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Le concepteur principal de Star Wars : Knights of the Old Republic reconnaît que sa version d’une suite à KOTOR ne serait pas géniale, car il est « tout Star Wars ».
James Ohlen était un développeur de longue date de l’usine de RPG BioWare, où il a travaillé pendant 22 ans sur des jeux tels que Dragon Age : Origins, Baldur’s Gate, Anthem et bien d’autres. Mais le vétéran ne se voit pas revenir pour faire un Knights of the Old Republic 3 – principalement parce qu’il ne travaille plus chez BioWare, mais aussi parce qu’il pense que ce ne serait « pas génial ».
« Parce que je n’ai plus rien à voir avec Star Wars », a déclaré Ohlen lors d’une interview accordée à Rock Paper Shotgun. « Je n’ai rien d’autre à dire sur Star Wars. Mais si un tout nouveau studio fait KOTOR 3 et qu’il aime KOTOR, cela pourrait être un jeu extraordinaire », a-t-il poursuivi.
« J’espère donc que Disney fera en sorte que cela se produise. Mais ce ne sera probablement pas le cas, parce que les dirigeants de Disney se disent probablement tous ‘c’est trop hardcore' ». Tout en plaisantant sur les dirigeants de Disney, M. Ohlen se souvient également de la fois où il a dû convaincre l’ancien patron d’EA (et maintenant ancien patron d’Unity), John Riccitiello, que la fantasy était un genre commercial : « J’avais toute une présentation PowerPoint… Nous avons Le Seigneur des Anneaux ! Nous avons World of Warcraft ! Nous avons Diablo ! »
Les efforts de Disney pour refaire le jeu original Knights of the Old Republic ne se sont toutefois pas déroulés sans heurts. Selon un rapport datant de l’été dernier, le jeu a été retardé indéfiniment, puis a changé de développeur suite à une démo interne approximative. Les dernières nouvelles concernant le remake de KOTOR ne sont pas plus encourageantes : interrogé sur le projet, l’éditeur du jeu s’est contenté d’un « pas de commentaire » exaspéré. La suppression de toutes les bandes-annonces de KOTOR semble avoir été « normale », selon Sony.
Par ailleurs, Ohlen a déclaré que 20 000 heures passées à jouer à D&D l’ont préparé à créer Baldur’s Gate.