Alors que la sortie de Marvel’s Spider-Man 2 approche, Insomniac promet que « nous n’avons pas gâché les choses que les gens aimaient dans le premier jeu ».

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Marvel’s Spider-Man 2 a pour objectif d’améliorer de nombreux éléments qui ont fait du premier jeu de super-héros un véritable succès, mais ne vous inquiétez pas : le directeur créatif Bryan Intihar insiste sur le fait que « nous n’avons pas bousillé ce que les gens aimaient dans le premier jeu ».

S’adressant à NME, Intihar parle de « l’histoire plus sombre » que le jeu veut raconter, abordant les thèmes de l’addiction à travers la relation de Peter avec le symbiote qui lui confère le pouvoir de Venom. Une histoire sombre, même si Intihar affirme que le jeu à venir ne perdra pas le « cœur et l’humour » de la tête du web que tout le monde adore – en particulier tel qu’il a été capturé dans le premier jeu.

Marvel’s Spider-Man 2 vise plutôt à développer les idées précédentes. Par exemple, des fonctions de gameplay comme le vol plané des ailes, de nouvelles capacités de combat et la parade, introduites non pas pour remplacer le swing et le combat, mais pour s’y associer.

« Nous n’avons pas bousillé ce que les gens aimaient dans le premier jeu », explique Intihar. « On n’a pas foiré l’échangisme ou les combats. Nous avons trouvé les éléments qui plaisaient aux joueurs et nous avons cherché à les améliorer.

Il semblerait qu’Intihar ait tenu parole. Dans notre test de Marvel’s Spider-Man 2, nous avons attribué une note parfaite au jeu à venir, le qualifiant de « tout simplement le meilleur jeu de super-héros à ce jour ».

« Marvel’s Spider-Man 2 améliore son prédécesseur sur toute la ligne, tout en saluant le genre super-héroïque des 30 dernières années dans son ensemble », avons-nous déclaré. « Avec une narration captivante et un spectacle inégalé, c’est la quintessence du jeu de super-héros, en termes d’histoire et de mécanique. »

Marvel’s Spider-Man 2 sortira le 20 octobre sur PS5.

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