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  3. Les meilleurs jeux SNES de tous les temps

On peut raisonnablement affirmer que la SNES est la meilleure console de jeux vidéo de tous les temps. Il est donc particulièrement difficile de dresser une liste des 25 meilleurs jeux SNES, car la console est à l’origine de certaines des expériences de divertissement interactif les plus emblématiques et les plus réussies de tous les temps. Propulsé par le succès de la NES, Nintendo a lancé la Super Nintendo Entertainment System en 1990 et, bien qu’elle ait été confrontée à une concurrence intense de la Sega Genesis en Amérique du Nord, ce sont les meilleurs jeux de la SNES qui ont permis à la console de se faire une place dans les livres d’histoire.

L’un des grands avantages de la console 16 bits de Nintendo est la diversité de sa bibliothèque. Si vous regardez cette liste des 25 meilleurs jeux SNES, vous constaterez qu’il y en a pour tous les goûts. On y trouve certains des meilleurs jeux de rôle, des jeux de plateforme imbattables et des jeux d’action et d’aventure influents qui ont contribué à façonner le genre tel que nous le connaissons aujourd’hui. Alors, allons-y : Voici notre classement des meilleurs jeux SNES de tous les temps.

Pour des classements plus définitifs des jeux Nintendo au fil des ans :

Meilleurs jeux SNES

25. Super Ghouls ‘n Ghosts

Développeur : Capcom

Sortie : 1991

Êtes-vous de ceux qui pensent que les jeux vidéo d’aujourd’hui sont trop difficiles ? Parlons un peu de difficulté : imaginez que vous vous êtes acharné sur un jeu à défilement latéral pendant des heures, mourant encore et encore mais continuant à vous battre contre des quantités insensées de fantômes, de zombies, de démons et d’insectes, pour finir le jeu et vous entendre dire : non, ce n’est pas fini, il faut tout recommencer ! C’est la difficulté, mais c’est aussi la raison pour laquelle Super Ghouls n Ghosts est un jeu si fantastique. Peut-être étions-nous secrètement masochistes à l’époque, mais nous ne pouvions pas nous passer de l’aventure de Sir Arthur, quel que soit le nombre de fois où nous mourions.

L’alimenter, collecter différentes armes et combattre les hordes effroyables était addictif, et nous avons tous bien ri lorsque le pauvre Arthur a été réduit à son caleçon, même si nous savions que le prochain coup nous tuerait. Si un jeu peut rester amusant tout en ayant une difficulté folle, cela ne nous dérange pas d’endurer la folie… et c’est exactement pour cela que Super Ghouls n Ghosts est si cher à nos cœurs.

24. TMNT : Les tortues du temps

Développeur : Konami

Sortie : 1992

Le jeu d’arcade original Teenage Mutant Ninja Turtles a établi un standard élevé pour les brawlers d’arcade, mais après la sortie de Final Fight de Capcom, Konami savait qu’il devait améliorer son jeu. Quel meilleur moyen d’y parvenir que d’envoyer les tortues dans le temps ? Turtles in Time améliore tout ce que le jeu Turtles original avait fait et le rend encore meilleur, ce qui en fait l’un des meilleurs jeux d’action de la SNES. De Big Apple, 3 AM à Bury My Shell At Wounded Knee, chaque étape nous met à l’épreuve avec toutes sortes d’ennemis, du clan Foot aux dinosaures dans Prehistoric Turtlesaurus, et se termine par des combats de boss complètement fous. Par ailleurs, si vous mentionnez Turtles in Time à un passionné de musique de jeu, préparez-vous à entendre de superbes musiques de l’époque SNES, en particulier lors du combat de boss final. Nous en avons encore plein la tête toutes ces années plus tard.

23. ActRaiser

Développeur : Quintet

Sortie : 1990

ActRaiser, un autre jeu de la fenêtre de lancement qui nous a époustouflés, est un mélange parfait d’action en 2D et de simulation de construction de ville. Au début, votre énergie divine possède une statue construite en votre honneur, que vous utilisez ensuite pour éliminer les monstres qui s’approchent. Ensuite, une fois la zone dégagée, vous prenez le contrôle d’un ange ouvrier et reconstruisez lentement la civilisation… mais très vite, d’autres monstres arrivent et vous devez à nouveau botter des fesses. Il n’y a pas d’équivalent moderne à ActRaiser, et c’est ce caractère unique qui vaut à ce jeu d’être classé parmi les meilleurs. C’est un cas rare d’un jeu qui partage les idées à 50/50, avec deux styles de jeu absolument différents, mais qui réussit à faire les deux à la perfection. Difficile à trouver aujourd’hui, c’était presque du jamais vu en 1990.

22. Ailes pilotes

Développeur : Nintendo

Sortie : 1990

Sorti le jour du lancement, Pilotwings était une démo technique éhontée pour les astuces de mise à l’échelle et de rotation du Mode 7 de la Super NES. Mais, chose rare, cette vitrine graphique était aussi une simulation de vol tout à fait agréable qui a donné naissance à une nouvelle franchise Nintendo, plus récemment sur la 3DS. Cependant, ni les suites N64 ni les suites 3DS ne remplacent vraiment l’original, car chacune a sa propre ambiance, et certains affirment que c’est le jeu le plus facile à rejouer de tous. Son attrait initial était peut-être dû aux graphismes et à la sensation de vol (une telle imagerie n’était tout simplement pas possible sur NES ou Genesis), mais sa présentation d’école de pilotage et sa variété d’événements (biplans, parachutisme, ceinture de fusées, deltaplane et même un hélicoptère militaire) l’ont fait durer bien au-delà de la fenêtre de lancement qui a facilement été impressionnée.

21. Star Fox

Développeur : Nintendo

Sortie : 1993

Vous aimez allumer votre nouvelle console de jeu et voir tous les graphismes en 3D qui s’affichent sur votre écran ? Vous pouvez remercier Star Fox d’avoir été le premier à utiliser des graphismes en 3D dans un jeu. La puce Super FX qui alimente ce petit bijou était le premier accélérateur graphique 3D jamais placé dans un produit de consommation, et Nintendo l’a fait fabriquer spécialement pour sa nouvelle équipe de pilotes d’animaux galactiques. C’est une chance que le jeu soit si amusant. Les combats aériens sur rails de Star Fox nous rappellent les bons souvenirs de l’explosion des armées d’Andross à coups de lasers et de bombes. Nous adorions voler autour de l’écran, esquiver les obstacles et faire des tonneaux avant même d’avoir à appuyer deux fois sur Z ou R. La seule chose que nous changerions dans ce jeu, c’est Slippy Toad. Le recul est toujours de 20/20, et ce maudit crapaud est tellement agaçant qu’on ne veut plus rien avoir à faire avec lui.

20. NBA Jam : Édition tournoi

Développeur : Midway

Sortie : 1995

NBA Jam a déchiré les salles d’arcade dès le jour où Midway l’a sorti, il est donc parfaitement logique qu’il déchire également les consoles de salon dès sa sortie. Des dunks défiant la gravité et des tirs en feu ! (après trois tirs consécutifs réussis) résonnaient à toute heure de la nuit dans de nombreux foyers, même ceux dont les familles n’aimaient pas vraiment le basket-ball. La moitié du plaisir réside dans la folie qui se produit sur le terrain, mais l’autre moitié consiste à débloquer des personnes assez extravagantes avec qui s’amuser.

Des mascottes comme Benny le taureau et le gorille de Phoenix sont logiques, mais lorsque le Fresh Prince of Bel-Air, le véritable prince d’Angleterre et la première famille des États-Unis de l’époque frappent le rocher à 25 pieds de hauteur, nous sommes entrés dans un monde bizarre et impressionnant que Space Jam n’a pas réussi à toucher. Oh, et NBA Jam n’avait même pas besoin de Michael Jordan pour être génial.

19. Kirby Super Star

Développeur : HAL Laboratory

Sortie : 1996

Quelle façon de mettre fin à la Super NES ! Alors même que la N64 dominait les ventes en 1996, Kirby s’est faufilé dans un marathon multi-jeux remarquablement généreux et d’une qualité irréprochable. Un seul chariot contenait quatre aventures de la taille du Pays des Rêves, ainsi qu’une chasse aux objets bien remplie appelée La Grande Offensive des Grottes. Ajoutez à cela une arène de boss et des mini-jeux pas merdiques et vous obtenez l’un des meilleurs jeux Kirby de tous les temps, bien plus mémorable que Dream Land 3 ou l’étrange Dream Course, qui ont tous deux échoué sur SNES, même s’il s’agissait de jeux tout à fait corrects. Super Star a été réédité sur DS il y a quelques années avec encore plus de contenu, mais nous recommandons toujours l’original SNES. De plus, il s’agit de l’un des moments les plus marquants de l’histoire de Kirby, qui n’a cessé d’évoluer, car c’est peut-être la première fois que Nintendo a expérimenté la formule.

18. Contra 3 : La Guerre des Aliens

Développeur : Konami

Sortie : 1992

Contra 3 est avant tout un jeu d’action qui met les sens à rude épreuve. Des vagues d’ennemis, des boss titanesques, des bonus incroyables et toutes ces choses insensées qui rendent les jeux de tir en 2D si gratifiants sont omniprésents dans ce jeu. Mais surtout, c’est la première fois qu’un jeu de tir ressemble à un véritable film d’action, nous aspirant dans chaque moment de tension avec des repères musicaux, des effets sonores intenses et un rythme génial. C’est l’apogée de la série Contra et facilement le meilleur jeu d’action sur la Super NES.

Comme nous l’avons mentionné avec Secret of Mana et d’autres jeux de cette liste, la SNES a marqué la première fois que plusieurs types de jeux sont devenus véritablement cinématiques. En tant que jeu d’action, on ne s’attendrait pas à ce que Contra 3 y parvienne, mais c’est pourtant le cas dans presque tous les niveaux. Le troisième niveau à lui seul a suffisamment d’intensité pour rivaliser avec Vanquish, ce qui est peut-être la seule comparaison appropriée.

17. Donkey Kong Country

Développeur : Rare

Sortie : 1994

Non seulement les graphismes pratiquement photoréalistes de Donkey Kong Country nous ont époustouflés à l’époque, mais la jouabilité de DKC tient encore magnifiquement la route. Bien que Donkey et Diddy se manient différemment, ils illustrent tous deux ce qu’est un bon jeu de plateforme : courir, sauter, sauter sur des objets (ou faire la roue par-dessus), sauter par-dessus des objets et faire preuve de précision dans le timing. Pour couronner le tout, DKC offre aussi ce qu’il y a de mieux pour se balancer sur des objets, monter dans des objets, monter sur des objets et ramasser des objets (parfois des objets secrets !). De plus, les niveaux aquatiques relaxants de DKC sont de loin les meilleurs du genre.

16. F-Zero

Développeur : Nintendo

Sortie : 1990

Comme Pilotwings, F-Zero a été un véritable coup de fouet visuel dès le premier jour, offrant une vitesse vertigineuse qui n’était tout simplement pas possible sur la NES. L’idée de parcours flottant à un kilomètre au-dessus d’un paysage urbain animé renforce l’idée que vous êtes en train de foncer sur des pistes impossibles à construire, loin dans le futur, créant ainsi un jeu visuellement distinct tout en racontant subtilement une histoire sur l’avenir fictif des courses en général. Et comme dans tous les jeux Nintendo, la maniabilité était parfaite, faisant de chaque course un véritable test d’habileté basé sur la vitesse. Les versions N64 et GC de F-Zero sont toutes deux excellentes, mais aucune n’interfère avec l’autre ou avec l’original SNES. Les trois jeux valent la peine d’être joués aujourd’hui pour leurs propres raisons, surtout si vous êtes toujours intéressé par d’autres musiques classiques de la SNES.

15. Mega Man X

Développeur : Capcom

Sortie : 1993

Contra 3 est peut-être le meilleur jeu d’action pur de la SNES, mais Mega Man X l’emporte en termes de profondeur et d’inventivité. Il a pris un personnage populaire (mais vieillissant), l’a doté de nouvelles capacités et a raconté une histoire vaguement sérieuse pour en faire un tout nouveau jeu, à la fois familier et délicieusement frais. Ainsi, bien que l’action en elle-même soit moins époustouflante que celle de Contra III, il y a plus à voir et à faire (notamment découvrir des bonus cachés et utiliser les armes des boss contre leurs amis) dans MMX, ce qui en fait le jeu supérieur dans l’ensemble. L’attrait de Mega Man X était également plus fort, car il s’agissait d’une série stupidement populaire à l’époque de la NES, tandis que Contra était génial et connu, mais ne suscitait pas la ferveur de Mega Man 2.0. Cela signifie que des millions d’autres personnes sont attachées à MMX, à juste titre, ce qui compte aussi.

14. Super Punch-Out !

Développeur : Nintendo

Sortie : 1994

Nous avons déjà mentionné par le passé que chaque franchise Nintendo avait atteint la perfection sur la Super NES. C’est encore plus vrai pour Super Punch-Out ! qui reprend le gameplay accessible et addictif de l’original NES et y ajoute plus d’options stratégiques pour ceux qui sont prêts à plonger un peu plus profondément. Chacun des boxeurs excentriques (racistes ?) du jeu avait un schéma qui pouvait être appris et exploité à tel point qu’il était possible de faire des parties parfaites à 100 % ; cependant, vous deviez apprendre à lire l’ennemi et à réagir en conséquence. Les combattants étaient énormes, les animations ridicules et, surtout, les contrôles étaient absolument parfaits, faisant de ce jeu l’un des meilleurs de la console. La suite sur Wii, sortie en 2009, était plutôt bonne et méritait d’être remplacée, mais si nous devions choisir un jeu de boxe pour toujours, ce serait celui-ci.

13. Super Mario RPG : La légende des sept étoiles

Développeur : Square

Sortie : 1996

En 1996, de nombreux fans de Nintendo avaient les yeux rivés sur la sortie prochaine de la Nintendo 64, qui offrait des graphismes révolutionnaires et un potentiel de jeu inouï. Cependant, l’un des meilleurs jeux Mario jamais sortis avait été lancé quelques mois auparavant, dans le cadre d’une collaboration entre Nintendo et le géant des jeux de rôle Squaresoft. Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars a changé notre façon de voir l’audacieux plombier, et nous en sommes tous sortis grandis.

Square a apporté son expertise en matière de RPG au Royaume Champignon, et le résultat est l’un des meilleurs RPG sur une console Nintendo. Le jeu est suffisamment facile pour être accessible, mais aussi stimulant pour les plus endurcis, et l’histoire nous entraîne dans un voyage digne de Final Fantasy, sans parler de Mario. De plus, les noms Mallow et Geno feront battre le cœur de tous les fans de Nintendo de longue date, mais vous devrez jouer au jeu pour savoir pourquoi.

12. Attaque de Tetris

Développeur : Systèmes intelligents

Sortie : 1995

Quiconque affirme que Tetris est le meilleur jeu de puzzle de tous les temps n’a manifestement pas joué à Tetris Attack. Connu sous d’autres noms (Panel de Pon, Puzzle League), ce jeu de puzzle incroyablement addictif a englouti d’innombrables heures de notre vie, et nous sommes prêts à en donner davantage. Créé par l’équipe R&D2 de Nintendo, le mécanisme de jeu consistant à intervertir des tuiles de couleur se complique rapidement à mesure que le plateau de jeu s’élève et fait monter la tension. Bien qu’il y ait eu de nombreux remakes, il y a quelque chose dans l’original SNES qui nous a fait revenir. Était-ce le graphisme coloré inspiré de Yoshi’s Island ? La bande-son entraînante ? Ou était-ce le fait de jouer un match de versus sur la télévision du salon et de voir la tête de nos amis lorsque nous écrasions leurs rêves de victoire avec un bloc de déchets qui remplissait l’écran ?

11. Super Castlevania 4

Développeur : Konami

Sortie : 1991

Avant que Symphony of the Night ne marque le début de l’ère Metroidvania de Castlevania, Super Castlevania IV proposait son meilleur jeu linéaire à ce jour, qui se doublait également d’un tour d’horizon des capacités de la Super NES. De sa bande-son époustouflante à son utilisation fréquente du Mode 7, en passant par le défilement parallaxe et les effets de transparence effrayants, Super IV a clairement mis en évidence les avantages du 16 bits. La comparaison avec ses cousins de la NES est comme le jour et la nuit. Super Castlevania IV offre également sa part de spectacle, avec des boss gigantesques, une musique parfaitement adaptée et des décors impossibles à réaliser sur les consoles précédentes. À l’époque, il s’agissait d’une coqueluche technique, qui nous a convaincus que la SNES était une machine puissante qui valait la peine d’être possédée. Aujourd’hui, il s’agit d’un jeu d’action solide comme le roc et infiniment rejouable.

10. Le secret de Mana

Développeur : Square

Sortie : 1993

Aujourd’hui, la SNES est connue pour sa sélection immortelle de RPG. Les deux premières années ont été marquées par quelques titres remarquables, mais pour nous, la véritable ruée vers les jeux AAA a commencé avec Secret of Mana en 1993, un action-RPG qui pourrait aujourd’hui être comparé à un Kingdom Hearts en 2D. Au lieu de la lenteur du tour par tour, vous contrôlez directement l’un des trois personnages, tout en étant capable de dicter les mouvements aux deux autres. L’idée de base était excellente, mais c’est l’atmosphère, l’histoire et la musique qui ont fait de ce jeu une aventure mémorable. Secret of Mana a marqué une nouvelle étape dans l’évolution du gameplay cinématique de la SNES, se rapprochant toujours plus de la perfection qui allait se manifester dans les jeux à venir. Regardez l’écran titre et essayez de ne pas vous sentir inspiré.

9. Final Fantasy 3

Développeur : Square

Sortie : 1994

Toutes les notions susmentionnées de narration cinématographique atteignent leur paroxysme dans Final Fantasy 3 (qui, en raison de conventions de dénomination confuses entre les territoires, est en fait Final Fantasy 6). L’ensemble du casting subit défaite après défaite, et finit par perdre son combat pour sauver le monde, avant de se relever et de recommencer. Chaque étape de ce voyage ardu et émotionnel est racontée de manière experte à l’aide d’une cartouche encombrante, d’une manette en plastique et d’une technologie qui tiendrait aujourd’hui dans votre poche arrière. Le fait qu’il soit resté si efficace et si émouvant si longtemps après sa sortie en 1994 signifie qu’il s’agit d’une véritable œuvre d’art et qu’il mérite de figurer en bonne place sur n’importe quelle liste, quelle que soit la plate-forme utilisée. Final Fantasy 7 reçoit beaucoup d’éloges pour avoir popularisé le JRPG, mais soyons réalistes : Final Fantasy 6 est le meilleur jeu, avec de meilleurs personnages, une meilleure musique, de meilleurs méchants et de meilleurs événements, et il s’est vendu de façon fantastique. Faites-vous une faveur et essayez ce classique du RPG.

8. Super Mario Kart

Développeur : Nintendo

Sortie : 1992

Il est difficile de s’en souvenir, mais il fut un temps où les jeux de karting basés sur des personnages mignons n’étaient pas une idée incroyablement fatiguée et usée. À une époque où les courses étaient plutôt ancrées dans la réalité et peu mignonnes, Mario et ses amis ont eu l’idée originale de faire s’attaquer d’adorables personnages à partir de petites voitures. Les courses ne seront plus jamais les mêmes. Bien que le concept de Mario Kart ait été maintes fois repris et perfectionné, nous aimons toujours l’original à sa manière. Il n’était pas encombré de nouvelles capacités parfois maladroites ou d’un support en ligne minable. Les graphismes en 2D, la collection de coureurs et de circuits, la conduite sur des pièces de monnaie : l’original a toujours autant de charme et nous ne pouvons pas l’oublier.

7. La Terre à l’envers

Développeur : Ape Inc. / HAL Laboratory

Sortie : 1994

La SNES a sans aucun doute accueilli certains des meilleurs JRPG jamais réalisés, mais même au sein de cette société estimée, Earthbound (Mother 2) se démarque. Sorti dans une énorme boîte contenant un guide de stratégie et des autocollants à gratter et à renifler à l’odeur de vomi, Earthbound était manifestement fier d’être différent. Ses personnages et son monde bizarroïde étaient riches d’humour et de spiritualité, et la palette de couleurs psychédéliques et le cadre contemporain contrastaient fortement avec les RPG médiévaux-fantastiques du marché.

Bien que les mécanismes de jeu d’Earthbound soient assez proches du modèle traditionnel des JRPG, son monde surréaliste, son excellente localisation et sa bande-son expérimentale géniale ont créé une expérience unique en son genre. Il contient également l’une des meilleures fins de jeu vidéo, une apothéose effrayante et touchante pour un jeu qui, malgré ses blagues et son côté loufoque, professe fièrement le pouvoir de l’amitié et de l’amour. Si vous avez un goût pour l’étrange ou le bizarre, on ne saurait trop vous recommander Earthbound, qui n’a pas son pareil.

6. Super Mario World 2 : L’île de Yoshi

Développeur : Nintendo

Sortie : 1995

Au milieu des années 90, les développeurs de Mario n’avaient plus grand-chose à prouver, car ils avaient toujours créé des jeux de plateforme intemporels qui étaient les plus grands jeux du monde. Mais avant de laisser derrière eux les deux dimensions pour définir ce qu’est un jeu de plateforme en 3D dans Mario 64, ils ont décidé de créer une dernière aventure en 2D pour la SNES. Grâce à leur expertise et à leurs connaissances considérables en matière de conception de jeux de plateformes, ils ont créé un spin-off de Super Mario World mettant en scène Yoshi, qui est encore considéré par beaucoup comme le summum de la conception dans ce genre de jeu.

Au moment où les jeux de plateforme devenaient plus audacieux et se concentraient sur des graphismes léchés, l’équipe de Miyamoto a redoublé d’efforts pour rendre le jeu plus mignon, mais les graphismes aux couleurs de crayon de Yoshis Islands cachaient un jeu à la conception 2D incroyablement sophistiquée. Avec des niveaux conçus sur mesure pour les attributs de Yoshi, à savoir flotter, taper du pied sur les fesses et lancer des œufs, chaque nouvelle zone était plus astucieuse que la précédente. Les combats de boss comptent parmi les meilleurs de l’histoire de la franchise et même un Baby Mario hurlant n’a pas réussi à gâcher le plaisir. Yoshi’s Island a prouvé qu’un gameplay classique pouvait encore avoir de l’importance au milieu des années 90, et qu’il en a encore aujourd’hui.

5. Street Fighter 2 Turbo

Développeur : Capcom

Sortie : 1992

De nombreux fans de jeux de combat citent Street Fighter 2 sur la SNES comme le premier jeu de combat auquel ils ont joué. Bien que nous soyons d’accord pour dire que le premier SF2 était le précurseur du genre de combat en 2D, Street Fighter 2 Turbo a encore perfectionné le brawling en 2D, en ajoutant les quatre boss en tant que personnages jouables et en introduisant une vitesse de combat hyper rapide que certains utilisent encore aujourd’hui. C’est la quintessence des jeux de combat de la Super Nintendo. Ce jeu représente tout ce que nous aimions dans Street Fighter, mais en mieux. Nous pouvions enfin incarner Balrog, Vega, Sagat et M. Bison ; les nouvelles vitesses de combat créaient de nouvelles stratégies de combat ; et le timing précis des coups spéciaux, désormais nécessaire en raison de cette vitesse de combat, rendait certains coups plus difficiles que jamais. Mais quel aficionado des jeux de combat ne laisserait pas passer un défi ?

4. Super Mario World

Développeur : Nintendo

Sortie : 1994

Après avoir apparemment perfectionné la formule Mario avec Super Mario Bros. 3, on aurait pu penser que les développeurs se reposeraient sur leurs lauriers. Au lieu de cela, l’équipe s’est presque immédiatement mise au travail pour essayer de surpasser ce jeu qui a défini le genre et s’est vendu à plusieurs millions d’exemplaires, et de préparer ce successeur pour le lancement de la deuxième console de salon de Nintendo. Et, aussi difficile que cela puisse paraître, ils ont créé un jeu qui surpasse son prédécesseur dans presque tous les domaines. S’appuyant sur les fondations solides de Mario 3, les graphismes énergiques de Super Mario Worlds ont immédiatement attiré l’attention avec des couleurs bien plus vives que tout ce qui a été vu sur la Genesis, sans parler de la NES.

Le gameplay classique de Mario était présent, mais il était enrichi de nouveaux trucs et de nouvelles capacités, dont le moindre n’était pas votre nouveau copain dinosaure Yoshi. Il est difficile d’imaginer aujourd’hui que l’un des plus grands classiques de la console ne soit pas seulement un jeu de lancement, mais qu’il soit également fourni avec la console, mais c’est dire à quel point cette époque était incroyable.

3. Super Metroid

Développeur : Nintendo

Sortie : 1994

Nous n’hésitons pas à dire que c’est sur la SNES que Nintendo a perfectionné son art. Cela est d’autant plus vrai dans Super Metroid, qui a considérablement amélioré ses deux prédécesseurs en ajoutant une carte, de nouveaux pouvoirs, de nouveaux monstres et une quantité insensée de détails dans chaque pièce claustrophobe. Et ce détail est le véritable génie de Super Metroid – la façon dont son histoire est racontée et dont la planète Zebes et ses habitants sont présentés ; le jeu en dit tellement avec si peu, utilisant des moments subtils et des repères musicaux pour accentuer des événements que d’autres jeux auraient criés du haut des cieux. À cet égard, son seul véritable équivalent moderne est Portal. Même BioShock, qui énonce littéralement son objectif, n’est pas très convaincant en comparaison.

Son caractère exploratoire et ses retours en arrière ont été copiés par Symphony of the Night et, plus récemment, par Shadow Complex, prouvant ainsi sa nature reproductible à l’infini. Il a été imité cinq ans plus tard, et maintenant 18 ans plus tard, et continuera d’inspirer de nouveaux titres à l’avenir. Outland, Insanely Twisted Shadow Planet, Cave Story et bien d’autres s’inspirent de cette grande réussite des jeux en 2D.

2. Chrono Trigger

Développeur : Square

Sortie : 1995

Que reste-t-il à dire sur Chrono Trigger ? Il s’agit sans doute du dernier grand JRPG avant que les cutscenes et les tenues absurdes à fermeture éclair ne détournent le genre. Comme dans FF6, les personnages sont au cœur de la grandeur du jeu, mais dans le cas de Chrono Trigger, il y a un sentiment omniprésent d’amitié réelle, que ces gens, tirés du temps et de l’espace, se soucient vraiment les uns des autres. Ils ne sauvent pas seulement le monde, mais la réalité elle-même, et tout commence avec un héros ordinaire silencieux qui dort avec défi. Il n’y a pas de comparaison possible entre le voyage effectué et les lieux vus dans Chrono Trigger, et nous doutons qu’aucun jeu de rôle ne s’en approche jamais.

Il y a tellement de variété dans la conception, la pensée et l’exécution que seule une équipe de rêve de développeurs japonais pourrait y parvenir sans en faire un fouillis confus. La préparation de la bataille finale du jeu est tout à fait captivante, mais c’est la fin qui scelle vraiment l’adoration éternelle pour Triggers. Un adieu aux larmes des amis et des alliés, le tout enveloppé d’une aventure fantaisiste à la Miyazaki dans les cieux avec rien d’autre qu’une poignée de ballons. La magie du cinéma sur votre SNES, au moment même où tout le monde s’extasie devant la Saturn et la PlayStation. Si seulement nous savions ce que nous laissons derrière nous.

1. La légende de Zelda : Un lien vers le passé

Développeur : Nintendo

Sortie : 1991

The Legend of Zelda : A Link to the Past n’est pas seulement le meilleur jeu Zelda en 2D ou le meilleur jeu SNES, c’est sans doute l’un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps. La façon dont A Link to the Past passe du monde des ténèbres au monde de la lumière est un mécanisme révolutionnaire à l’époque, qui élargit considérablement la portée de l’aventure de Link. Avec sa riche complexité et son élégante simplicité, A Link to the Past est considéré comme un jeu d’action-RPG phare de Nintendo, un jeu qui continue d’influencer et d’inspirer de nouvelles générations de créateurs de jeux, des décennies plus tard.

Les combats sont variés et stimulants, les énigmes sont soigneusement élaborées et les donjons sont conçus de main de maître. Vous êtes encouragé à explorer le monde ouvert et à expérimenter avec l’équipement de Link, qui ne cesse de s’étendre, et le jeu s’ouvre constamment et organiquement à vous. Le jeu vidéo parfait n’existe pas… mais The Legend of Zelda : A Link to the Past s’en rapproche énormément.

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