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- L’un des plus grands jeux mobiles de tous les temps fait l’objet d’une suite surprenante sous la forme d’un city-builder 4X, et son développeur n’est « absolument pas » confiant quant à son prix de 2 dollars : « C’est un énorme pari !
L’un des succès les plus discrets dans le domaine de la grande stratégie 4X a été Plague Inc. en 2012, qui a reçu encore plus d’attention pendant la période inattendue et malheureusement opportune de la pandémie COVID-19. Depuis la sortie de ce jeu, son créateur James Vaughan a publié une suite intitulée Rebel Inc. et vient de lancer son prochain jeu, qui vise à donner une vision optimiste de l’après-apocalypse
Dans un article de Game File (paywalled), le concepteur James Vaughan revient sur le succès inattendu des précédents jeux de stratégie de Ndemic Creation en période chaotique, sur ce qui l’a conduit à son dernier jeu – After Inc – et sur sa vision optimiste de la reconstruction de la Terre après une tragédie.
« De nombreuses personnes se sont inquiétées du fait que nos jeux tendent à prédire l’avenir », a déclaré M. Vaughan à Game File.
Plague Inc. de 2012, comme son nom l’indique, vous permet de prendre le contrôle d’une pandémie mondiale et de décider à chaque instant de la façon dont une maladie catastrophique va se propager dans le monde. À l’instar de l’augmentation du nombre de spectateurs du film Contagion en 2011, Plague Inc. a connu une hausse massive de sa popularité en 2020 pour ceux qui avaient un intérêt morbide à jouer à un jeu sur les virus tout en étant enfermés dans une véritable pandémie mondiale.
Après Plague Inc, Vaughan a sorti Rebel Inc, un grand jeu de stratégie sur les choix politiques à faire face aux insurrections croissantes à travers le monde. Ce jeu a également remporté un vif succès et a trouvé un terrain d’entente alors que l’agitation s’intensifie de nos jours. Mais pour son jeu suivant, After Inc, le créateur a voulu faire quelque chose de moins sombre et de plus axé sur la construction d’un monde meilleur après la fin d’une apocalypse zombie – qui sort maintenant.
« Le monde est luxuriant et magnifique. Les survivants ont subi des épreuves, mais ils sont vivants et capables de reconstruire », a déclaré Vaughan. « Le seul inconvénient, ce sont les zombies, mais ce n’est rien qui ne puisse être résolu avec des clous plantés dans une batte de cricket !
Actuellement, le jeu est disponible sur les appareils mobiles pour 2 $, ce que Vaughan a déclaré dans le rapport de Game File comme étant « un énorme pari » pour le studio, ajoutant même qu’il n’est pas du tout convaincu que cela fonctionnera au final pour eux. La seule façon pour le jeu de sortir de cette manière est de s’appuyer sur le succès de Plague Inc. et de Rebel Inc.
Mais à l’instar de ces jeux, les développeurs prévoient de soutenir le jeu pendant des années après son lancement, estimant que la « longue traîne » permettra au jeu de rester actif. À l’heure actuelle, After Inc. est la 10e meilleure vente de jeux payants sur l’Apple Store.
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