- Serial Gamers -
- Avowed – Test, Guide & Avis : Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- Après les compagnons stricts de Starfield, je suis heureux que l’équipe d’Avowed ne soit pas « en train de conduire sur la banquette arrière et de remettre en question tous vos choix »
Les compagnons d’Avowed auront apparemment beaucoup à dire sur toutes les choses étranges qui se passent à Eora, mais le développeur Obsidian Entertainment a pris soin de s’assurer que les membres du groupe n’agissent pas comme des chauffeurs de banquette dans l’aventure.
Lors d’un entretien avec Serial Gamers au sujet du futur RPG à la première personne, la directrice d’Avowed, Carrie Patel, a déclaré que « l’une des choses que nous voulions faire avec les compagnons dans Avowed, c’est leur donner un peu plus d’interactivité et de réactivité en fonction des événements, des conversations et des quêtes que vous rencontrez dans le jeu. Nous voulions donc qu’ils soient un peu plus présents dans les conversations et qu’ils aient un peu plus de choses à dire sur les aventures que vous vivez ensemble ».
Avoir des amis bavards fait partie de l’expérience RPG, du moins dans des jeux comme Avowed, mais l’équipe a également veillé à trouver un juste « équilibre » pour que le jeu ne donne pas « l’impression que quelqu’un conduit sur la banquette arrière et remet en question tous vos choix ». J’ai probablement aimé Starfield plus que d’autres, mais ce jeu donnait l’impression de restreindre les possibilités de jeu de rôle lorsque vos compagnons vous traitaient comme la peste si vous penchiez un tant soit peu du côté du » mal « , alors je suis heureux que l’équipe d’Avowed semble porter un peu moins de jugements, tout en espérant qu’ils soient plus sévères à mon égard.
« Mais cela peut aussi sembler bizarre pour des joueurs comme moi, qui s’investissent vraiment dans les compagnons, de se dire que tu as vécu cette aventure avec moi pendant tout ce temps, et que tu ne dis rien à ce sujet », poursuit Patel. « Nous avons donc écrit beaucoup de contenu pour ces personnages afin qu’ils s’engagent dans l’histoire les uns avec les autres, avec le joueur. Cependant, une grande partie de ce contenu est optionnelle. Ainsi, les joueurs qui retournent au camp de fête pourront entendre leur compagnon dire une ou deux choses, mais ce sera vraiment à eux d’avoir cette conversation, d’approfondir cette perspective et d’apprendre à connaître leur compagnon un peu mieux.
Alors qu’Avowed se rapproche de sa sortie en février sur Xbox Series X|S et PC, les développeurs du jeu ont partagé tous les petits détails croustillants, comme le fait que presque toutes les quêtes peuvent être lancées de plusieurs façons ou qu’Avowed se concentre sur le « contenu manquable ».
Pour l’heure, pourquoi ne pas occuper l’attente avec notre Grande Avant-première d’Avowed ?