Les vétérans de Mass Effect ont un autre « centre majeur » de type Normandie dans leur nouveau RPG spatial Exodus, mais cette fois, il s’agit d’une ville entière.

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Exodus, le prochain jeu de quelques développeurs vétérans qui ont travaillé sur la trilogie originale de Mass Effect, a un monde central. Une bonne nouvelle pour tous ceux qui aimaient harceler tout le monde sur le Normandy entre deux excursions ! Mais cette fois, le monde central est une ville entière qui changera au cours des décennies du jeu.

James Ohlen et Chad Robertson, cofondateurs d’Archetype Entertainment et anciens cadres de BioWare, se sont assis pour donner plus d’informations sur Exodus dans la vidéo Q&A de ce mois-ci, où le duo a été interrogé sur la façon dont la dilatation du temps affecte exactement le monde du jeu.

Dans Exodus, vous et vos amis interstellaires partez en expédition pour récupérer d’anciens artefacts extraterrestres, mais le temps passe beaucoup plus lentement dans l’espace que sur votre planète. Un voyage dans l’éther pour vous peut durer une décennie pour votre peuple. L’Archétype n’avait que vaguement laissé entendre que nos choix se répercuteraient sur des décennies, voire des siècles, mais nous avons maintenant une idée beaucoup plus concrète de la façon dont cela fonctionne dans la pratique.

« Nous avons fait de la capitale de votre monde, Persépolis, un centre majeur de vos aventures et de votre expérience », explique Ohlen. « Vous partez donc pour vos voyages d’exode, vous laissez derrière vous votre ville et certains de vos amis, et vous faites des choix à leur sujet. Par exemple, tout le monde n’est pas obligé de participer à l’Exodus avec vous. Vous pouvez en laisser certains derrière vous, et lorsque vous reviendrez, ce sera peut-être une décennie plus tard, ou quatre décennies plus tard, et ces choix auront eu un impact sur vos relations avec des personnes qui sont maintenant plus âgées d’une décennie ou de trois ou quatre décennies. L’évolution de votre ville, l’intégration de la technologie dans tous les domaines, de l’armée aux structures civiques, je pourrais continuer ainsi longtemps ».

Il est également intéressant de noter que l’équipe d’Archetype a nommé le centre principal du jeu d’après une ancienne ville perse qui a été détruite à la suite d’un long conflit entre l’empire et les Grecs. Un indice des choses à venir pour l’équipage d’Exodus ? Nous le découvrirons lorsque Exodus débarquera sur PC, Xbox Series X|S et PS5 dans le courant de l’année.

Exodus a récemment fait l’objet d’une bande-annonce pleine d’action avec des fusillades, des extraterrestres et un énorme ours grizzly équipé d’une armure de dur à cuire.

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