- Serial Gamers -
- Avowed – Test, Guide & Avis : Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- Avowed est une « évolution » des anciens RPG d’Obsidian, notamment The Outer Worlds et Fallout : New Vegas.
Avowed d’Obsidian Entertainment figure déjà sur la liste des jeux de rôle les plus attendus de 2025, et son directeur artistique laisse entendre que le studio s’appuie sur « tous les plus grands succès » de ses précédents travaux pour lui donner vie.
En tant que jeu autonome se déroulant dans l’univers de Pillars of Eternity, Avowed suit sa propre voie en se concentrant davantage sur les combats et l’expérience partagée de partir à l’aventure. Il partage de nombreux points communs avec The Outer World, tout en conservant l’ADN des autres projets plus variés d’Obsidian, tels que Grounded et Pentiment. Lors de la récente présentation d’Avowed par Serial Gamers, nous avons discuté avec le directeur artistique Matt Hansen et l’artiste environnemental principal Dennis Presnell de la création du jeu et du fait qu’Avowed est le point culminant de tous les meilleurs contenus et fonctionnalités que les développeurs ont raffinés tout au long de l’histoire de leur studio.
Avec chaque jeu que nous créons, nous pouvons nous référer à cette chose et dire, par exemple, « En fait, comment Grounded a-t-il géré cela ? Ou comment l’ont-ils fait dans The Outer Worlds ? Ou comment Pentiment a géré ce rythme de narration ou autre ? Et nous répondons : « Cool. Nous avons exploré ce sujet », explique Hansen. « Il est très satisfaisant d’apporter tous les grands succès de ce genre, mais il faut aussi se rappeler ce qu’est notre ADN en tant que studio, n’est-ce pas ? Nous avons ce mantra de ‘vos mondes à votre façon’. Nous voulons nous assurer que le joueur se sente autorisé à jouer au jeu d’une manière qui le passionne et qui, à l’occasion, le surprendra aussi, nous l’espérons.
De nombreux jeux d’Obsidian Entertainment sont toujours considérés comme la référence en matière de jeux de rôle, en particulier Fallout : New Vegas et son adaptation d’un jeu de rôle à la Bethesda. Les récents articles de Serial Gamers rédigés par Heather Wald, rédactrice en chef, nous donnent une idée plus précise de la structure du monde fantastique du jeu et de la façon dont les combats à la première personne offrent aux joueurs des options sur la manière d’affronter les ennemis. Le jeu se concentre également moins sur l’exploration en monde ouvert et plus sur des zones étroitement conçues qui se connectent tout au long de l’aventure, un peu comme la structure de The Outer Worlds.
Selon Presnell, l’artiste en charge de l’environnement, Avowed est « une évolution par rapport aux jeux précédents » et donne aux joueurs les outils et les options nécessaires pour tracer leur chemin à travers l’histoire et ses nombreuses rencontres.
« Dans ce jeu, nous disposons d’un système de parkour qui vous permet de vous déplacer dans le monde d’une manière que nous n’avons jamais pu utiliser dans les titres précédents. « Mais pour moi, le plus amusant, c’est d’explorer et de se déplacer. Il y a tellement de défis à relever pour le joueur ; vous voyez quelque chose d’attirant, vous vous demandez ‘Je parie que je pourrais faire ce saut’, et vous pouvez vous promener jusqu’au sommet du bâtiment, faire un acte de foi, courir sur le pilier étroit et atterrir sur un autre pilier. C’est tellement satisfaisant quand vous y arrivez. Il n’y a pas grand-chose dans nos régions qui soit interdit aux joueurs.
D’après notre longue prise en main, Avowed a l’étoffe d’un RPG vaste et bien conçu qui s’inscrit dans la lignée d’Obsidian Entertainment. La date de sortie du 18 février approchant à grands pas, nous découvrirons bientôt la dernière évolution du travail du développeur.
Pour en savoir plus sur Avowed, consultez notre résumé de tout ce qu’il faut savoir sur le jeu.