Après les échecs de Concord et Suicide Squad, le directeur d’Elden Ring Nightreign n’est pas inquiet car FromSoft ne « base pas la conception de ses jeux » sur les tendances de l’industrie.

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Le directeur d’Elden Ring Nightreign n’est pas inquiet à l’idée de lancer le spin-off coopératif dans un climat qui a tué d’innombrables jeux en direct cette année, en partie parce que Nightreign n’est pas un jeu en direct et en partie parce que le développeur FromSoftware ne se préoccupe pas de « ce qui se passe » dans cet espace.

Le spin-off coopératif Elden Ring a été annoncé hier aux Game Awards 2024. Il condense l’expérience du jeu de base en parties de 40 minutes que vous pouvez jouer seul ou avec deux autres amis. En gros, vous vous rassemblez, vous survivez et vous ramassez du butin pendant trois jours dans le jeu, puis vous affrontez le grand boss final à la toute fin.

Ce virage vers le multijoueur n’a cependant pas très bien fonctionné pour d’autres studios axés sur le jeu en solo. Anthem de BioWare n’a pas fait long feu. Naughty Dog a dû annuler son propre jeu multijoueur Last of Us. Et Suicide Squad : Kill the Justice League de Rocksteady était en vente pour 5 euros, bien qu’il soit sorti cette année – sans parler des Concord et des xDefiants qui ont également fait un flop récemment.

Interrogé sur les risques potentiels liés au lancement d’un nouveau jeu multijoueur dans une interview accordée à IGN, le directeur Junya Ishizaki a déclaré que le studio n’avait pas « tendance à regarder l’industrie et à baser notre conception du jeu ou nos préoccupations sur ce qui se passe ». La philosophie de l’équipe est apparemment de créer quelque chose qui les passionne et qu’ils aiment jouer, puis de faire confiance aux joueurs pour qu’ils partagent cette expérience et qu’ils l’apprécient également.

Ishizaki s’est également empressé de préciser que Elden Ring Nightreign n’est pas non plus un jeu en service direct. « Une fois que vous achetez Nightreign, vous obtenez le pack complet, tout est déverrouillable dès le départ », a-t-il déclaré. « Nous voulons qu’il soit clair que c’est ce que nous voulions faire. Il ne s’agit pas d’un jeu de service en direct. Nous verrons comment tout cela se déroulera lorsque Elden Ring Nightreign sortira sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One l’année prochaine.

Pour en savoir plus, consultez les autres jeux à venir pour 2025 et au-delà.

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