5 personnes ont créé le premier Super Mario Bros. – toutes étaient encore chez Nintendo pour expédier Wonder 38 ans plus tard.

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Le premier Super Mario Bros. sur NES a été réalisé par une équipe de cinq personnes, et il semble que chacune d’entre elles travaille toujours chez Nintendo et a été créditée sur Super Mario Bros. Wonder.

À l’époque de la NES, les jeux vidéo étaient suffisamment petits pour être développés par de toutes petites équipes. Super Mario Bros., sorti au Japon en 1983, a été réalisé par cinq personnes seulement : le réalisateur Shigeru Miyamoto, l’assistant réalisateur Takashi Tezuka, les programmeurs Toshihiko Nakago et Kazuaki Morita, et le musicien Koji Kondo.

Dans un incroyable exploit de continuité de l’industrie du jeu, ces cinq personnes sont toujours créditées sur Super Mario Bros. Wonder. Miyamoto a servi de superviseur, Tezuka de producteur, Nakago de conseiller spécial pour la conception des niveaux et Kondo de directeur du son. Morita, quant à lui, figure dans la section des remerciements spéciaux. Avec quatre des cinq développeurs originaux occupant des fonctions de supervision majeures 38 ans plus tard, il s’agit peut-être de l’exemple le plus incroyable de continuité des développeurs dans l’histoire des jeux vidéo.

Et même s’ils le font depuis près de 40 ans, on dirait que cela ne les empêche pas de s’adapter à l’époque : pic.twitter.com/3WTDQkw7WJO October 23, 2023

« Les personnes qui créent Mario l’ont fait de manière ininterrompue depuis que la plupart des dirigeants créatifs d’autres entreprises étaient des enfants », comme le note Max Nichols, de Bungie, sur Twitter. Les tweets de Nichols m’ont mis la puce à l’oreille, et depuis, le générique complet de Wonder a été publié sur MobyGames, confirmant les rôles complets des cinq développeurs originaux.

Bien entendu, Wonder a été réalisé par une équipe bien plus large que celle des développeurs originaux, comprenant des noms moins connus dans des rôles clés. Le plus remarquable est le réalisateur Shiro Mouri, qui, bien que travaillant chez Nintendo depuis plus de 25 ans, n’a que récemment obtenu son diplôme pour diriger un jeu complet et original de son propre chef. Il avait auparavant été directeur de la programmation sur New Super Mario Bros. U et directeur principal sur le portage Switch de ce même jeu.

L’industrie du jeu est notoirement volatile, et même parmi les studios japonais, il est extrêmement rare de voir des concepteurs de jeux légendaires continuer à travailler sur les séries qu’ils ont rendues célèbres après tant d’années. Comme vous pouvez le voir dans notre test de Super Mario Bros. Wonder, il semble que ces anciens noms n’aient pas perdu la main.

Ce n’est pas pour rien que les meilleurs jeux Mario ont mieux résisté à l’épreuve du temps que la plupart de leurs contemporains.

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