Après qu’Astro Bot a rendu hommage à des classiques en sommeil, le PDG de PlayStation « étudie les possibilités d’exploiter la propriété intellectuelle passée ».

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Après qu'Astro Bot a rendu hommage à des classiques en sommeil, le PDG de PlayStation "étudie les possibilités d'exploiter la propriété intellectuelle passée". - img
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L’adorable jeu de plateforme d’Astro Bot et le collectathon de l’histoire du jeu nous ont rappelé les grands jeux que produisait la PlayStation, et le patron du fabricant de consoles cherche aujourd’hui à faire revivre certains de ces classiques du passé.

Dans une interview accordée à Famitsu, traduite par VGC, Herman Hulst, co-PDG de PlayStation, a couvert d’éloges le récent jeu de l’année de l’éditeur. « Nous sommes ravis qu’il ait été si bien accueilli par la communauté des joueurs, avec un score Metacritic de 94 et un large éventail de joueurs qui apprécient vraiment le jeu », a-t-il déclaré, avant d’expliquer qu’il a permis d’attirer plus de familles et de jeunes joueurs que les autres sorties récentes de la marque.

On a ensuite demandé à Hulst si l’entreprise avait l’intention d’exploiter les innombrables séries dormantes qui peuplent les parcours d’obstacles d’Astro Bot – Ape Escape, Gravity Rush, LocoRoco, pour n’en citer que quelques-unes.

« Les diverses propriétés intellectuelles que nous possédons sont un atout important pour PlayStation et, dans le cadre de nos efforts pour renforcer notre portefeuille, nous recherchons continuellement des opportunités pour exploiter les anciennes propriétés intellectuelles, ainsi que pour développer de nouvelles franchises », a-t-il déclaré, laissant entendre qu’il importait peu que ces renaissances proviennent de l’ombrelle PlayStation Studios. « Notre objectif est de publier les jeux des meilleurs créateurs du monde, à l’intérieur comme à l’extérieur de PlayStation, et nous avons obtenu de nombreux succès jusqu’à présent en travaillant en étroite collaboration avec des studios de développement externes.

Le directeur d’Astro Bot a déjà parlé de son désir de voir les joueurs se replonger dans les livres d’histoire pour jouer aux anciens jeux présentés dans son jeu de plateforme, mais Astro Bot pourrait bien avoir donné le coup d’envoi du retour de quelques-uns d’entre eux. PlayStation a heureusement rendu une grande partie de son catalogue jouable sur la PS5, avec tous les Jak & Daxter, Sly Cooper et même le SRPG PSP Jeanne d’Arc oublié, qui reviennent tous sur la vitrine numérique de la console.

Le gigantesque 2024 de la Team Asobi prouve qu’il est temps de libérer Astro Bot du passé de PlayStation.

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