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- Mass Effect 5 – Test, Guide & Avis : Tout ce que nous savons à ce jour sur la nouvelle aventure de BioWare
Le nouveau Mass Effect, ou Mass Effect 5, a été révélé aux Game Awards en 2020. Depuis, nous n’avons pas eu beaucoup d’informations sur le jeu, à l’exception de quelques images conceptuelles et d’un peu de bavardage de la part des développeurs.
Bien que l’on ne sache pas encore si le jeu s’appellera Mass Effect 5, nous savons qu’il s’agit du cinquième jeu de la série de science-fiction de Bioware. Bien qu’il semble que nous devions attendre un peu avant une éventuelle sortie, Bioware a déclaré que, bien qu’il soit encore en préproduction, « le développement s’est très bien déroulé » dans un récent billet de blog.
Nous avons eu droit à quelques images conceptuelles, mais les détails sur ce que sera le nouveau jeu Mass Effect sont plutôt rares. Ce que nous savons, c’est que le prochain jeu Mass Effect semble être une suite à la trilogie originale Mass Effect, qui est souvent considérée comme l’un des meilleurs RPG. BioWare s’est récemment engagé à ce que le jeu soit une expérience solo comme les précédents, et nous avons d’autres détails comme le retour des personnages de la trilogie originale.
Avec certaines des meilleures histoires de jeu, la perspective d’une nouvelle entrée dans la série nous a tous enthousiasmés. Bien que l’attente risque d’être longue avant la sortie du jeu, vous trouverez ci-dessous un récapitulatif de tout ce que nous savons à ce jour sur Mass Effect 5.
Sommaire
Mass Effect 5 sera un jeu solo
Dans la dernière mise à jour Alpha de Dragon Age : Dread Wolf, BioWare a évoqué le nouveau jeu Mass Effect et son engagement à en faire une expérience solo. « Nous avons une équipe qui travaille d’arrache-pied pour imaginer ce que l’avenir nous réserve pour un nouveau jeu Mass Effect en mode solo », a indiqué Gary McKay, directeur général, à la fin de la mise à jour.
La série Mass Effect a toujours été un jeu solo pour la plupart, à l’exception d’une expérience multijoueur dans Mass Effect 3, qui était en fait très amusante (et qui a fini par être omise de la sortie de Mass Effect Legendary Edition). Néanmoins, il est bon que le mode solo soit confirmé, surtout si l’on tient compte de la tendance d’EA à proposer des jeux en direct par le passé.
Les illustrations de Mass Effect 5 déjà publiées
Révélée dans le cadre du N7 Day 2021, cette nouvelle affiche de Mass Effect tease le prochain jeu. Non seulement ce cratère ressemble à s’y méprendre à un casque Geth, mais si vous zoomez sur ces petits êtres de l’espace, l’un d’entre eux semble porter une armure Krogane.
Il est intéressant de noter qu’en janvier 2022, Gary McKay, directeur général de BioWare, a révélé dans un billet publié sur le blog de BioWare que l’affiche contenait « une poignée de surprises cachées », dont « au moins cinq surprises, toutes annonciatrices d’un avenir extraordinaire dans l’univers de Mass Effect ».
Bien sûr, McKay n’entre pas dans les détails, mais il ajoute qu’il voit « un travail incroyable de la part des deux équipes », en parlant de l’équipe de développement de Mass Effect et de Dragon Age.
Le 7 novembre 2022, jour du N7, nous avons reçu une poignée de nouvelles images de Mass Effect 5 qui ont évidemment poussé les fans à se plonger dans des théories sur ce qu’elles pourraient signifier. Les deux images peuvent être vues ci-dessus, montrant un vaisseau survolant des villes futuristes, l’une d’entre elles montrant un turien dans le coin inférieur droit. La plupart des gens sont convaincus que les villes ont des liens avec les asari, car l’éclairage et l’architecture rappellent clairement le monde natal des asari, Thessia, que nous avons visité dans Mass Effect 3. Elle ressemble également beaucoup à Illium, la colonie asari où nous retrouvons Liara dans Mass Effect 2.
Il est intéressant de noter que ces images étaient accompagnées de la vidéo ci-dessous, que la communauté a décodée :
Merci à tous les agents qui ont décodé les images. Voici une transmission propre 👀 https://t.co/iADrTHnU6s pic.twitter.com/ALNBNNM05aNovember 7, 2022
Cette voix ressemble beaucoup à celle de Liara T’Soni, l’asari de la trilogie originale qui semble être apparue dans d’autres teases du prochain jeu Mass Effect.
La prochaine bande-annonce du teaser de Mass Effect
Lors des Game Awards 2020, BioWare a dévoilé la toute première bande-annonce du prochain jeu Mass Effect… et Sainte Liara T’Soni, c’était une sacrée bande-annonce. D’une durée d’un peu moins de deux minutes, les fans se sont empressés d’examiner chaque seconde de la bande-annonce pour tenter de comprendre ce qu’elle pourrait signifier pour l’avenir de la franchise. Le directeur de projet de BioWare, Michael Gamble, a suscité beaucoup d’enthousiasme lorsqu’il a déclaré sur Twitter qu’il y avait « beaucoup de choses à dévoiler », et la base de fans de Mass Effect s’est mise à émettre des théories et des idées intéressantes sur ce que la bande-annonce pouvait laisser entrevoir.
Tout d’abord, vous pouvez entendre la corne très reconnaissable d’un Faucheur retentir pendant la séquence d’ouverture. Plus tard, les fans les plus attentifs ont également remarqué que l’on pouvait apercevoir la silhouette d’un Faucheur en arrière-plan, alors qu’une mystérieuse silhouette (qui s’avère être Liara) marche dans un paysage enneigé. Gamble a confirmé que l’on voyait effectivement des Faucheurs dans la bande-annonce, ce qui signifie que nous voyons probablement les vestiges de ce qui a été laissé derrière nous après l’affrontement final avec Shepard dans Mass Effect 3.
La présence de Liara est également très intéressante. Il y a beaucoup de spéculations autour de la question de savoir si la zone dans laquelle nous voyons Liara se trouve en fait dans la Voie lactée, étant donné qu’elle découvre une armure N7. Certains pensent même qu’elle se trouve en fait sur Terre, ce qui laisse supposer que la prochaine aventure sera probablement une suite directe.
Il y a également beaucoup de théories substantielles autour de la possibilité que le prochain soit d’une certaine manière lié à Mass Effect : Andromeda. Si c’est le cas, cela pourrait nous donner une idée de la période dans laquelle se déroulera la prochaine aventure. Andromeda se déroule environ 600 ans après Mass Effect 3, et il est intéressant de noter que vous pouvez même écouter des enregistrements vocaux de Liara dans Andromeda – étant donné sa longue durée de vie, il serait logique qu’elle soit encore dans les parages bien après Shepard.
La toute première fois que Ryder décolle à bord du vaisseau Tempest, on entend « godspeed » dans les communications, ce que l’on peut entendre dans la bande-annonce. Gamble a également confirmé sur Twitter que c’était « intentionnel », ce qui a renforcé l’idée que la prochaine aventure sera liée à Andromède.
Avant la publication de la bande-annonce, beaucoup pensaient qu’elle était liée à Andromeda en raison de l’illustration officielle qui a été publiée le jour du N7 dans l’annonce de l’article de blog. Le concept art intitulé « Mud Skipper » montre la silhouette de quatre personnages, dont l’un a la même carrure que l’Angara, une race que nous rencontrons pour la première fois dans Andromeda. S’agirait-il en fait de Jaal ? Il semble également y avoir un Salarian et un Drell, mais leur identité est pour l’instant inconnue. La même image apparaît un instant lorsque Liara se retourne et sourit dans la bande-annonce, ce qui suggère qu’elle pourrait être la quatrième figure à l’extrême gauche de l’image originale.
Qui est à l’origine du nouveau jeu Mass Effect ?
Le nouveau jeu Mass Effect est réalisé par une « équipe de vétérans » de BioWare. Peu après la diffusion de la bande-annonce, Michael Gamble, directeur de projet chez BioWare, a évoqué sur Twitter certains des noms qui reviendront pour participer à la création de la prochaine étape de la franchise.
Tout d’abord, Dusty Everman a rejoint l’équipe de développement en tant que concepteur narratif principal. Gamble précise qu’Everman a été l’un des principaux contributeurs lorsqu’il s’est agi de donner vie au vaisseau Normandy et qu’il était auparavant concepteur principal de niveaux chez BioWare. Parrish Ley, qui a précédemment travaillé en tant que directeur cinématographique pour la trilogie Mass Effect, revient également pour apporter « sa vision » à cette nouvelle aventure, tout comme Brenon Holmes, programmeur et concepteur technique de longue date chez BioWare, et Derek Watts, directeur artistique de la première version de Mass Effect.
Date de sortie de Mass Effect 5 – Quand le nouveau jeu Mass Effect sortira-t-il ?
La question à laquelle nous voulons tous une réponse est bien sûr » quand pouvons-nous espérer voir arriver la prochaine aventure de Mass Effect ? « . Nous ne connaîtrons probablement pas de date de sortie officielle avant un certain temps, surtout si l’on considère que BioWare en est encore aux premiers stades de développement. Cependant, l’attente sera un peu longue pour celui-ci. Au départ, on nous a dit que le développement de Mass Effect 5 ne commencerait pas avant 2023, mais nous sommes maintenant en 2023 et Bioware affirme que le jeu est toujours en pré-production.
« Pour Mass Effect, nous poursuivons la préproduction avec une équipe de base composée de conteurs chevronnés qui font revivre l’histoire profonde de la franchise d’une manière spectaculaire », a déclaré Gary McKay, directeur général de Bioware, dans un récent communiqué datant de juin 2023. Cette déclaration va de pair avec celles de novembre 2022 et fait suite aux propos tenus par McKay en octobre 2022, lorsqu’il avait déclaré que l’équipe « envisageait toujours » Mass Effect 5.
Dans l’article officiel du blog de BioWare, on peut lire que l’équipe est « impatiente de partager sa vision de la suite des événements ». Même si nous ne verrons probablement pas de grandes mises à jour sur le prochain jeu de sitôt, nous resterons certainement à l’affût de toute nouvelle concernant le développement de Mass Effect 5 à l’avenir.
Liste de souhaits pour Mass Effect 5 : voici les fonctionnalités que nous recherchons
En attendant d’en savoir plus sur Mass Effect 5, voici ce que nous aimerions voir dans la prochaine étape de la franchise :
Une conception plus linéaire de la mission
Comme beaucoup de jeux de ces dernières années, Mass Effect Andromeda a fait le saut vers une structure en monde ouvert. Alors que vous aviez toujours la possibilité de voyager dans la galaxie et de résoudre plusieurs quêtes secondaires à votre propre rythme, l’histoire entière de ME Andromeda exige que vous vous rendiez d’abord sur une planète de l’amas d’Heleus et que vous terminiez suffisamment de quêtes pour augmenter le niveau de viabilité d’une planète avant de pouvoir poursuivre l’intrigue. Ces tâches peuvent devenir répétitives, et les deux planètes et leurs colonies ont l’air et donnent l’impression d’être vides. En comparaison, rassembler vos forces dans Mass Effect 2 et 3 était une activité de fin de partie, précédée par des développements intéressants de l’intrigue. Dans Mass Effect Andromeda, vous devez faire les mêmes choses encore et encore avant de pouvoir vous lancer dans l’intrigue, ce qui prive le jeu de tout suspense. Un mot moins ouvert, dans le style des précédents jeux Mass Effect, permettrait de resserrer l’intrigue, ce qui donnerait lieu à des missions plus intéressantes.
Faites-en Andromède 2
Cette question divise les fans : environ la moitié d’entre eux souhaitent que le prochain jeu utilise le cadre d’Andromède, tandis que l’autre moitié aspire à un retour dans la Voie lactée. Mais faire comme si Andromède n’avait jamais existé ne rendrait pas service à tout le travail accompli. Si l’histoire n’est pas assez différente de celle de la trilogie originale de Mass Effect pour convaincre la plupart des joueurs, elle laisse des questions en suspens. Une deuxième partie pourrait explorer les conflits entre les différentes races après la colonisation, ou s’intéresser de plus près à la famille Ryder. Andromeda proposait de nouvelles races extraterrestres intéressantes, et alors que la trilogie avait eu plusieurs jeux pour permettre aux coéquipiers de Shephard de s’imposer aux joueurs, l’équipage d’Andromeda mérite une chance similaire.
Un système de moralité révisé
Andromeda a supprimé le système Paragon/Renégat des jeux précédents. En général, nous ne pensons pas qu’il s’agisse d’une grande perte, car les options de dialogue se divisaient toujours entre bons, grossiers et vaguement sarcastiques avant même que le système ne soit supprimé, mais il serait bon de mettre davantage l’accent sur les conséquences. Bien que Mass Effect 3 n’ait pas tiré le meilleur parti de toutes les décisions prises au cours de la série, en ce qui concerne les jeux eux-mêmes, vous avez ressenti les conséquences de ce que vous avez fait dans certaines situations assez vivement, par exemple si vous avez sauvé ou non le général de la flottille quarienne. En ce qui concerne les décisions importantes, Mass Effect a encore une grande marge de progression, et nous aimerions que Bioware explore davantage ces options.
La capacité de contrôler les pouvoirs de l’équipe
Mass Effect Andromeda propose des combats amusants. Facilement accessible à ceux qui ont déjà joué à un jeu Mass Effect, il est bien à l’aise dans son rôle de cover shooter, et n’a donc pas cherché à innover, mais il a ajouté une variété intéressante avec les différents profils de combat. Le bon comportement de l’IA ennemie a permis de maintenir les choses suffisamment stimulantes, ce qui n’est pas le cas de vos coéquipiers. Les coéquipiers de Mass Effect ne se sont jamais comportés de manière optimale, mais dans les jeux précédents, vous pouviez compenser cela en leur ordonnant d’utiliser leurs pouvoirs. Cette fonctionnalité est absente d’Andromeda. La rétablir permettrait de compléter un gameplay déjà excellent.
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