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- Le créateur de Stardew Valley dit avoir fait « une tonne de travail » sur son prochain jeu Haunted Chocolatier, mais il en faut encore beaucoup plus : « C’est bon, je suis accro au grind »
Le créateur de Stardew Valley, Eric ‘ConcernedApe’ Barone, a un cadeau de Noël anticipé pour les fans qui attendent avec impatience son prochain jeu : un blog de mise à jour de développement détaillant ce qui se passe avec Haunted Chocolatier. En bref, le jeu n’a pas été abandonné et une tonne de travail a déjà été effectuée, mais il reste encore beaucoup de travail à faire avant qu’il ne soit prêt à sortir.
« Même si Haunted Chocolatier n’a été révélé publiquement que dans une très faible mesure », explique Barone dans le billet de blog, « dans mon monde privé, c’est un endroit spécial, et je suis très attaché aux personnages, aux thèmes et aux idées. De plus, j’ai déjà beaucoup travaillé sur le jeu. Avant de prendre cette pause pour Stardew 1.6, j’avais créé une « tranche verticale » de Haunted Chocolatier, essentiellement un squelette du jeu avec la plupart (mais pas tous) de ses os en place ».
Barone explique que sa « prochaine tâche consistera à peaufiner les os existants jusqu’à ce que j’en sois satisfait, à ajouter tous les autres os, puis à étoffer le tout avec tout le contenu qui devra figurer dans le jeu. Oui, il y aura encore beaucoup de travail, mais ce n’est pas grave, je suis accro au travail. Barone ajoute qu’il réalise Haunted Chocolatier comme il a réalisé Stardew Valley, en codant le jeu en C# et en travaillant seul sur l’ensemble de la production.
« Je sais que beaucoup de gens sont impatients de jouer à Haunted Chocolatier, et peuvent être déçus d’apprendre que cela prendra encore du temps, ou que j’ai pris du temps pour travailler sur Stardew Valley. Je comprends. Je serai très heureux lorsque le jour viendra où je pourrai enfin sortir Haunted Chocolatier ». Comme Stardew, le nouveau jeu ne proposera pas d’accès anticipé, de crowdfunding ou de précommandes, ce qui signifie que Barone ne « ressent pas de pression extérieure » pour sortir Haunted Chocolatier à un autre moment que le sien.
« La principale source de pression externe est le fait que j’ai annoncé le jeu assez tôt (j’avais mes raisons de le faire), ce qui a fait monter l’excitation, ce qui signifie que si je tarde, les gens risquent d’être tristes », explique M. Barone. « C’est une véritable pression pour moi. Mais en fin de compte, je ne sortirai pas un jeu s’il n’est pas complet et si je n’en suis pas très satisfait, et je pense que c’est ce que la plupart des gens voudraient, de toute façon. »
Barone explique également que son « approche préférée est de disparaître et de travailler de manière isolée, et de ne ressortir que lorsque j’ai quelque chose de complet et de valable, plutôt que de partager un tas de choses qui ne sont pas terminées, et donc pas conformes à la vision finale ». Mais il laisse entendre que d’autres blogs de ce type offriront des mises à jour sur le développement de Haunted Chocolatier à l’avenir. « Indépendamment du calendrier des blogs de développement, sachez que le jeu finira par être terminé et sortira.
Barone a récemment déclaré que Haunted Chocolatier n’était pas un simple « copier-coller » de sa célèbre simulation d’agriculture : « Ils n’ont pas joué au jeu, donc ils ne savent pas vraiment ».