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- L’équipe de Final Fantasy 7 Rebirth n’en finit pas de nous faire miroiter le grand rebondissement du JRPG original, et je n’en peux plus.
Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, a déclaré qu’une « grande surprise » était prévue pour le rebondissement le plus emblématique du JRPG original, et ce n’est pas la première fois que les fans – dont je fais partie – ont des raisons de s’inquiéter de ce qui va se passer.
Avant de poursuivre, prenez ceci comme un avertissement pour ce qui va suivre.
Toujours là ? C’est très intéressant. Hamaguchi a fait le tour des médias pour promouvoir le prochain jeu d’action-RPG, et il a été interrogé à plusieurs reprises sur le sort d’Aerith.
Comme le traduit Audrey sur Twitter, le site de jeu indonésien Gamebrott adopte une approche directe en l’interrogeant sur le sort du dernier Cetra survivant à la Capitale oubliée, où se termine le jeu.
Bien qu’il n’ait jamais voulu dévoiler ce qui allait se passer, il a dit que, concernant « cette » scène, une « grande surprise » se préparait.
Les langues se délient sur le sort d’Aerith depuis que le directeur créatif Tetsuya Nomura a révélé que FF7 Rebirth se terminerait à la Capitale Oubliée en septembre dernier, « là où le plus grand destin de Final Fantasy 7 vous attend ». Le producteur Yoshinori Kitase n’a pas arrangé les choses en précisant que l’équipe sait que « les fans meurent d’envie de voir une scène en particulier… ».
L’endroit est remarquable car c’est là que Sephiroth s’assure de la mort d’Aerith. L’histoire est suffisante pour assurer un impact émotionnel, bien que le gameplay joue son rôle. Au moment où Aerith meurt, vous aurez investi des heures dans la montée en niveau de vos personnages, vous laissant bercer par un faux sentiment de sécurité en pensant qu’il ne leur arrivera pas grand-chose.
Ce qui rend le teasing de Hamaguchi alléchant, cependant, c’est la nature de diversion du projet de remake lui-même. Le premier volet de la nouvelle trilogie met en scène des chuchoteurs qui ont l’intention de s’assurer que le destin suit le bon chemin, ce qui aurait été une mauvaise nouvelle pour Aerith si vous ne les aviez pas vaincus à la fin du premier jeu. D’ailleurs, il semblerait que nous l’ayons fait sur l’ordre de Sephiroth lui-même, car il connaît les événements du jeu original, qui voit ses plans partiellement contrariés par le fait qu’Aerith a lancé Holy avant de mourir. C’est d’ailleurs son choix de la tuer qui a conduit le groupe dans sa quête de sauvetage du monde.
Tout cela pour dire que de nombreux doutes ont été semés. Certains indices laissent penser qu’Aerith sait comment les choses se déroulent, et comme de nombreuses œuvres créatives basées sur la chronologie concluent que tout doit se dérouler comme prévu, il se peut qu’elle trouve la mort à ce moment-là, ou plus tard, mais de manière plus intentionnelle, ce qui rendrait les choses plus tragiques.
C’est sans aucun doute le genre de ferveur des fans que Hamaguchi utilise, bien que cela soulève également la question de l’adaptation de l’histoire originale. Alors que certains espéraient une narration fidèle avec beaucoup de puissance visuelle, la nature de tout cela fait que je continuerai à réfléchir jusqu’à la sortie de Final Fantasy 7 Rebirth. Alors, je pourrais connaître la paix. Enfin, jusqu’au troisième volet du projet Final Fantasy 7 Remake.
Consultez notre explication de la fin du remake de Final Fantasy 7 pour vous rattraper avant la sortie de Rebirth.