Assassin’s Creed Shadows ajoute un « mode canon » qui fait des choix pour vous, après que les fans aient passé des années à ne pas savoir ce que les choix du RPG signifiaient pour l’histoire de la série.

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Lorsque le monde ouvert a commencé à prendre des allures de RPG avec des arbres de dialogue ramifiés et une histoire divergente dans Assassin’s Creed Origins, les fans étaient divisés, car cela signifiait des complications majeures pour les férus de l’histoire investis dans la reconstitution de l’histoire de la série. Avec Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft entend répondre aux attentes des fans avec un « mode canon » qui fait les choix à votre place.

« En ce qui concerne les choix, ils sont présents et certains ont un impact, mais ils jouent un rôle moins important que dans Odyssey en ce qui concerne la narration principale », explique le directeur créatif Jonathon Dumont dans un AMA sur Reddit. « Les choix entrent davantage en jeu lors du recrutement d’alliés et de la romance de certains personnages. Comme la base de fans est divisée sur les dialogues ramifiés, nous avons incorporé une option appelée CANON MODE qui vous permet de jouer au jeu avec des choix déjà faits pour vous, afin de vous donner une expérience sans choix. J’espère que cela rendra le jeu amusant pour tout le monde.

La série a déjà fait un geste en faveur d’un mode canon dans Assassin’s Creed Valhalla en vous permettant de « laisser l’Animus choisir » le sexe du protagoniste Eivor au début du jeu. Cette option présentait Eivor comme une femme, bien qu’à cause de la méta-histoire, il était également possible d’incarner une version masculine du personnage à certains moments du jeu.

La tension entre les besoins de la narration globale de la franchise et les choix ouverts que les jeux récents ont donnés aux joueurs qui veulent plus de liberté a atteint son paroxysme en 2019 avec le DLC d’Assassin’s Creed Odyssey. Alors que le jeu vous permettait de choisir qui vous vouliez romancer tout au long, laissant les joueurs libres de rendre le protagoniste gay, hétérosexuel ou bisexuel, l’histoire du DLC vous a initialement enfermé dans une romance hétérosexuelle pour lancer une lignée de sang importante pour le récit global de la série. Espérons que l’introduction de ce mode canon pour Shadows offrira le meilleur des deux mondes aux joueurs qui veulent de la liberté et à ceux qui veulent de la cohérence dans l’histoire.

L’histoire principale d’Assassin’s Creed Shadows pourrait apparemment durer entre 30 et 60 heures, le développeur affirmant qu’elle est « comparable à Origines/Odyssée et Valhalla ».

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