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- Silent Hill 2 – Test, guide & avis – Le guide ultime du remake et la marche à suivre pour survivre. -
- Suite aux retombées de Resident Evil 4 et Final Fantasy 7 Rebirth, le remake de Silent Hill 2 évite la tendance de la « peinture jaune ».
Silent Hill 2 ne comportera pas de peinture jaune autour de ses environnements pour guider les joueurs, mais vous disposerez d’un HUD entièrement personnalisable.
La peinture jaune a fait l’objet d’innombrables débats en ligne jusqu’à présent en 2024. Des moddeurs ont tenté de supprimer la peinture jaune du remake de Resident Evil 4, et le fameux discours sur la peinture jaune a ensuite touché Final Fantasy 7 Rebirth. Certains prétendent que cela nuit à leur sentiment d’immersion, tandis que d’autres affirment qu’il est possible de guider le jeu de manière plus créative. Pour beaucoup, cependant, il s’agit d’une fonction d’accessibilité pratique pour ceux qui en ont besoin et sans conséquence pour ceux qui n’en ont pas besoin.
Aujourd’hui, c’est au tour de Konami de s’exprimer sur le sujet. Dans une nouvelle interview accordée à Famitsu, Motoi Okamoto, producteur de la série Silent Hill, révèle que le remake de Silent Hill 2 ne comportera pas de peinture jaune pour guider les joueurs dans les environnements. Il précise également que les éléments de l’interface utilisateur, comme l’affichage tête haute du remake, seront entièrement personnalisables pour le joueur.
Si vous n’êtes pas familier avec le jeu d’horreur classique de Konami, vous ne savez peut-être pas que la tête du protagoniste James Sunderland se tourne vers les objets interactifs de l’environnement, ce qui, à l’époque, était une fonctionnalité assez novatrice. Le remake de Silent Hill 2 conservera cette fonctionnalité et ajoutera des éclairages et d’autres indices environnementaux pour orienter les joueurs vers des objets avec lesquels ils peuvent interagir.
Cependant, Okamoto explique à Famitsu qu’étant donné que le remake de Silent Hill 2 a pivoté vers une perspective de caméra à la troisième personne, plutôt que de s’en tenir à la caméra fixe d’origine et aux contrôles de réservoir, il est plus difficile de définir les objets avec lesquels vous pouvez interagir. Pour remédier à cela, un bouton apparaîtra au-dessus des objets avec lesquels James peut interagir, mais il semble que cette option puisse également être désactivée et personnalisée.
Le remake de Silent Hill 2 sera lancé plus tard dans l’année, le 8 octobre, en exclusivité sur PS5, juste à temps pour Halloween. Les fans disent déjà que James a l’air « un peu miaou » maintenant qu’il a été légèrement redessiné, et je vous laisse découvrir ce que cela signifie.
Ignorez les détracteurs de la peinture jaune : les repères visuels sont excellents pour les jeux.