Destiny 2 réduit les fusils à fusion linéaires et améliore un tas d’objets exotiques.

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Chers Gardiens, il va falloir trouver une nouvelle méta DPS pour Destiny 2 Lightfall, car Bungie a enfin réduit nos fusils à fusion linéaires bien-aimés.

Chris Proctor, responsable de la conception, a présenté une série de changements à venir dans le cadre d’une mise à jour d’équilibrage prévue dans le courant du mois. Le nerf de la guerre pour les linears arrive en tête de liste, à la surprise de tous ceux qui ont participé à n’importe quel raid depuis, je ne sais pas, deux ans ? Les dégâts infligés aux boss, miniboss, champions et véhicules ont été réduits de 15 %. Ce nerf n’affectera notamment pas Queenbreaker et Sleeper Simulant, et Sleeper était déjà très bon, alors il pourrait être vraiment bon dans Lightfall.

D’autres armes lourdes devraient bénéficier de quelques améliorations, les mitrailleuses ayant droit à une amélioration des dégâts en JcJ et des munitions en JcE, et les lance-grenades lourds à des améliorations considérables des dégâts, du rayon d’explosion et des collisions en JcJ et en JcE (le parasite exotique n’est pas inclus).

Les armes cinétiques primaires et spéciales reçoivent également un boost de dégâts, et pour les différencier, les armes cinétiques de type Stase ne recevront plus le même bonus de dégâts sans bouclier que leurs homologues cinétiques. (L’augmentation des dégâts des armes spéciales cinétiques me semble être une amélioration indirecte du Fardeau d’Izanagi, et j’espère que j’ai raison car les fusils de sniper ont vraiment besoin d’aide en JcE et ils ne sont pas mentionnés dans les notes de mise à jour d’aujourd’hui). Bungie a également annoncé qu’un nouveau « perk de type dégâts cinétiques » ferait partie de la mise à jour massive de l’équipement et de la construction dans la prochaine extension.

Le patch de mi-saison est complété par une petite liste de changements de perks et une longue liste de changements pour les Exotiques. En voici la version condensée :

  • Les tirs de Queenbreaker s’enchaînent aux ennemis proches et appliquent l’effet d’aveuglement Arc 3.0.
  • L’attaque de claquement d’orbe de l’Effigie ruineuse supprime désormais les ennemis.
  • Le souffle du Léviathan applique la volatilité sur un tirage parfait, inflige plus de dégâts et inflige des dégâts supplémentaires aux champions.
  • One Thousand Voices applique des piles de brûlure à chaque mini-explosion.
  • Les explosions de type « sunshot » appliqueront des brûlures.
  • Lance de Polaris applique un effet de brûlure au lieu d’un effet de brûlure unique.
  • Le Renard à deux queues brûle avec la fusée Solaire, supprime avec la fusée du Vide, et est apparemment en attente d’un catalyseur qui « complète le tiercé », ce qui, je le crois, équivaut à une sorte d’effet d’Arc.
  • Le catalyseur de Prometheus Lens inclut désormais l’avantage Incandescent, qui semble très fort.
  • Le catalyseur de Grand Overture applique désormais l’effet aveugle d’Arc 3.0.

Cette mise à jour arrive à point nommé pour les armes : une nouvelle bande-annonce de Lightfall vient de montrer un tas de nouvelles armes exotiques et je les veux toutes. Vous aurez également l’occasion de jouer avec les nouvelles sous-classes de brins de Destiny 2 dans Lightfall.

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