Marvel Rivals reçoit son premier correctif post-lancement, qui s’attaque aux bugs qui bloquaient les joueurs dans divers endroits et à une stratégie Doctor Strange surpuissante.

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Après un week-end de lancement couronné de succès, Marvel Rivals vient de recevoir son premier correctif post-lancement. Le développeur NetEase Games s’est attaqué aux bugs et aux problèmes plutôt qu’à des changements d’équilibre dans la liste des héros.

La version 20241210 a été déployée il y a quelques heures sur PC et consoles, et comme l’expliquent les notes de patch, elle apporte des changements cruciaux à certains personnages et cartes de Marvel Rivals, avec beaucoup d’efforts pour permettre aux joueurs de se décoincer à différents endroits. Base Hydra Charteris : Hell’s Heaven était une carte particulièrement problématique à cet égard : non seulement des éclairages étranges se déclenchaient dans certaines circonstances, mais si les joueurs étaient ranimés par la capacité d’équipe d’Adam Warlock ou d’Hela, ou dévorés par le mignon mais mortel Jeff le requin terrestre lorsque la zone cible du monument Eldritch se déplaçait vers le haut ou vers le bas, ils pouvaient se retrouver coincés sous le terrain.

Heureusement, ces problèmes ont été corrigés, ainsi que d’autres problèmes comme la collision sur le bord de certaines cartes (y compris Klyntar : Symbiotic Surface) qui faisait que les joueurs se retrouvaient parfois bloqués ou envoyés dans une aventure sauvage dans des « zones étranges » après avoir traversé la carte. Les développeurs estiment que « d’autres ajustements peuvent encore être nécessaires pour résoudre complètement le problème » des joueurs qui se retrouvent coincés sur les bords, mais au moins, le problème a été amélioré.

A part cela, quelques problèmes avec les Ultimates d’un trio de héros ont été corrigés. Dans « certaines situations », l’Ultime de Black Widow ne récupère pas l’énergie comme il est censé le faire, tandis que d’autres circonstances « extrêmes » (qui, à mon grand désarroi, ne sont pas détaillées dans les notes – j’aurais aimé savoir ce qui entre dans cette catégorie) font que « l’Ultime de Captain America ne se termine pas comme prévu ».

Le changement le plus notable est sans doute celui apporté à Doctor Strange, qui met fin à une stratégie qui lui permettait de charger rapidement son Ultime en déclenchant des KO sur le terrain à l’aide de ses portails, même sur ses propres coéquipiers. Cela pouvait même lui permettre de charger complètement un Ultime dès le début d’un match, ce qui n’est évidemment pas très équitable. Pour l’instant, « les KO de terrain ne compteront pas dans les KO de Doctor Strange », mais le problème sera résolu dans une prochaine mise à jour, « et nous rétablirons alors l’attribution des KO des portails ».

De nombreux autres bugs ont été corrigés dans cette mise à jour, mais NetEase Games est loin d’en avoir fini, puisqu’il confirme qu’il a « un autre patch en préparation – cette fois avec du nouveau contenu ! »

Pendant que vous y êtes, n’oubliez pas de consulter notre guide des rangs de Marvel Rivals et de son mode compétitif.

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