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Au milieu du désastre de la politique de prix d’Unity, le studio derrière Slay the Spire a tenu bon et a annoncé le passage à un nouveau moteur de développement de jeux en signe de protestation. Le développeur Mega Crit a maintenant abandonné un nouveau jeu – construit sur un autre moteur en seulement trois semaines – en raison des « événements récents ».
Mega Crit a réitéré son intention de quitter Unity sur Twitter. « Nous passons à Godot et avons créé un petit jeu gratuit au cours des trois dernières semaines », a écrit le studio. Mega Crit décrit le nouveau jeu, Dancing Duelists, comme un deckbuilder auto-battant qui a été développé pour « explorer le moteur Godot ».
Nous déménageons à Godot et avons fait un petit jeu de jam gratuit au cours des 3 dernières semaines.Featuring : Dancing Duelists, 🎵🪩a BUMPIN’ Deckbuilding Autobattler🤡✨Play it here👇https://t.co/xvGDy9ReUFOctober 16, 2023.
Mis à part le fait de se battre avec des cartes et de développer un deck, Dancing Duelists n’a pas grand-chose à voir avec le précédent deckbuilder de l’équipe. Dans Dancing Duelists, vous choisissez l’un de plusieurs personnages loufoques portant des noms tels que Carnival Carry et Groovy Oracle. Après avoir participé à un tournoi, votre combattant funky distribue automatiquement ses cartes uniques jusqu’à ce que l’un des deux camps n’ait plus de points de vie. Cela peut sembler assez passif, mais la stratégie intervient entre les combats, lorsque vous choisissez les nouvelles cartes et les améliorations qui s’intègrent le mieux à votre deck.
Dancing Duelists coïncide en fait avec un récent game jam appelé Jump Ship, qui mettait les développeurs au défi de créer un jeu « utilisant un moteur ou un outil entièrement nouveau pour vous, basé sur le thème annoncé ». Cette initiative est une façon amusante d’aider les développeurs à passer à un nouveau moteur après la débâcle d’Unity. Vous pouvez trouver tous les projets de game jam sur Itch.io. Dancing Duelists est également téléchargeable gratuitement sur Itch.io.
Dancing Duelists est une expérience amusante et certainement divertissante pendant les 10 minutes que dure le tournoi, mais les fans de Slay the Spire sont probablement plus impatients d’avoir des nouvelles sur le deuxième effort de l’équipe. Mega Crit a récemment annoncé que son nouveau jeu (non annoncé) allait « migrer vers un nouveau moteur », ce qui pourrait repousser le mystérieux projet.
Les développeurs de Vampire Survivors se sont joints à la protestation en annonçant qu’ils n’utiliseraient plus jamais Unity. Les développeurs de Terraria ont quant à eux fait don de 200 000 dollars à d’autres moteurs, notamment Godot. Quant à l’équipe à l’origine de Hollow Knight : Silksong est restée silencieuse, inquiétant les fans de la suite à venir. Tout ce bruit a finalement conduit le PDG d’Unity à quitter l’entreprise.
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