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- Le nouveau RPG à cheval sur des dragons de type Genshin Impact emprunte à la « liberté de mouvement » de The Legend of Zelda pour vous permettre de voler dans l’ensemble de son monde ouvert.
Dragon Sword est un RPG pseudo-ouvert à venir du studio coréen Hound13, et ce qui distingue vraiment ce monde luxuriant des autres, c’est le fait que vous pouvez chevaucher le dragon titulaire n’importe où… ou n’importe quel nombre de créatures bizarres et parfois mignonnes.
Dans une interview accordée à 4Gamer et traduite par Automaton, Jung Sic Park, PDG de Hound13, explique que l’importance accordée aux montures dans le jeu provient en fait des jeux Legend of Zelda les plus récents, à savoir Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Bien sûr, à part les chevaux, ces deux jeux ne vous permettent pas de posséder et d’apprivoiser beaucoup de montures. Vous pourrez parfois chevaucher un ours et très occasionnellement tomber sur le dos d’un dragon, mais Dragon Sword a été davantage inspiré par le sens de la liberté de la série.
« J’adore la série japonaise Legend of Zelda et j’ai toujours été intéressé par la liberté de mouvement que l’on trouve dans ces jeux », explique Park. « Si nous voulions introduire une telle liberté de mouvement dans notre jeu, nous voulions aussi l’augmenter en termes d’action et d’échelle » – et c’est là qu’interviennent les bêtes que l’on peut chevaucher. « Ainsi, dans Dragon Sword, vous pouvez non seulement voler en étant monté, mais aussi vous déplacer de diverses manières.
Park ne s’étend pas trop sur ce que ces « autres moyens » impliquent, mais la bande-annonce ci-dessus montre des combats grandioses à la Genshin Impact, ainsi que des montures de toutes les formes et de toutes les tailles. Il y a un petit oiseau qui peut nager sous l’eau, un griffon qui peut gambader dans les champs verdoyants du jeu, et ces dragons écailleux que vous devez combattre et avec lesquels vous devez vous battre.
Dragon Sword n’a pas encore de date de sortie, mais il sera disponible sur PC et mobile dès qu’il sera prêt.
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