination des enfants et des adultes par le biais de jeux créatifs depuis près d’un siècle, et nous sommes ravis de nous associer pour construire un espace dans le métavers qui soit amusant, divertissant et conçu pour les enfants et les familles. »
Alors que le métavers – un raccourci fantaisiste pour désigner un espace social en ligne, éventuellement avec des styles de bac à sable – peut sembler être un mot à la mode relativement nouveau, le concept existe depuis un certain temps. De nombreux MMO datant de plusieurs décennies pourraient correspondre à cette définition, tandis que des jeux comme VRChat ont adopté des idées similaires à celles que des sociétés comme Meta présentent comme révolutionnaires depuis de nombreuses années. Cependant, l’exemple le plus réussi reste sans doute Fortnite – bien que la bataille royale maintienne une communauté compétitive, elle est de plus en plus devenue un espace de socialisation, de créativité et de divertissement, des films à la musique en direct. Avec ce type de technologie disponible, il n’est peut-être pas surprenant que Lego ait choisi Epic comme partenaire pour sa dernière aventure.
Pour l’instant, nous devons rester à l’écoute pour voir ce que Lego, Epic et le reste du Metaverse ont à offrir aux utilisateurs à l’avenir. À ce stade, tout peut arriver.
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