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- Les puristes craignent que le remake de Metal Gear Solid 3 ait perdu l’âme de l’original : « Il a l’énergie du ‘Nintendo, engage cet homme!' »
Nous avons pu voir pour la première fois des images du remake de Metal Gear Solid 3 – ou Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, si vous préférez – mais si le jeu semble être une magnifique modernisation, certains puristes estiment qu’il perd quelque chose par rapport à l’original.
« C’est étrange. Ça a l’air vraiment bien et bizarre en même temps », écrit HammeredWharf, un utilisateur de Reddit. « C’est comme l’uncanny valley, mais pour la nature. Je n’arrive même pas à déterminer ce qui me dérange ici. Peut-être est-ce que certaines zones ont l’air naturellement sales, tandis que d’autres sont étrangement giboyeuses et vierges ? Je ne sais pas. »
D’autres, en revanche, sont tout à fait capables de mettre le doigt sur leurs doléances. « Je pense que c’est à peu près ce que nous attendions tous ; une amélioration graphique mais la direction artistique semble plutôt stérile comparée à l’original », écrit Dinocologist. « Le corps a été amélioré mais ils ont oublié l’âme.
« C’est ce qui me gêne le plus dans la plupart des remakes », écrit Jess Howard sur Twitter. « L’accent mis sur la fidélité graphique au détriment de la conservation du design artistique et de l’esthétique générale du titre original ne me convient tout simplement pas. Je préfère que les choses soient intéressantes plutôt que ‘belles' ».
J’adore l’aspect brumeux, atténué et surexposé de MGS3. C’est dommage de ne pas voir un soupçon de cela dans Delta jusqu’à présent.October 25, 2023
Vous vous souvenez de ces réimaginations de jeux comme Mario et Sonic, réalisées par des fans à l’aide du moteur Unreal Engine ? Elles sont visuellement impressionnantes à première vue, bien sûr, et sont souvent accompagnées de cris « Nintendo, engage cet homme ! » dans les sections commentaires. Mais il ne faut pas longtemps pour se rendre compte que ce genre de remake perd la beauté de la direction artistique originale et, de nos jours, ce sentiment est devenu un véritable mème.
Avec ces nouvelles images du remake de Snake Eater, des observateurs comme biggestscrub notent qu' »il y a une grande énergie « Nintendo, engage cet homme ! ». Et c’est une référence qui revient sans cesse, encore et encore. Je le comprends un peu. Les nouveaux graphismes sont très impressionnants, mais ils sont aussi un peu plats – l’original avait certainement plus de couleurs et de contrastes, même si l’on peut dire que c’était simplement une nécessité pour que le jeu reste lisible compte tenu de la faible résolution de l’écran de la PS2.
En toute honnêteté, les images du remake que nous avons vues jusqu’à présent ne montrent que des plans de Snake et de gardes génériques se déplaçant dans des environnements assez terre-à-terre. Nous ne savons pas comment les éléments les plus farfelus du jeu – des plates-formes de fusées flottantes au type qui fait sortir des abeilles de sa bouche – seront présentés dans le nouveau style visuel, et le contraste entre l’aspect terre-à-terre et ces éléments ridicules pourrait faire ressortir encore plus la personnalité du jeu.
Bien entendu, il est impossible de porter un jugement définitif tant que le remake n’a pas été lancé, et tout projet Metal Gear moderne sera très mal perçu par les fans. Hideo Kojima, leader de longue date de la série, s’est séparé de l’éditeur Konami dans des circonstances troubles il y a près de dix ans, et de Metal Gear Survive à la récente Master Collection, les efforts de l’éditeur pour relancer la série dans l’ère post-Kojima n’ont pas été très bien accueillis.
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