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  4. Les meilleurs jeux rétro de tous les temps

Nous sommes convaincus que notre classement des meilleurs jeux rétro que nous avons inclus ici mérite que vous y consacriez du temps et qu’il est encore valable aujourd’hui. Les jeux vidéo ont parcouru un long chemin depuis les premiers jours de Computer Space et de Pong dans les années 70. Ils ont évolué dans toutes sortes de directions et couvrent un large éventail de genres. Il est impossible de réduire tous ces jeux en une seule liste déterminante, mais nous avons fait de notre mieux. En fait, bon nombre de ces jeux sont disponibles sur les systèmes contemporains, que ce soit dans le cadre d’une compilation, d’un service en ligne ou sous la forme d’une toute nouvelle version remasterisée.

Et si vous vous demandez ce que nous considérons comme le seuil des meilleurs jeux rétro ? Nous incluons tout ce qui concerne la Xbox, la PlayStation 2 et la GameCube. Certains des jeux suivants ont établi de nouvelles normes, d’autres ont été acclamés par la critique lors de leur sortie initiale, mais tous restent très amusants à jouer. Alors, passons aux choses sérieuses.

Les meilleurs jeux rétro de tous les temps

25. Castlevania : Symphonie de la nuit

Sortie sur : PlayStation

Sorti en : 1997

Le chef-d’œuvre macabre de Konami a vu le jour à une époque où les joueurs étaient obsédés par la technologie 3D de pointe. Plutôt que de céder à la pression du public, le réalisateur Toru Hagihara et le reste de son équipe (qui comprenait le futur leader de la série Castlevania, Koji Igarashi) ont poursuivi avec acharnement la même formule de side-on qui avait si bien servi la série à l’époque des 8 et 16 bits. La différence, c’est qu’au lieu d’explorer des niveaux linéaires, le joueur (qui incarne Alucard) est plongé dans un château non linéaire qui renferme une myriade de secrets dans ses immenses murs inversés. Ce jeu a connu un tel succès que de nombreux Castlevania portatifs ultérieurs ont suivi le même format et ont contribué à populariser le terme Metroidvania.

24. OutRun 2006 : Côte à côte

Sorti sur : PSP, PC, PS2, Xbox

Sorti en : 2006

Nous aurions pu ajouter d’innombrables jeux de course à cette liste, mais le jeu d’arcade coloré de Sumo Digital est celui auquel nous revenons sans cesse. Essentiellement une mise à jour retravaillée d’OutRun 2 SP, qui était lui-même une extension d’OutRun 2, le hit de 2003, le portage de Sumo est formidable, quel que soit le système sur lequel vous y jouez. En plus de reprendre à la perfection les 30 étapes des deux jeux, Coast 2 Coast propose son mode principal, qui offre une quantité incroyable de défis allant de l’élimination des concurrents au drift le plus stylé possible. Il s’agit non seulement de l’un des meilleurs jeux d’arcade, mais il montre également comment un jeu peut évoluer pour dépasser son prédécesseur tout aussi prestigieux. Allez Sega, ramenez-le sur les consoles actuelles.

23. Shenmue

Sorti sur : Dreamcast

Sorti en : 1999

Si sa suite offre sans doute plus de combats, plus de plaisir arcade et plus de conduite de chariots élévateurs, c’est le premier Shenmue qui a mis en lumière la puissance brute de la dernière console de Sega. Après avoir continuellement guidé Sega à travers les mers tumultueuses de l’industrie de l’arcade, Yu Suzuki s’est concentré sur la Dreamcast pour réaliser son ambition de créer ce qui serait (pour l’époque du moins) un jeu d’un réalisme époustouflant, à mille lieues des nombreux jeux d’arcade qui avaient dominé la console de Sega. Son monde persistant unique était si extraordinaire qu’une légion de fans en est tombée amoureuse, ce qui a conduit à la résurrection de la franchise deux décennies plus tard.

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22. L’élite

Sorti sur : Divers

Sorti en : 1984

Certes, il est plus croûté qu’une tranche de pain vieille d’une semaine, mais Elite a toujours le pouvoir d’impressionner grâce à ses combats satisfaisants, ses couches profondes de stratégie et l’étendue même de son univers gigantesque. Codé par David Braben et Ian Bell et inspiré par toute une série de médias (de Battlestar Galactica à Star Wars en passant par 2001 : l’Odyssée de l’espace), Elite offrait un univers étonnant de possibilités en guidant votre Cobra Mark III dans un monde qui débordait constamment d’aventures. La franchise Elite se perpétue et Brayburn est toujours aux commandes, mais il y a quelque chose dans les mondes générés de manière procédurale du jeu original qui nous donne toujours envie de les explorer.

21. Le secret de l’île aux singes

Publié à l’origine sur : Divers

Sorti en : 1990

Les aventures point-and-click ont connu un énorme succès dans les années 80 et 90, et Lucasfilm a régné en maître sur ce genre. Monkey Island reste peut-être le meilleur jeu de l’illustre canon point-and-click de la société grâce à son esprit acéré, ses personnages extrêmement attachants et ses énigmes stimulantes. Conçu par Ron Gilbert, David Grossman et Tim Schafer, le trio a mis l’accent sur des répliques habiles, un univers de jeu authentique – en partie inspiré par l’attraction Pirates des Caraïbes de Disney – et une narration forte, ce qui a conféré au jeu une qualité intemporelle qui en fait encore aujourd’hui un plaisir à jouer.

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20. Type R

Sorti à l’origine sur : Arcade

Sorti en : 1987

Le genre du shoot-’em-up est presque aussi vieux que le jeu lui-même et ce joyau particulier a été lancé en 1987 et reste tout aussi pertinent aujourd’hui grâce à une version contemporaine sous la forme de R-Type Dimensions EX. Le jeu de tir d’Irem possède tout ce que l’on attend d’un jeu de ce genre : des bonus satisfaisants, des vagues d’attaques stimulantes et des boss vraiment exceptionnels, aussi difficiles à vaincre qu’incroyablement bizarres à regarder. Bien sûr, le jeu est difficile, mais il n’est jamais injuste, et le gigantesque vaisseau mère de l’étape 3 a été copié par d’innombrables autres jeux. Un vrai classique intemporel.

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19. Grand Theft Auto : Vice City

Sorti à l’origine sur : PC, PS2, Xbox

Sorti en : 2002

Oui, GTA 3 a été le premier à sortir des sentiers battus et oui, San Andreas a donné à la franchise de nouvelles directions passionnantes, mais aucun des deux jeux n’est aussi cool que Vice City. Les aventures de Tommy Vercetti dans son ascension vers le pouvoir s’appuient certes sur une multitude de films classiques, mais le jeu fonctionne également grâce à sa structure de missions divertissante, à sa violence exacerbée et à sa volonté totale de capturer la nostalgie des années 80, de la jaquette du jeu baignée de néons à la bande-son sous licence, qui comprend tout, de Kids In America de Kim Wild à Africa de Toto. Et puis, bien sûr, il y a l’excellente distribution vocale hollywoodienne, avec des poids lourds comme Dennis Hopper, Burt Reynolds et Ray Liotta dans le rôle principal du jeu.

18. Streets Of Rage 2

Sorti à l’origine sur : Mega Drive

Sorti en : 1992

Si nous prenions en compte les brawlers contemporains, Streets Of Rage 4 pourrait bien décrocher la couronne, mais comme nous nous concentrons uniquement sur le bon vieux temps du jeu, c’est l’excellente suite de Sega qui remporte la palme. Tout dans Streets Of Rage 2 était plus grand et meilleur que son prédécesseur, des graphismes grandement améliorés à la bande originale de Yuzo Koshiro (qui reprend parfois intelligemment son travail dans le jeu original), en passant par les mécanismes de combat étonnamment profonds. Deux nouveaux combattants, Skate et Max, font leur apparition et rejoignent les habitués Blaze et Axel pour se frayer un chemin à coups de pied et de poing dans les rues crasseuses à la poursuite de Mr X.

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17. Half-Life 2

Sorti à l’origine sur : PC

Sorti en : 2004

Half-Life de Valve a peut-être établi le modèle des jeux de tir à la première personne avec une histoire atmosphérique, mais sa magnifique suite a repoussé les limites du genre encore plus loin. La beauté de la suite de Half-Life réside dans le fait qu’elle trouve constamment de nouvelles façons d’interagir avec son immense monde de jeu et de tirer le meilleur parti de ses nombreuses armes satisfaisantes. Et puis, bien sûr, il y a le gravity gun de Half-Life 2, une arme conçue non seulement pour mettre en valeur la puissance des PC de l’époque, mais aussi la créativité astucieuse des développeurs du jeu. Comme OutRun 2006, c’est un autre exemple classique d’une suite qui améliore son prédécesseur acclamé de toutes les manières possibles.

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16. GoldenEye 007

Sorti sur : N64

Sorti en : 1997

Si le framerate du jeu de Rare accuse aujourd’hui le poids des ans (en particulier lors des sessions multijoueurs), son level design remarquable et la structure solide de ses missions n’ont rien perdu de leur impact. Si les jeux de tir pour consoles et les licences de films existaient bien avant l’arrivée de GoldenEye, peu d’entre eux présentaient autant de panache et d’assurance. La structure dynamique des missions de GoldenEye, où de nouveaux objectifs sont introduits au fur et à mesure que l’on augmente la difficulté, était rafraîchissante à l’époque, tandis que l’attention minutieuse portée aux détails offrait une représentation incroyablement authentique du film sur lequel il était basé. Dommage qu’il se trouve aujourd’hui dans un tel bourbier juridique qu’il est peu probable que nous puissions y jouer officiellement sur les systèmes modernes.

15. Sonic le hérisson

Sorti à l’origine sur : Mega Drive

Sorti en : 1991

Le flou bleu de Sega fête peut-être son 30e anniversaire, mais son premier jeu ne fait certainement pas son âge, étant tout aussi divertissant aujourd’hui qu’il l’était en 1991. Conçu pour concurrencer la suprématie de la série Super Mario de Nintendo en matière de plates-formes, le jeu de Yuji Naka privilégiait peut-être la vitesse à l’exploration, mais il offrait tout de même de nombreuses possibilités d’explorer les zones colorées que Sonic traversait à toute allure. Porté par des graphismes hypnotiques et une bande-son entraînante signée Masato Nakamura de Dreams Come True, Sonic The Hedgehog a immédiatement fait de son personnage principal une icône et a contribué à faire de la Mega Drive de Sega la console la plus cool à posséder.

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14. Final Fantasy 7

Sorti à l’origine sur : PlayStation

Sorti en : 1997

Peu de RPG japonais ont autant marqué le genre que Final Fantasy VII de Squaresoft. Bien sûr, il s’inspire fortement du cyberpunk et reprend d’innombrables tropes du genre, comme un héros amnésique et de longues séances de grinding, mais il propose également une histoire forte, un groupe de personnages sympathiques et l’un des méchants les plus terrifiants jamais vus dans ce genre de jeu. Les fans ont peut-être reproché à Squaresoft d’avoir quitté le bon navire Nintendo pour la PlayStation de Sony, mais la décision s’est avérée judicieuse, car la console à CD-ROM de Sony offrait de nouvelles façons de raconter l’histoire dramatique de Squaresoft, ce qui n’aurait tout simplement pas été possible sur un format à cartouche.

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13. The Legend Of Zelda : A Link To The Past (La légende de Zelda : un lien vers le passé)

Sorti à l’origine sur : SNES

Sorti en : 1991

Le premier jeu de Link sur SNES reste le meilleur jeu en 2D de la série et il est révélateur qu’il ait fallu 22 ans à Nintendo pour créer un successeur spirituel sous la forme de A Link Between Worlds. A Link To The Past a introduit de nombreuses premières dans la série Zelda, notamment un monde parallèle unique, et a également créé un modèle que Nintendo et d’autres ont suivi pendant de nombreuses années. Il conserve le sens de l’aventure que Shigeru Miyamoto a exploré pour la première fois avec son jeu NES original, mais le développe magnifiquement avec de nouvelles armes passionnantes, de formidables combats de boss et de nombreux secrets à découvrir dans l’immense overworld. Il s’agit tout simplement de l’une des meilleures aventures en 2D auxquelles vous puissiez jouer.

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12. Metal Gear Solid

Sorti à l’origine sur : PlayStation

Sorti en : 1998

Peu de réalisateurs de jeux sont aussi ambitieux et orientés vers le cinéma qu’Hideo Kojima et Metal Gear Solid s’est immédiatement distingué sur une console qui avait plus que sa part de jeux cinématographiques. Bien qu’il ne s’agisse pas de la première mission de Snake, la puissance de la console de Sony et l’excellent jeu de voix de David Hayter ont donné vie au personnage d’une manière qui n’était tout simplement pas possible lors de ses escapades en 8 bits. Malgré son excellent rythme cinématographique, ses sections furtives stimulantes et ses explications merveilleusement ringardes, ce sont les nombreux détails inventifs de Kojima qui permettent à Metal Gear Solid de se distinguer comme étant peut-être le meilleur jeu de la série.

11. L’ombre du colosse

Sorti à l’origine sur : PS2

Sorti en : 2005

Si vous écoutez attentivement, vous pouvez presque entendre votre PS2 se fatiguer et grincer alors qu’elle s’efforce de faire tourner le jeu férocement ambitieux de Fumito Ueda. Au fond, Shadow Of The Colossus n’est rien d’autre qu’un boss rush, avec votre protagoniste Wander parcourant la morne et magnifique Terre Interdite dans l’espoir de ressusciter une jeune fille nommée Mono. Aidé de son fidèle cheval Argo, Wander doit résoudre des énigmes légères et des plateformes simples pour atteindre les lieux de repos des puissantes bêtes qui détiennent la clé du retour de Mono. Souvent gigantesque, chaque colosse que vous affrontez devient une énigme à part entière, car vous devez trouver le meilleur moyen de naviguer dans sa forme souvent gigantesque afin de trouver ses points faibles. Un jeu vraiment magnifique, porté par une partition incroyable et un message étonnamment profond. Pas étonnant qu’il ait été refait deux fois par Bluepoint Games.

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10. Super Mario Kart

Sorti à l’origine sur : SNES

Sorti en : 1992

En 1992, le plombier polyvalent de Nintendo a prouvé qu’il était aussi habile au volant qu’en sautant sur la carapace des Koopas. Prévu à l’origine comme une suite de F-Zero pour deux joueurs, les cerveaux de Nintendo se sont ravisés quelques mois plus tard et ont rapidement mis Mario et ses amis dans le jeu, contribuant ainsi à populariser un tout nouveau sous-genre – les courses de karting – dans le processus. Super Mario Kart reprend les courses intenses et la conception intelligente des circuits de F-Zero et y ajoute le mode multijoueur si important, ainsi qu’un mode Bataille délicieusement infernal et des épreuves contre la montre qui nous ont fait manquer toutes sortes de rendez-vous importants. Nintendo a créé une formule tellement réussie qu’elle n’a cessé d’être copiée depuis.

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9. Halo : Combat Evolved

Sorti à l’origine sur : Xbox

Sorti en : 2001

Si GoldenEye 007 a jeté les bases des jeux de tir à la première personne sur console, c’est Bungie qui a élevé le genre à un tout autre niveau, en créant une série d’excellents mécanismes qui sont encore largement adoptés aujourd’hui. Bungie connaissait déjà bien le genre grâce à ses succès sur Mac, Marathon et Durandal, mais le passage à Microsoft lui a permis de déployer ses muscles créatifs et, ce faisant, de créer une expérience multijoueur et une campagne solo sans pareilles. Le fait de limiter le joueur à deux armes peut sembler être une béquille, mais cela ouvre considérablement la stratégie de Halo, tandis que l’IA stimulante des ennemis de Halo, le rythme satisfaisant, les zones ouvertes dynamiques et les combats à bord de véhicules ont contribué à créer un modèle que beaucoup ont suivi, mais que peu ont surpassé.

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8. Street Fighter 2 : Le guerrier du monde

Sorti à l’origine sur : Arcade

Sorti en : 1991

Le premier Street Fighter de Capcom n’a pas vraiment enflammé le monde de l’arcade, mais sa suite a réussi à faire tout ce qu’il fallait et est devenue un tel succès qu’elle a changé le genre du combat à un contre un pour toujours. Les World Warriors du titre étaient des combattants exotiques allant d’un lutteur russe costaud à un homme-bête à la peau verte, et la gamme de coups spéciaux et de styles de combat de chaque personnage était aussi variée que leur groupe sanguin. Le jeu est devenu un tel succès pour Capcom qu’il a dû cannibaliser ses propres cartes d’arcade, tandis que ses combats basés sur les combos et ses coups spéciaux élégants ont créé une formule puissante que tous les développeurs concurrents ont essayé de copier.

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7. Super Mario 64

Sorti à l’origine sur : N64

Sorti en : 1996

L’un des aspects les plus étonnants du premier jeu en 3D de Mario est la justesse avec laquelle il est parvenu à tout faire. Même si vous étiez parfois gêné par une caméra erratique, le contrôle que vous exerciez sur Mario était extraordinaire, et chaque tableau dans lequel il sautait offrait un monde aussi varié qu’inventif. Conscient qu’une aventure traditionnelle de Mario ne fonctionnerait pas dans un environnement 3D, Nintendo a préféré créer une variété de terrains de jeu divertissants que Mario peut explorer, en les remplissant de toutes sortes de missions captivantes, allant de la course de tortues à la navigation dans un labyrinthe toxique mortel.

6. Tomb Raider

Sorti à l’origine sur : Sega Saturn, PlayStation, PC

Sortie en: : 1996

Lara Croft n’a peut-être pas été le premier personnage féminin à jouer dans un jeu vidéo, mais elle reste sans doute le plus important. Le monde du jeu n’était pas le seul à être obsédé par cette aristocrate chic, et elle est rapidement devenue l’un des rares personnages de jeu vidéo à transcender le média qui l’a engendrée. Tomb Raider ne se résumait pas à Lara (aussi importante soit-elle pour le jeu), car le jeu réalisé par Toby Gard était une aventure à part entière, vous permettant d’explorer de dangereuses tombes remplies d’animaux qui offraient une sensation d’échelle stupéfiante que beaucoup pensent que la série n’a jamais surpassée.

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5. Resident Evil 4

Sorti à l’origine sur : GameCube

Sorti en : 2005

Le magistral quatrième volet de la célèbre série d’horreur de Capcom a ramené Leon S Kennedy, le favori des fans, et a réinventé le jeu d’action à la troisième personne par la même occasion. Les origines de Gears Of War, Uncharted et d’innombrables autres titres peuvent être trouvées dans l’ADN de Resi 4, tandis que son cadre européen distinctif, l’accent dynamique mis sur les Quick Time Events et l’absence totale de zombies ont montré que Capcom était prêt à aller de l’avant dans une nouvelle direction audacieuse pour sa franchise populaire. Son succès lui a valu d’être réédité un nombre incalculable de fois au cours des années qui ont suivi, et il est désormais disponible sur VR.

Jouer maintenant sur Steam

4. Tétris

Publié à l’origine sur : Divers

Sorti en : 1984

Le casse-tête cérébral d’Alexey Pajitnov a peut-être commencé sa vie sur un ordinateur russe (l’Electronika 60, au cas où vous vous poseriez la question), mais il a depuis été acclamé dans le monde entier sur toutes sortes de consoles, de l’humble Spectrum à la Switch de Nintendo. Si Tetris a pris de nombreuses formes au fil des ans, son concept de base, qui consiste à aligner proprement des tétrominos distincts pour former des lignes qui disparaissent ensuite, n’a jamais changé, ce qui signifie que tout le monde, jeune ou vieux, peut le comprendre et se mettre immédiatement à jouer. Le rêve de Pajitnov était d’utiliser un ordinateur pour rendre les gens heureux et, si l’on en croit les ventes mondiales de Tetris (plus de 100 000 téléchargements payants sur les seuls téléphones portables), il a certainement réussi à atteindre cet objectif.

3. DOOM

Publié à l’origine sur : Divers

Sorti en : 1993

Il fut un temps où un jeu de tir à la première personne ne s’appelait pas un jeu de tir à la première personne, mais simplement un clone de Doom. L’impact sismique du jeu d’id Software s’est répercuté dans le monde entier, inaugurant un nouveau genre et prouvant que les PC étaient une plateforme de jeu viable. Wolfenstein 3D a peut-être préparé le terrain, mais Doom l’a monumentalement affiné, en proposant de l’action intense, des niveaux bien conçus et une excellente gamme d’armes qui tiennent encore la route aujourd’hui. Ce jeu est devenu tellement emblématique que des codeurs talentueux ont réussi à le faire fonctionner sur toutes sortes de choses, d’un test de grossesse piraté à un vélo d’appartement Peloton.

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2. La légende de Zelda : Ocarina of Time

Sorti à l’origine sur : N64

Sorti en : 1998

Si A Link To The Past a établi la norme pour les aventures en 2D, Ocarina en est le pendant en 3D. Parfaitement structuré avec des cutscenes passionnantes qui font avancer l’histoire tout en montrant la puissance de la nouvelle console 3D de Nintendo, le plus grand triomphe d’Ocarina est sans doute son monde réaliste et solide qui semble habité et plein de caractère. Peu de gens oublieront qu’ils ont pénétré pour la première fois dans le champ d’Hyrule, la promesse d’une aventure presque tangible, et moins encore oublieront l’histoire forte d’Ocarina, ses mécanismes de combat satisfaisants et ses combats de boss mémorables. C’est un jeu rempli de moments sublimes qui, comme Super Mario 64, a prouvé à quel point les jeux traditionnels en 2D pouvaient s’adapter aux nouveaux mondes en 3D.

1. Super Mario World

Sorti à l’origine sur : SNES

Sorti en : 1990

Un jeu peut-il être parfait ? Nous n’en sommes pas sûrs, mais il est vraiment difficile de trouver un défaut au quatrième jeu principal de la série Super Mario. Jeu de lancement de la nouvelle console 16 bits de Nintendo, Super Mario World a repris le modèle des jeux précédents de la série et l’a poussé à son paroxysme, offrant des niveaux conçus avec soin et débordant d’imagination et d’ingéniosité. Il présente Yoshi, permet à Mario de s’envoler dans les airs grâce à une nouvelle cape et regorge de secrets cachés qui vous poussent à en explorer les moindres recoins. C’est un chef-d’œuvre de la conception de jeux en 2D et il s’est avéré si difficile à suivre que nous n’avons jamais joué à un meilleur jeu de plateforme en 2D depuis.

Disponible via Nintendo Switch Online pour Switch

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