Des années avant Fallout 76, le co-créateur du jeu de rôle avait des doutes quant à la création d’un MMO Fallout, car le jeu  » n’était pas conçu pour accueillir d’autres joueurs « 

5 min. de lecture
Des années avant Fallout 76, le co-créateur du jeu de rôle avait des doutes quant à la création d'un MMO Fallout, car le jeu " n'était pas conçu pour accueillir d'autres joueurs " - img
  1. Serial Gamers -
  2. Matériel Gamer : Comparatif 2026 -
  3. TV : Comparatif Meilleure Télévision 2026 -
  4. Des années avant Fallout 76, le co-créateur du jeu de rôle avait des doutes quant à la création d’un MMO Fallout, car le jeu  » n’était pas conçu pour accueillir d’autres joueurs « 

Une partie de ce qui rend les jeux Fallout spéciaux est le sentiment de solitude, le fait d’être le seul à porter le poids du monde sur ses épaules. Tout cela a changé avec Fallout 76, mais avant cela, le développeur original Interplay a joué avec l’idée de faire un MMO Fallout, et l’un des co-créateurs originaux avait de sérieux doutes.

Dans une interview accordée à nos amis de PC Gamer, Tim Cain explique pourquoi il ne pense pas que Fallout fonctionne en tant que MMO. L’idée est venue alors qu’il avait déjà quitté Interplay, mais au cours d’une des nombreuses réunions qu’il a eues avec la société, il a déclaré : « Je suis très prudent à ce sujet, et ce pour de multiples raisons. »

L’une d’entre elles était le fait que l’acronyme s’écrirait FOOL, mais aussi : « J’ai dit : « Nous avons conçu un jeu dans lequel vous vous promenez seul dans le Wasteland […] Et vous voulez le convertir en un jeu dans lequel vous sortez de votre chambre forte et il y a 1 000 autres personnes en costume bleu et jaune qui courent dans tous les sens ». Vous vous rendez compte que c’est un cadre, un jeu et un type de joueur très, très différents ? Et vous voulez passer d’un jeu axé sur l’histoire à un jeu axé sur la mission ».

La solitude est tellement au cœur de Fallout que trois des quatre jeux principaux donnent à notre personnage un nom qui souligne à quel point nous sommes isolés. Fallout 2 a l’Élu, Fallout 3 a le Vagabond solitaire et Fallout 4 a le Survivant solitaire.

Je me suis dit : « Je te le dis, Fallout n’a pas été conçu pour qu’il y ait d’autres joueurs. Les habitants de la chambre forte se sentaient spéciaux, ils avaient l’impression que le poids de l’avenir de la chambre forte dépendait d’eux. Vous ne pouvez pas ajouter une douzaine d’autres joueurs, 100 autres, 1 000 autres, et penser que tout ira bien. Je pense que Fallout 76 est très différent [de] Fallout 3 ou 4, pour la simple raison que vous jouez avec 1 000 autres personnes « , ajoute-t-il.

Cain met en lumière un problème que j’ai depuis longtemps avec la plupart des MMO. Je ne crois pas être l’élu spécial destiné à sauver le monde quand je vois des dizaines d’élus se presser autour des mêmes PNJ donneurs de quêtes que moi. Cela m’éloigne complètement de l’histoire que le jeu essaie de raconter.

Interplay n’a cependant pas apprécié les commentaires de Cain. Ils me disaient : « Vous êtes très négatif » », raconte-t-il. Et j’avais l’habitude de répéter : « Je ne dis pas qu’il ne faut pas faire ça. Je dis que tu as du pain sur la planche et que tu prends des décisions qui te compliquent la tâche. Alors ne t’énerve pas contre moi ».

Je peux imaginer un MMO Fallout qui fonctionnerait si l’histoire était centrée sur un coffre-fort conçu pour repeupler les Etats-Unis après la chute des bombes. Des milliers d’habitants du Vault lâchés dans le Wasteland et travaillant tous ensemble, cela semble être une variation intéressante de la formule. Et Cain a déjà dit qu’il voulait essayer différents genres pour Fallout.

L’article de PC Gamer indique que Fallout 76 est axé sur la reconstruction de la civilisation, mais je n’y ai jamais joué, alors maintenant je me dis que je devrais essayer. J’ai été découragé par tous les problèmes au lancement, mais peut-être qu’il a suivi la voie de No Man’s Sky et qu’il s’est amélioré au fil des ans.

Si vous avez envie de plus de Fallout, consultez notre classement des meilleurs jeux Fallout de tous les temps. Mon préféré est Fallout 3, parce qu’il m’a fait me sentir vraiment seul et qu’il a une atmosphère extraordinaire.

Partager cet article
Laisser un commentaire