La station spatiale Démocratie de Helldivers 2 a fait exploser les joueurs. Les développeurs ont donc élaboré un guide pratique pour garder tous vos membres intacts.

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La liberté n’est pas gratuite, et le prix à payer pour certains helldivers est la perte d’un membre (ou de quatre). La responsable de la communauté de Helldivers 2, Katherine Baskin, a donc partagé quelques conseils et projets futurs pour réduire la quantité de dommages collatéraux causés par la station spatiale Démocratie.

Le DSS est un système géré par la communauté. Vous votez sur l’endroit où vous voulez qu’il soit déployé, puis vous donnez des ressources en jeu pour activer des capacités spécifiques telles que les bombardements planétaires, les bombardements d’aigles et les blocus orbitaux. Les deux premiers permettent de larguer fréquemment des bombes sur les zones de mission actives, aidant ainsi les sauveteurs en tuant les terminidés et les automates.

Les joueurs ont remarqué depuis le déploiement du DSS que ses bombardements aveugles peuvent souvent viser les helldivers amis. Ce n’est pas nouveau pour le jeu, la plupart de mes matchs ont vu toute l’escouade se mettre à l’abri parce que l’un d’entre nous avait lancé une bombe de 500 kg juste un tout petit peu plus près que ce qu’il voulait.

Arrowhead tient désormais sa promesse d’améliorer le DSS. Dans un message sur le serveur Discord de Helldivers 2, Baskin écrit : « Pour l’action de bombardement planétaire, nous visons à augmenter la précision et l’efficacité de ses systèmes de ciblage orbitaux. Nous étudions également des moyens innovants de fournir aux Helldivers des avertissements avancés sur les impacts imminents, grâce à l’utilisation de la mini-carte et d’indicateurs visuels. » Pour l’instant, il suffit de faire attention ou d’enfiler une armure plus lourde pour garder ses membres intacts.

Baskin a également donné quelques conseils sur la façon d’utiliser ces actions pour contribuer au mieux à la guerre galactique. « Le bombardement planétaire augmente considérablement le taux de libération de chaque opération réussie et il est préférable de le déployer sur une planète de la ligne de front par défaut (campagne de libération). Utilisez donc Eagle Storm pour défendre et Planetary Bombardment pour libérer.

Le blocus orbital est un peu plus cérébral et nécessite une certaine réflexion tactique. Il empêche l’apparition d’un nouvel événement de défense sur la planète au-dessus de laquelle il est stationné, c’est donc un bon moyen de tenir les lignes de front.

De nouvelles améliorations sont également prévues, comme un système de vote plus clair, la possibilité de voter pour le maintien du DSS, des actions plus tactiques et des effets passifs qui affectent une planète même lorsqu’il n’y a pas de bombardement actif. On dirait que la station spatiale de la super-démocratie va bientôt voir le jour.

Si vous souhaitez mieux répandre la démocratie dirigée dans la galaxie, consultez notre guide Helldivers 2. Sa lecture devrait être obligatoire, mais le gouvernement n’a pas encore entendu notre cause.

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