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- De Elden Ring : Shadow of the Erdtree à Destiny 2 : The Final Shape, les meilleures extensions de 2024 ont insufflé une nouvelle vie à d’anciens favoris.
Les meilleures extensions de jeux de 2024 méritent une salve d’applaudissements. Les grands noms qui apparaissent généralement dans ce genre de listes ont dû relever des défis plus abrupts que d’habitude. World of Warcraft et Destiny 2 ont dû se demander comment se réinventer après que les extensions précédentes ont laissé un goût amer. Même Final Fantasy 14 a dû relever un défi similaire, à savoir répondre à la question « que reste-t-il lorsque l’histoire se termine ? ».
Ces extensions s’appuient peut-être sur des jeux plus anciens, mais elles ont toutes ajouté quelque chose de significatif qui rend leurs jeux de base aussi frais et excitants qu’ils l’ont toujours été, et même souvent plus. Tout aussi important, elles font entrer dans l’ère moderne des jeux qui ont souvent du mal à se sentir dépassés, ouvrant la voie à des extensions encore plus grandes et plus audacieuses dans les années à venir, et permettant à leurs communautés de grandir et d’évoluer.
Gardez à l’esprit que, contrairement aux Game Awards, nous considérons ces extensions comme des parties continues de jeux plus anciens et non comme de nouveaux jeux en soi. Elles n’apparaîtront donc pas dans notre liste des meilleurs jeux de 2024. C’est pourquoi il est d’autant plus important de les célébrer ici.
Sommaire
5. Final Fantasy 14 : Dawntrail
Développeur : Square Enix
Plateformes : PC, PS5, PS4, Xbox Series X
Tout le monde mérite de bonnes vacances après avoir sauvé la planète, c’est en tout cas ce qu’a décidé Square Enix avec l’extension Final Fantasy 14 : Dawntrail. Après les événements qui ont littéralement mis fin au monde dans Endwalker, le Guerrier de la Lumière et les Scions de la Septième Aube traversent la mer pour se rendre à Tural afin d’influencer l’élection du prochain dirigeant de cette nation. (C’est moins insidieux qu’il n’y paraît). Dawntrail a la tâche peu enviable de faire entrer FF14 dans une nouvelle ère et de repartir de zéro sur le plan narratif, et il ressemble à A Realm Reborn de 2013 à cet égard, bien qu’avec, heureusement, un meilleur rythme et une vision beaucoup plus raffinée. Son histoire de perte et de tension entre tradition et progrès laisse juste assez de mystères pour que de futurs patchs puissent les développer, mais les scénarios de combat sont la véritable star de Dawntrail. Ses donjons et ses boss comptent parmi les meilleurs du MMO à ce jour.
Pour en savoir plus, lisez notre test de Final Fantasy 14 : Dawntrail, dans lequel nous avons noté que » le meilleur contenu de Dawntrail se trouve dans les épreuves et les donjons, qui vous obligent à utiliser votre classe de travail de manière optimale «
4. World of Warcraft : La guerre intérieure
Développeur : Blizzard Entertainment
Plate-forme : PC
World of Warcraft se situe normalement à l’opposé du spectre des MMO, mais The War Within, peut-être parce qu’il entame une trilogie planifiée, emprunte certaines des méthodes de narration de FF14 et s’en trouve grandement amélioré. The War Within veut vraiment que vous vous intéressiez à ses personnages et à son monde, et l’écriture de certaines de ses quêtes compte parmi les meilleures du jeu de longue haleine. En parlant d’emprunter à FF14, The War Within vous permet enfin de faire des donjons seul avec un groupe de PNJ, rendant cette aventure épique plus accessible à ceux qui préfèrent le jeu en solo. Le nouveau système de talents de héros est encore plus intéressant. Ils vous permettent de mieux contrôler la façon dont votre classe préférée joue et de bouleverser les routines de combat habituelles grâce à une multitude de nouvelles possibilités. C’est un véritable exploit pour un jeu aussi ancien que celui-ci d’atteindre un nouveau sommet deux décennies plus tard.
Pour en savoir plus, lisez notre test de World of Warcraft : The War Within, où nous l’avons qualifiée de « l’une des plus fortes extensions de WoW de mémoire récente »
3. Diablo 4 : Vaisseau de la haine
Développeur : Blizzard Entertainment
Plateformes : PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
Diablo 4 : Vessel of Hatred est exactement ce que l’on attend d’une extension de Diablo : croustillante, explosive et pleine d’améliorations du système et de l’équipement qui la rendent tellement plus agréable à jouer. Lilith étant apparemment vaincue, la tâche de notre héros consiste à retrouver Neyrelle, son ancienne compagne, qui s’est enfuie avec la pierre d’âme de Méphisto – pas une bonne idée, Neyrelle. C’est schlocky et mélodramatique, comme Diablo sait si bien le faire, mais le véritable intérêt est ailleurs. La nouvelle carte de Nahantu ajoute une nuance environnementale bien nécessaire avec ses temples tentaculaires et ses jungles maudites, et la classe Spiritborne, qui canalise les esprits des animaux sauvages pendant le combat pour transformer votre style de jeu, est cassée de la manière la plus fantastique qui soit. Mais le plus surprenant, c’est le nouveau raid de fin de partie de la Citadelle sombre. Il s’agit d’un donjon difficile en plusieurs parties, conçu pour que les équipes travaillent en coopération afin d’exposer les faiblesses d’un boss. C’est le premier du genre pour Diablo et, espérons-le, pas le dernier.
Pour en savoir plus, lisez notre test de Diablo 4 : Vessel of Hatred, que nous avons qualifié de « voyage qui en vaut la peine »
2. Destiny 2 : La forme finale
Développeur : Bungie
Plateformes : PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
The Final Shape est Destiny 2 à son meilleur, et c’est un sentiment agréable à avoir après le plus médiocre Lightfall de l’année dernière. Il met un terme à près d’une décennie de narration, fait enfin du Témoin un méchant dangereux et répond à de nombreuses questions que Bungie a heureusement laissé traîner pendant des années. Mais il s’agit de Destiny 2, et cela signifie que les choses les plus intéressantes se passent en dehors de l’histoire principale. Les cartes de The Final Shape sont brillantes, tant par leur concept – faire de la spéléologie dans le corps d’un dieu, par exemple – que par leur conception – abandonner les plans linéaires des extensions précédentes pour des zones qui invitent à une exploration minutieuse. Pour couronner le tout, la nouvelle sous-classe Prismatique, absolument fabuleuse, vous permet de combiner des éléments d’autres classes. C’est un excellent moyen de s’attaquer aux nouveaux raids et aux défis de fin de jeu, qui prouvent que la formule Destiny a encore beaucoup à offrir.
Pour en savoir plus, lisez notre test de Destiny 2 : The Final Shape, que nous avons qualifié d' »extension incroyablement bien exécutée qui conclut agréablement un voyage d’une décennie »
1. Anneau d’Elden : l’ombre de l’Erdtree
Développeur : FromSoftware
Plateformes : PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
Qualifier Shadow of the Erdtree d’extension est presque une erreur, car FromSoftware l’a rempli de tellement de boss, de tellement de zones et de tellement d’évolutions mécaniques qu’il donne l’impression d’être une suite d’envergure légèrement plus réduite. C’est tout ce qu’il y avait d’exceptionnel dans Elden Ring, mais en mieux. Les combats de boss de Shadow of the Erdtree sont plus spectaculaires et imprévisibles, ses donjons plus retors et son monde labyrinthique plus digne d’être exploré. Malgré les thèmes de la décadence et de la stagnation – et, bien sûr, les cadavres qui s’entassent partout – Shadow of the Erdtree est absolument magnifique, avec certains des environnements les plus visuellement captivants de FromSoft à ce jour. Et, bien sûr, il y a l’histoire. Shadow of the Erdtree comble les nombreuses lacunes laissées par Elden Ring et recontextualise complètement l’histoire principale. Ce n’est pas seulement essentiel pour les fans du jeu original, c’est aussi un ajout vital au média qui fait avancer son genre, tout en vous faisant repenser la nature des suites, des extensions et des itérations.
Pour en savoir plus, lisez notre test de Elden Ring : Shadow of the Erdtree, dans lequel nous déclarons à juste titre que » si FromSoftware continue à produire des jeux de ce calibre, il y aura toujours de l’espoir pour l’avenir créatif de l’industrie «
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