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- The Witcher 3 – Wild Hunt – Test, Guide & Avis -
- Le nouveau correctif de Witcher 3 ajoute une modification controversée de la qualité de vie, qui, selon certains, va à l’encontre de la fantaisie de la série.
Un nouveau patch pour The Witcher 3 vient d’activer l’utilisation automatique des huiles en combat et d’ajouter un super fan mod.
Plus tôt dans la journée du 11 mai, le patch 4.03 a été lancé pour toutes les versions de The Witcher 3, qu’elles soient new ou last-gen. En tête des changements figure l’option d’auto-utilisation des huiles dans le feu de l’action, ce qui signifie que Geralt appliquera automatiquement l’huile appropriée sur sa lame (à condition que vous ayez l’huile sous la main) pour frapper un monstre.
Sur Reddit, ce changement n’a pas été très bien accueilli. Certains utilisateurs estiment que cela va à l’encontre de l’objectif qui consiste à observer et à examiner un monstre en détail, à trouver les huiles sur lesquelles appliquer sa lame et à maîtriser l’art du Witchering dans le processus.
« L’idée était que vous deviez faire des recherches sur un monstre avant de le combattre et que vous deviez vous préparer. Ainsi, vous ne pouviez pas appliquer d’huile en combat », écrit un utilisateur. Ils rappellent également que CD Projekt a supprimé la possibilité d’appliquer des huiles en combat, poussant le combat de The Witcher 3 vers le territoire du « hack-and-slash », ce qui, selon eux, a été renforcé par ce nouveau changement.
Par ailleurs, un nouveau mod communautaire a été officiellement intégré aux versions new-gen de The Witcher 3 avec le patch 4.03. Ce mod, appelé « Next Gen Script Fixes », fait exactement ce qu’il dit sur l’étain, en fournissant une litanie de corrections de scripts pour éliminer les bugs et autres glitchs et erreurs visuelles dans la toute nouvelle version du RPG.
Il y a également quelques corrections pratiques pour les visuels sur les plateformes new-gen et sur PC. L’activation du ray tracing ne fera plus apparaître une étrange grille de lumières sur votre écran, et les toiles d’araignées ne changeront plus de couleur lorsque la caméra se déplacera à travers elles alors que la technologie flashy est activée.
Enfin, il y a cinq corrections de bugs pour la version PC de The Witcher 3, et deux pour les versions consoles du jeu. Des améliorations de performances sont prévues pour toutes les versions du jeu de CD Projekt, mais au lieu d’être des améliorations générales, elles corrigent des parties spécifiques de The Witcher 3 où les graphismes deviennent nettement moins bons.
CD Projekt vient de révéler que The Witcher : Project Sirius, le jeu dérivé de la série principale, a été réorganisé avec succès à partir de sa vision initiale.
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