The Witcher 3 next-gen update patch notes – tout ce qu’il y a de nouveau dans la mise à jour PS5 et Xbox Series X

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La mise à jour next-gen de The Witcher 3 apporte une multitude d’améliorations sur PS5, Xbox Series X et PC, et nous les détaillons toutes ici avec les notes de patch complètes de la mise à jour.

Si vous souhaitez jouer à la version new-gen du célèbre RPG de CDPR, la mise à jour PS5 et Xbox Series X de The Witcher 3 sera lancée cette semaine, le mercredi 14 décembre. La nouvelle version bénéficie du ray tracing et de diverses autres améliorations visuelles, de nouveaux contenus inspirés de la série The Witcher Netflix, de mods et de « contenus inspirés par les mods », de changements au niveau de la qualité de vie, du transfert des sauvegardes PS5 et Xbox Series X de Witcher 3, et de bien d’autres choses encore.

Si la mise à jour gratuite Witcher 3 4.0 est spécifiquement destinée aux utilisateurs de consoles new-gen et de PC, les joueurs de PS4, Xbox One et Nintendo Switch auront également un patch à télécharger, mais CD Projekt Red n’a pas encore révélé les détails de cette version. Gardez également à l’esprit que certains de ces changements sont spécifiques aux consoles ou aux PC, et nous serons clairs sur l’étiquetage de ceux-ci.

Vous pouvez consulter les notes de correction complètes sur le site Web de CDPR, mais en voici les grandes lignes :

The Witcher 3 : notes de mise à jour pour la prochaine génération

Pour les PC et les consoles « next-gen », le patch 4.0 de The Witcher 3 ajoutera l’illumination globale et l’occlusion ambiante par traçage de rayon, tandis que les joueurs PC équipés de matériel compatible pourront activer les reflets et les ombres par traçage de rayon. De nouvelles textures 4K mises à l’échelle seront également appliquées à « divers personnages », dont Geralt, Yennefer, Triss, Ciri et Eredin. De plus, les personnages principaux bénéficieront d’ombres portées en haute résolution dans et hors des cutscenes, et les cheveux ne passeront plus à travers les armures.

D’autres améliorations visuelles incluent un nouveau type de météo « ciel gris », des textures de ciel mises à jour, des améliorations de la végétation et de l’eau, diverses améliorations du maillage, diverses améliorations VFX, et un éclairage environnemental global amélioré.

Les joueurs PS5 et Xbox Series X pourront basculer entre le mode Performance, qui vise 60 FPS avec une mise à l’échelle dynamique de la résolution, et le mode Ray Tracing, qui vise 30 FPS. La version Xbox Series S de la mise à jour ne prendra pas en charge le ray tracing, mais elle disposera d’un mode Qualité et d’un mode Performance qui donneront la priorité à l’amélioration des visuels et à un objectif de 60 FPS, respectivement.

Pendant ce temps, les joueurs PC verront une nouvelle option graphique  » Ultra + « , qui augmentera le nombre de personnages en arrière-plan, la qualité des textures, la qualité de l’eau, la qualité des ombres, la densité de l’herbe, et bien plus encore.

La mise à jour vous permettra de capturer vos scènes préférées pour les conserver dans votre collection grâce à un nouveau mode photo, bien que CDPR n’ait pas encore dévoilé les caractéristiques spécifiques. Vous pourrez également mettre le jeu en pause pendant les cutscenes et il y a une nouvelle option de caméra « qui est plus proche du personnage du joueur et qui réagit de manière plus dynamique au combat et au mouvement ».

En plus de tout cela, il y a aussi une fonction de progression croisée entre les plateformes, des voix off en chinois et en coréen, ainsi qu’une liste de mises à jour de la qualité de vie et de correctifs de gameplay.

Découvrez nos impressions sur la mise à jour next-gen de The Witcher 3 pour savoir ce que nous pensons des améliorations apportées jusqu’à présent.

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